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Monster Hunter Rise: Sunbreak – La mise à jour du titre 3 est maintenant en ligne, les notes de mise à jour révélées

Monster Hunter Rise Sunbreak - Title Update 3_03

Troisième mise à jour du titre de Capcom pour Monster Hunter Rise : Aube du soleil est désormais disponible sur PC et Nintendo Switch. Il ajoute trois nouveaux monstres – Chaotic Gore Magala, Risen Kushala Daora et Risen Teostra. Le système Follower leur permet également de vous accompagner dans les quêtes Master Rank et Anomaly Research.

La mise à jour Ver.13.0.0 est également disponible et ajoute de nouveaux éléments d’histoire pour accompagner les dragons aîné ressuscités et Chaotic Gore Magala. Les plafonds du niveau de recherche d’anomalies et du niveau d’enquête sur les anomalies ont été relevés, et les joueurs rencontreront une « plus grande variété » de monstres au cours de cette dernière. En plus des nouvelles armes, armures, équipements en couches et compétences, le plafond de niveau de mise à niveau de l’armure est également plus élevé maintenant.

La fabrication d’armes curieuses permet désormais d’améliorer le niveau de bombardement des Gunlances, et deux types d’amélioration d’armure ont été ajoutés à la fabrication d’armures curieuses. Il y a aussi un nouveau type Melding Pot avec Melding – Aurora. Pour plus de détails, consultez certaines des notes ci-dessous et les notes de mise à jour complètes ici.

Monster Hunter Rise: Patch Sunbreak Ver.13.0.0

Nouveaux éléments d’histoire

  • Un nouveau monstre a été ajouté et apparaîtra dans les quêtes du Gathering Hub.
  • De nouveaux monstres affligés et de nouveaux dragons anciens ressuscités ont été ajoutés au jeu.
  • De nouvelles quêtes ont été ajoutées.
  • Le plafond du niveau de recherche d’anomalies a été relevé.
  • Le niveau maximum pour Anomaly Investigations a été relevé.
  • Une fonction d’ajustement de niveau a été ajoutée pour les enquêtes sur les anomalies.
  • Une plus grande variété de monstres apparaît désormais sur Anomaly Investigations.
  • De nouvelles armes, armures, équipements superposés et compétences ont été ajoutés.
  • Le niveau maximum pour les améliorations d’armure a été relevé.
  • La fabrication d’armes curieuses inclut désormais une option pour améliorer les niveaux de bombardement des lances.
  • De nouvelles compétences ont été ajoutées au pool de compétences potentielles disponibles lors de la fabrication d’armure curieuse.
  • Deux types d’amélioration d’armure ont été ajoutés à Qurious Armor Crafting.
  • Un nouveau type de fusion a été ajouté à Melding Pot : Melding—Aurora.
  • De nouveaux prix ont été ajoutés à la loterie du Marché.
  • De nouveaux bibelots et parchemins suspendus ont été ajoutés.

Nouveaux éléments du système

  • Les abonnés peuvent désormais vous accompagner dans plus de types de quêtes.
  • De nouvelles options ont été ajoutées pour les abonnés qui vous permettent de personnaliser leur comportement d’équitation Wyvern et d’utilisation des objets. Ceux-ci sont accessibles sous Options → Paramètres du jeu.
  • De nouveaux titres de carte de guilde ont été ajoutés.
  • Un nouvel insigne de héros a été ajouté.
  • Des succès Steam ont été ajoutés pour les récompenses introduites dans la Ver. 12.0.1.0.
  • La prise en charge de NVIDIA DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) a été ajoutée. Lorsque vous utilisez une carte graphique NVIDIA RTX, vous pouvez désormais activer NVIDIA DLAA à partir des options « Anti-Aliasing ».

