Monster Hunter World: Iceborne Title Update 4 sortira la semaine prochaine

Monster Hunter World: Iceborne Title Update 4 sortira la semaine prochaine

Par Stephany Nunneley,
Vendredi 3 juillet 2020 15:38 GMT

Capcom a publié les notes de mise à jour pour Monster Hunter World: Iceborne Title Update 4, et les notes détaillent le nouveau contenu ainsi qu'une pléthore de corrections de bugs.

Parallèlement aux notes de mise à jour pour Monster Hunter World: Iceborne, un journal des développeurs expliquant à quoi s'attendre avec Title Update 4 a également été publié.

Avec la mise à jour, de nouveaux monstres, Altraeon et Frostfang Barioth, ainsi que le Summer Twilight Fest d'Astera et le Seliana’s Sizzling Spice Fest arrivent également dans le jeu.

Frostfang Barioth apparaîtra dans les quêtes d'événement à durée limitée qui se dérouleront du 7 au 19 août. Le Summer Twilight Fest et le Seliana’s Sizzling Spice fest se dérouleront du 22 juillet au 6 août.

Vous pouvez consulter les notes de mise à jour et regarder le dernier journal des développeurs ci-dessous. La mise à jour sera publiée le 9 juillet.

Monster Hunter World: Iceborne – Mise à jour du titre 4

Nouveau monstre – Altraeon

  • Affrontez la nouvelle mission spéciale pour affronter l'Alatreon nouvellement découvert!
  • La mission spéciale pour Alatreon peut être acceptée en parlant au troisième maître de flotte une fois que vous avez terminé l'affectation de reconnaissance après la fin de Monster Hunter World: Iceborne.
  • Un monstre remarquable qui peut changer son élément à volonté.
    Alors qu'il parcourt différents modes élémentaires, ses attaques et ses faiblesses changeront également
  • Vous pouvez atténuer les dégâts de la puissante onde de choc d'Alatreon en l'attaquant avec un élément efficace.
    Vous pouvez également utiliser des objets de guérison pendant l'onde de choc, alors assurez-vous de préparer votre poussière de vie et d'autres objets de restauration

Nouveau monstre – Croc de givre trempé Barioth

  • Une variante de Barioth capable de cracher une attaque de souffle inférieure à zéro qu'elle utilise pour ralentir ses proies. Soyez prudent, car cette attaque peut également vous geler.
  • Frostfang Barioth apparaît dans les quêtes d'événement à durée limitée: Période disponible – 7 août 2020 0:00 (UTC) – 19 août 2020 23:59 (UTC)
  • Quête d'événement: « Le dernier chevalier blanc »
    • Conditions: MR 24 ou supérieur
    • Paramètres régionaux: Hoarfrost Reach
    • Objectif: chasser un croc de givre Barioth
  • Apparaît dans cette quête en tant que monstre trempé. Briser ses deux crocs affaiblira son souffle givré. S'il tressaille, il peut projeter une bouffée de glace lors de la récupération.
  • De toutes nouvelles armes et armures à fabriquer à partir des récompenses de quête
    • Frostfang Barioth α + Armor Set /
      Ensemble d'armure β + Frangcroc Barioth
    • Palico Equipment: Frostfang Set α +

https://www.vg247.com/

Événements saisonniers d'été

  • Astera Summer Twilight Fest et Seliana Sizzling Spice Fest – Le Astera Summer Twilight Fest est rejoint par le nouveau Seliana Sizzling Spice Fest. Visitez les deux centres de rassemblement pour vivre deux fois plus de fêtes saisonnières
  • Disponibilité – 22 juillet 2020 0:00 (UTC) – 6 août 2020 23:59 (UTC)

Remarque:

  • Pour accéder au Seliana Gathering Hub, vous devez d'abord progresser après le début de l'histoire principale d'Iceborne.
  • Seliana Sizzling Spice Fest est uniquement disponible pour les joueurs qui ont acheté l'extension Monster Hunter World: Iceborne.
    Astera Summer Twilight Fest

Monster Hunter World: Iceborne

Mettre à jour Ver. 14.00 Aperçu

  • Playstation 4: Mise à jour 14.00 / Xbox One: Mise à jour 14.0.0.0
  • Disponible – Jeudi 9 juillet, 0h00 (UTC)
  • Espace requis – PlayStation 4: environ 1,3 Go (uniquement cette mise à jour); Xbox One: environ 1,4 Go (uniquement cette mise à jour)
  • Remarque: Certaines fonctionnalités ne peuvent être utilisées que par les joueurs ayant acheté Monster Hunter World: Iceborne.

