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Monster Hunter Rise Sunbreak Malzeno Armor and Equipment ‘Vampire Knight’ Design détaillé

Monster Hunter Rise Sunbreak Malzeno Armor and Equipment ‘Vampire Knight’ Design Detailed weapons

Dans une nouvelle interview officielle de Capcom, Monster Hunter Rise Sunbreak Les assistants artistes principaux des personnages Kensuke Sakata et Shio Hashimoto ont discuté de la conception des armures, des armes et des équipements de Malzeno. En bref, l’objectif était un motif héroïque de “chevalier vampire”, avec un effort pour s’assurer que les objets du monstre phare ressemblaient à “l’armure occidentale”. Les deux ont également expliqué quelles «parties» de Malzeno seraient utilisées pour fabriquer différents éléments.

Hashimoto a passé en revue Coup de soleil Détail de l’armure de Malzeno dans son intégralité, expliquant comment le but était d’ajouter une sorte de cape vampirique avec des couleurs vives et des vêtements nobles. L’artiste a également noté que le rouge et le blanc étaient utilisés pour le rendre plus héroïque.

Voici la citation complète de Hashimoto concernant la conception du “chevalier vampire”.

Pour la série Malzeno, nous avons basé le design sur des motifs d’armures occidentales, pour créer un contraste avec les designs japonais de Montée du chasseur de monstrespuis nous y avons ajouté un élément « vampirique », pour représenter le monstre.
Pour ce faire, nous avons ajouté une cape à col montant, utilisant une membrane rouge, à un ensemble d’armures en carapace blanche argentée de Malzeno. Nous avons également examiné les fracs et les jabots (les choses à froufrous) autour du cou des vêtements aristocratiques, pour représenter l’apparence noble de Malzeno.

Nous avons ensuite ajouté du rouge entre les différentes parties de la carapace et donné aux décorations sur les mains et les pieds la même forme que le monstre pour nous assurer qu’il ne ressemblait pas simplement à une vieille armure occidentale ordinaire.

C’est essentiellement une sorte de motif “Vampire Knight”, mais comme il s’agit de l’équipement du monstre phare, nous avons utilisé des couleurs héroïques comme le blanc et le rouge, et avons essayé de réduire au minimum les éléments “mal” et “nuit”.

En ce qui concerne l’équipement Malzeno, Sakata a élaboré sur les conceptions d’armes et les pièces utilisées pour les fabriquer. Chacun d’eux était censé avoir également un élément vampire, Sakata faisant référence à “des armes qui tirent de l’énergie de cristaux congelés”. Ils ont également utilisé des saillies à trois volets pour les attacher davantage au monstre. Quant aux matériaux, les griffes ont joué un grand rôle. Sakata a noté: «Ils sont constitués des griffes de Malzeno, qui sont son arme principale, et des trois pointes au bout de sa queue. Au début de la conception, certains des artistes voulaient également inclure une membrane rouge, mais nous avons fini par ne pas utiliser cette idée, afin de faire ressortir davantage la couleur rouge des cristaux figés.

L’interview impliquait également un regard sur l’art conceptuel pour le Monster Hunter Rise : Aube du soleil Armure, armes et équipement de Malzeno.

Monster Hunter Rise : Aube du soleil est disponible pour la Nintendo Switch et le PC. Montée du chasseur de monstres fera ses débuts sur Xbox Series X, Xbox One, PS4 et PS5 le 20 janvier 2023.