Corrections de bugs et ajustements d’équilibre

Joueur

【Chasseur】

  • Grande épée : correction d’un problème où l’utilisation d’un véritable entaille chargé (enchaîné avec succès à partir d’une position de bras fort) pour faire exploser une grosse bombe baril entraînait plus de dégâts d’explosion que prévu.
  • Sword & Shield: L’application d’huile destructrice restaure désormais également une certaine netteté (en plus de son effet actuel).
  • Sword & Shield: Correction d’un problème avec le moment de l’enchaînement d’un Rising Slash dans un Roundslash, où l’utilisation du bouton attribué à un Roundslash enchaînerait par erreur dans un Latéral Slash ou Shield Attack à la place.
  • Lames doubles – Spiral Slash : puissance d’attaque légèrement augmentée ; mise à l’échelle élémentaire légèrement augmentée.
  • Lames doubles : Correction d’un problème où le feu infernal de Hellfireblight restait sur le joueur au lieu d’être transféré au sol après avoir utilisé Spiral Slash trop près du monstre ciblé.
  • Lames doubles : Correction d’un problème où les lignes vocales correctes ne jouaient pas lors de l’utilisation de Spiral Slash.
  • Lames doubles, marteau : Correction d’un problème où la compétence Cœur intrépide ne s’activait pas correctement si vous étiez touché juste après la fin de l’animation de mouvement de la Voûte enveloppée des doubles lames, ou si vous étiez touché juste au début de l’animation Frappe d’eau du marteau.
  • Marteau — Dash Breaker : la puissance d’attaque a été légèrement augmentée. De plus, effectuer une charge juste avant la fin de Dash Breaker vous fera démarrer à la charge maximale au lieu de continuer à partir de votre niveau de charge précédent.
  • Marteau – Silkbind Spinning Bludgeon: Puissance d’attaque augmentée; mise à l’échelle élémentaire légèrement augmentée.
    Cor de chasse : l’effet de mélodie Extension de la netteté restaure désormais également une certaine netteté lors de l’activation.
  • Gunlance — Ground Splitter : Durée de l’effet augmentée ; Augmentation de la vitesse de récupération de la jauge Wirebug.
  • Gunlance – Hail Cutter : le coût de la jauge Wirebug est passé à 1 ; La vitesse de récupération de Wirebug Gauge est passée à Medium.
  • Gunlance — Ground Splitter : Correction d’une incohérence entre l’animation du joueur et la durée de l’annulation du retour de flamme et des effets de réduction des dégâts qui se produisaient après avoir réussi à frapper un monstre avec Ground Splitter.
  • Gunlance : Correction d’un problème où le mouvement vers l’avant de Bullet Barrage faisait exploser les grosses bombes baril et les méga bombes baril à des moments inattendus.
  • Gunlance : Correction d’un problème avec le timing de l’enchaînement d’une poussée vers le haut dans un rechargement rapide et enfin un Overhead Smash, où l’utilisation du bouton assigné pour un Overhead Smash enchaînerait par erreur dans un Shelling à la place.
  • Insect Glaive — Awakened Kinsect Attack : Ajustement des valeurs de puissance d’attaque pour chaque nombre de couleurs d’extrait consommées, comme ci-dessous :
    – One Extract Color : Puissance d’attaque légèrement augmentée
    – Deux couleurs d’extraction : puissance d’attaque légèrement augmentée
    – Trois couleurs d’extraction : puissance d’attaque augmentée
  • Arbalète lourde — Tir accroupi : Ajusté comme suit :
    – La vitesse de récupération de la jauge de surchauffe a été augmentée.
    – La durée de surchauffe a été réduite.
    – Munitions normales 1–3, Munitions perforantes 1–3, Munitions enflammées, Munitions aquatiques, Munitions gelées, Munitions tonnerre : l’intervalle entre les tirs rapides a été réduit et le nombre total de tirs a été augmenté.
    – Munitions de dragon, munitions de dragon perçantes, tous les types de munitions à effet de statut 1 à 3 : l’intervalle entre les tirs rapides a été réduit.
  • Heavy Bowgun : Correction d’un problème où la compétence Intrepid Heart s’activait involontairement après le déclenchement réussi d’un compteur en prenant un coup pendant les parties accroupies de Counter Charger ou Counter Shot.
  • Réduction de certains des problèmes liés à la lecture incorrecte de certains effets sonores d’armes lorsque trop d’autres effets sonores sont joués en même temps.
  • Correction d’un problème où la compétence Redirection affichait un message de journal de discussion même si l’effet de compétence n’avait pas été déclenché, ce qui pouvait se produire lorsque vous frappiez un Lampsquid ou une autre créature endémique lors d’un changement de compétence.
  • Correction d’un problème où les durées d’effet pour Gourmet Fish et Immunizer pouvaient être écrasées par inadvertance par des durées d’effet plus courtes (comme celles de la compétence Wide Range).
  • Correction d’un problème où recevoir un coup de retour lorsque vous êtes affligé de Hellfireblight et que l’effet de négation de retour de flamme était actif faisait exploser tous les Hellfireblights suivants même lors de la réception de coups qui ne provoqueraient pas de retour de flamme (le comportement prévu est que seuls les coups de retour de flamme causeraient le explosion de feu infernal).
  • Nintendo Switch : Correction d’un problème introduit dans la version 12.0.1 où l’icône de Défense vers le bas s’affichait parfois à des moments incorrects.
  • Steam : Correction d’un problème introduit dans la version 12.0.1.0 où l’icône de Défense vers le bas s’affichait parfois à des moments incorrects.
  • Les effets de clignotement de couleur des différentes parties de la barre de santé ont été rendus plus faciles à distinguer lorsque le statut Saignement est actif.
  • Correction d’un problème où guérir le statut Frénésie activé par la compétence Bloodlust avec un Antidobra ignorait la taille de votre jauge de santé rouge et restaurait plus de santé que prévu.

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