Principaux ajouts / changements

  • En raison de l'impact de l'épidémie mondiale de coronavirus (COVID-19), certains contenus de cette mise à jour comportent un dialogue limité. Nous nous excusons pour ces inconvénients et vous remercions pour votre compréhension.

Général

  • Alatreon a été ajouté. (Alatreon sera disponible après avoir terminé l'histoire d'Iceborne et terminé la mission de reconnaissance de Safi’jiiva)
  • Frostfang Barioth a été ajouté. (Frostfang Barioth sera disponible dans une quête d'événement à durée limitée et apparaît comme un monstre tempéré)

Système

  • Ajout de nouvelles options de fusion pour créer des pistes spéciales analysées.
  • Un nouveau décor peut maintenant être placé dans votre chambre à Seliana.
  • Le nouveau BGM peut maintenant être joué dans votre chambre à Seliana.
  • Ajout de nouveaux designs pour la Squad Card.
  • Nouveaux pendentifs ajoutés.

Divers

  • Augmentation du nombre de capsules Screamer que vous obtenez en combinant des sacs Screamer.
  • Ajustement des objets de récompense Steamworks reçus à la fin du mini-jeu avec un match.
  • L'icône Raider Ride Call s'affiche désormais sur l'écran de tri de la barre d'objets même lorsque vous êtes en base.
  • Ajout des charmes suivants: Draw Charm III, Phoenix Charm III, Fitness Charm V

Corrections de bugs et ajustements de balance

Base / installation

  • Correction d'un problème où l'effet de niveau après avoir déverrouillé le plafond de niveau pour certaines compétences ne s'affichait pas dans l'écran d'informations sur les compétences.
  • Correction d'un problème où, dans certaines situations, l'affectation de reconnaissance Safi’jiiva n'apparaissait pas pour le personnage dans le 2ème emplacement de données enregistrées.
  • Correction d'un problème qui se produisait dans l'écran des récompenses de Guiding Lands, où si la boîte d'objets était à sa capacité maximale, les objets étaient jetés au lieu d'être vendus.
  • Correction d'un problème avec certains éléments triés dans un ordre non naturel.
  • Correction d'un problème où le jeu ne reconnaissait pas que le joueur répondait aux critères de la demande de recherche « Souffle glacial de Velkhana! »
  • Modification du classement de la quête d'événement «L'assassin» du rang de maître 3 à 5. Cela n'affecte pas la quête elle-même ni les conditions de participation.
  • Correction d'un problème qui se produisait dans la section Terres de guidage des notes du chasseur, où la baisse de rareté matérielle pour certains niveaux de monstres n'affichait pas les informations correctes.
  • Correction d'un problème où si le joueur téléchargeait des données de photo téléchargées, l'icône qui indique quand une demande de recherche pouvait être soumise disparaissait.
  • Correction d'un problème où certaines étapes entraînaient le « ! » l'icône indiquant un dialogue important ne s'afficherait pas au-dessus de la tête d'un PNJ.
  • Correction d'un problème qui se produisait lors de la modification d'une carte d'escouade, où l'exécution de certains contrôles lors de la sélection d'une conception de carte entraînait une incapacité à sélectionner quoi que ce soit correctement.
  • (PS4) Correction d'un problème où les commandes du bouton OPTIONS étaient activées lors de l'édition d'une carte Squad.
  • (XBOX) Correction d'un problème où les commandes du bouton Menu étaient activées lors de l'édition d'une carte Squad.
  • Correction d'un problème avec le Elder Melder, où sous certaines conditions, un élément impossible à obtenir apparaissait dans la liste.

