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Monster Hunter Stories 2 est le point de départ idéal pour les nouveaux arrivants

Avec Monster Hunter: World et son extension Iceborne prouvant que la série a un large public sur PC, on pourrait penser que le prochain jeu Monster Hunter que nous verrions sur notre plate-forme équitable serait le célèbre suivi, Monster Hunter Rise (notre le site frère Pocket Tactics a une critique). Au lieu de cela, nous obtenons Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin, une suite du spin-off 3DS qui singe le système de combat au tour par tour de Pokémon et la collecte de monstres.

Bien que cela aide certainement si vous avez joué au RPG 3DS original, le récit de Monster Hunter Stories 2 est autonome. Vous incarnez un cavalier débutant de l’île d’Hakolo, qui est appelé à enquêter sur les raisons pour lesquelles Rathalos a commencé à quitter l’île.

Il y a un ton de dessin animé du samedi matin sur le récit qui convient au style visuel plus coloré et plus doux de la sous-série Histoires. N’attendez pas trop en termes de complexité ou de thèmes matures – c’est un plat simple et copieux – bien que le compagnon Felyne Navirou puisse vous mettre des pensées sombres dans la tête alors qu’il vous crie sans relâche des instructions.

Tout comme dans le premier jeu Stories, le combat dans Wings of Ruin prend la forme de batailles au tour par tour de type Pokémon où vous combattez aux côtés de monstres compagnons. Chaque attaque, à la fois de la part de votre cavalier et de ses monstres, appartient à l’une des trois catégories suivantes : technique, puissance et vitesse. Comme dans un jeu de pierre-papier-ciseaux, chacun de ces types d’attaque contre – et peut être contré par – l’un des trois autres. Vous ne pouvez pas choisir l’attaque de votre monstre, mais vous pouvez sélectionner des monstres qui penchent vers l’un des types d’attaque, et vous pouvez choisir le type d’attaque de votre cavalier à chaque tour. Anticiper et contrer correctement l’attaque de votre ennemi offre une frappe super efficace qui inflige des dégâts importants.

Écran de combat dans Monster Hunter Stories 2

Il y a beaucoup de nuances dans ce système de combat au tour par tour. Au fur et à mesure que vous progressez dans une bataille avec le même monstre, vous remplissez une jauge de parenté, ce qui vous permet de libérer certaines des compétences les plus puissantes de votre monstre. Vous pouvez également casser des pièces de monstre pour les décaler et ouvrir des points faibles, ce qui est un clin d’œil à la série principale.

Stories 2 est une version beaucoup plus accessible du même monde exubérant

Là où les choses se compliquent un peu, c’est avec la gestion de l’équipement et la manipulation génétique. Dans chaque bataille, vous avez le choix entre tuer des monstres pour obtenir des matériaux pour fabriquer de nouvelles armes et armures (l’artisanat est beaucoup plus simple ici que dans la série principale), ou leur lancer des billes de peinture pour qu’ils s’enfuient. Pourquoi voudriez-vous faire ça ? Eh bien, si vous suivez le monstre en fuite jusqu’à son nid, vous pouvez pincer ses œufs pendant qu’ils dorment. Chaque œuf que vous faites éclore vous donne une sélection de gènes qui peuvent être transférés à votre monstre préféré. Il y a beaucoup de potentiel ici, comme donner un gène de boule de feu de Yian Kut-Ku à un Nargacuga, et les fans de Monster Hunter devraient s’amuser à créer le monstre de leurs rêves.

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Ce mécanisme de partage de gènes crée une raison supplémentaire de broyer, et il ne faut pas longtemps avant que vous vous retrouviez à entraîner des monstres juste pour extraire leurs précieux gènes et les donner à vos principaux animaux de compagnie – mieux vaut ne pas s’attarder sur la pagaille. Tuer des monstres en cours de route offre également de nombreux matériaux et pièces de monstres que vous pouvez utiliser pour fabriquer des vêtements de protection à la mode et des épées massives, de sorte que vous avez toujours l’impression d’être récompensé pour vos efforts.

Monter des monstres dans Monster Hunter Stories 2

Ce n’est que lorsque vous rencontrez des boss difficiles que ce niveau de microgestion commence à avoir de l’importance. Heureusement, il existe des options d’avance rapide pour la plupart des batailles et même une commande de finition rapide si votre groupe est d’un niveau beaucoup plus élevé, ce qui accélère l’entraînement.

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Si vous venez à Stories 2 de Monster Hunter: World, c’est certainement une perspective très différente. C’est moins bourré d’action, et si vous n’êtes pas un fan de mélodrame de dessins animés, les cinématiques et les dialogues pourraient commencer à grincer après quelques heures. D’un autre côté, il s’agit d’une version beaucoup plus accessible et digeste du même monde exubérant, et le passage au combat au tour par tour constitue une introduction parfaite à la série pour les nouveaux arrivants. Oh, et si vous recherchez un jeu Pokémon sur PC, alors Stories 2 devrait absolument être sur votre radar.

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