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Monster Hunter Rise: Sunbreak Guide – Comment battre Aurora Somnacanth, Espinas et Magma Almudron

Monster Hunter Rise Sunbreak - Magma Almudron

Monster Hunter Rise Somnacanth n’est pas le monstre le plus coriace du quartier. Ennuyeux parfois, bien sûr, mais pas difficile. Introduit dans Coup de soleil, Aurora Somnacanth est plus coriace, se déplaçant plus vite et plus souvent. Il est spécialisé dans les dégâts élémentaires de glace et est faible face aux dégâts de feu et de tonnerre. Résistant aux éléments Eau, Glace et Dragon, il est également sensible aux affections comme le Feu bactérien et l’Explosion. Le meilleur endroit à viser est son cou, qui subit la plupart des dégâts causés par les armes Cut et Blunt. Sinon, la tête est la meilleure option suivante, mais pas la plus sûre.

De nombreuses attaques d’Aurora Somnacanth sembleront familières à ceux qui ont combattu la version de base. Il frappe avec l’une de ses griffes (ce qui est évité en esquivant vers l’autre), fait des sauts périlleux en avant pour claquer le sol et fouette les ennemis avec sa queue. Son attaque de souffle rapide crée une belle ouverture si vous pouvez vous mettre sur le côté ou à l’arrière. Faites attention à son élan et à sa charge, d’autant plus que cette dernière se termine par une attaque de glace explosive.

Lorsque la caméra commence soudainement à reculer un peu, Aurora Somnacanth se prépare à déclencher son attaque la plus puissante. Cela implique de se tenir sur sa queue et de charger une explosion de glace dans sa bouche. Lorsqu’il est tiré, il crée trois rangées de glace explosive qui tire vers l’avant. Être pris dedans peut causer des dégâts considérables. Heureusement, il est évident qu’Aurora Somnacanth déclenchera le mouvement. Alors qu’il essaie de se repositionner, approchez-vous de lui et collez-vous à son dos, en attaquant tout le temps.

Apportez Nullberries et ayez une certaine résistance à la glace pour vous assurer que le Iceblight ne vous atteint pas. Finalement, il tombera sans trop de problèmes.

Comment vaincre Espinas

Introduit dans Monster Hunter Frontier, Espinas est une wyverne volante qui peut s’avérer votre premier véritable pic de difficulté dans Sunbreak. Bien que techniquement spécialisé dans les dégâts de feu, il peut également infliger le feu bactérien, la paralysie et le poison simultanément avec ses attaques respiratoires. Il est immunisé contre les dégâts de feu tout en étant résistant aux dégâts de tonnerre.

La meilleure option est les dégâts élémentaires de glace, Blast et Iceblight étant de bons éléments.
Hilarante, la première chasse à Espinas commence par essayer de le réveiller. Vous apprendrez rapidement que sa tête n’est pas un point faible pour les dégâts partiels avec les armes Cut, Blunt et Ammo infligeant des dégâts minimes. Cela s’applique à presque toutes les zones de son corps, à l’exception des jambes.

Les attaques d’Espinas sont typiques d’une wyverne volante. Il vous mordra plusieurs fois, tirera des boules de feu, déclenchera deux boules de feu et une troisième d’affilée, etc. Il peut également frapper le sol avec son corps, fouetter avec sa queue et effectuer plusieurs attaques de charge. Soyez extrêmement prudent avec les charges – elles peuvent facilement vous infliger de nombreux dégâts. Espinas effectuera plusieurs charges d’affilée, ce qui peut être fatal. Vous aurez besoin d’une résistance au feu et d’assez d’antidotes/nullberries pour annuler les dégâts de poison/feu (puisque la paralysie vous quittera rapidement) pour survivre.

Mais la clé est d’identifier les schémas d’Espinas et d’éviter complètement les boules de feu. Lorsqu’il arrête de charger, ciblez ses jambes et accumulez les dégâts. N’ayez pas peur de ralentir la chasse et d’abuser de Wyvern Riding pour l’abattre.

Comment vaincre Magma Almudron

Alors qu’Aurora Somnacanth est une variante relativement décente à gérer, Magma Almudron est un tout autre problème. Il est aussi imprévisible que la version de base lorsqu’il se déplace et inflige beaucoup plus de dégâts, se spécialisant dans le feu (auquel il est également immunisé avec les dégâts du tonnerre).

Les faiblesses incluent les dégâts élémentaires d’eau et de glace, la seule bonne maladie à infliger étant Waterblight. Les deux meilleurs points faibles à cibler pour les dégâts partiels sont la tête – qui est idéale pour les armes coupées et contondantes tout en étant bonne pour les armes à munitions – et la pointe de la queue – qui est très bonne pour les armes coupées, bonne pour les armes contondantes et médiocre pour Armes à munitions.

Magma Almudron a souvent un rocher ardent sur sa queue qu’il utilise pour frapper (et qui devient assez gros, ce qui entraîne plus de dégâts). Le frapper fait exploser la roche, ce qui inflige également des dégâts. Sinon, vous allez faire face à des coups de queue, des coups de griffes et bien plus encore. Il va également claquer sa queue et envoyer une boule de magma vers l’avant, laissant une ligne de feu.

Vous devrez également vous en occuper en creusant sous terre, émergeant à moitié enterré pour attaquer avec sa queue (qui offre une ouverture pour attaquer la tête). Les attaques les plus dangereuses consistent à frapper le sol avec sa queue, provoquant l’apparition de trois rochers de magma; creuser et refaire surface plusieurs fois pendant qu’il tire des projectiles de feu ; et une explosion massive suite à un claquement de queue, qui le laisse ouvert pendant un certain temps.

Lorsqu’il entre sous terre et émerge, il entre dans un état surchauffé. C’est le bon moment pour infliger des dégâts, mais méfiez-vous toujours de sa prochaine attaque. Les armes qui infligent une forte quantité de dégâts élémentaires comme Dual Blades et Charge Blade with Chain Crit peuvent être idéales pour ce combat.

Monster Hunter Rise : Aube du soleil est actuellement disponible pour PC et Nintendo Switch. Consultez notre revue officielle de l’extension ici.


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