Monstres

  • Correction d'un problème où une monture de monstre n'était pas annulée lorsque certains monstres étaient paralysés ou endormis en plein vol.
  • Correction d'un problème où une explosion de Wyrmstake logée à Safi’jiiva disparaissait si vous retourniez au camp.
  • Correction d'un problème qui empêchait la destruction des rochers de l'île d'origine pendant que le joueur hôte était dans la tente.
  • Correction d'un problème où le petit clair de lune Gekko n'apparaissait pas dans la récréation de l'ancien.
  • Correction d'un problème où le rang de maître Kulu-Ya-Ku et Tzitzi-Ya-Ku ne lâchait pas de munitions de type slinger lorsque leur santé diminuait.
  • Correction d'un problème où si les attaques de Kulve Taroth étaient annulées dans certains délais, seule la hitbox des dégâts sortirait.
  • Correction d'un problème où les récompenses pour avoir brisé la queue de Rajang n'apparaissaient pas dans l'écran des résultats.
  • A fait des ajustements pour atténuer l'occurrence du coup de griffe d'embrayage et la position du grappin étant très différente sur certains monstres.
  • Échangez les récompenses pour avoir capturé un Rathian doré trempé dans les Terres guides de l'ancien Spiritvein Bone à Spiritvein Solidbone.
  • Modification de l'objet de récompense pour la quête «Mettez cette tasse rouge à l'écart» de Grande gemme de Wyvern à Fey Wyvern Gem.
  • Correction d'un problème où si la queue de Raging Brachydios était blessée, le bout de sa queue ne se ramollissait pas.
  • Correction d'un problème où le joueur était toujours affligé d'un statut anormal malgré la lutte réussie contre certaines attaques de certains monstres.
  • Correction d'un problème où, dans certaines conditions, Raché Brachydios pouvait être capturé.
  • Correction d'un problème qui empêchait le manteau temporel d'être efficace contre certaines attaques de Namielle.
  • Correction d'un problème qui empêchait le manteau d'or de Kulve Taroth de maître de se ramollir pendant une monture.

Joueur

  • Correction d'un problème où certaines armes semblaient artificielles lorsqu'elles étaient gainées.
  • Correction d'un problème avec les armures Orion / Orion α et les ensembles d'armures en couches, où la partie du bras s'affichait de manière anormale lorsqu'elle était équipée.
  • Correction d'un problème avec le cor de chasse Kjárr Pipe «Water», où les effets de mélodie s'arrêtaient même si les performances se poursuivaient.
  • (PS4) Correction d'un problème avec l'épée et le bouclier, où après s'être levé après avoir été renversé, appuyer sur le bouton Cercle avec un certain timing vous obligerait à effectuer un pas en arrière.
  • (XBOX) Correction d'un problème avec l'épée et le bouclier, où après s'être levé après avoir été renversé, appuyer sur B avec un certain timing vous obligerait à effectuer un pas en arrière.
  • A fait des ajustements pour que lorsque vous utilisez des articles avec le menu radial personnalisé, si l'article n'existe pas et que les matériaux pour la recette d'artisanat de haute priorité ne sont pas disponibles, le jeu essaiera de fabriquer des articles pour la recette de basse priorité si les matériaux sont disponibles .
  • Correction d'un problème où les valeurs sur l'écran d'état lorsque Boost non élémentaire était actif ne s'affichaient pas correctement avec certaines armes.
  • Correction d'un problème où les munitions de tireur tiraient dans une direction différente de celle du réticule lors du combat contre Kulve Taroth.
  • Correction d'un problème qui se produisait lors de la sculpture à partir de Safi’jiiva, où l'animation de sculpture par défaut était exécutée même s'il s'agit d'un matériau rare.
  • Correction d'un problème où le personnage du joueur n'apparaissait pas naturel lors de l'utilisation conjointe de coiffures et d'armures spécifiques.
  • Correction d'un problème où l'ordre des objets dans la fenêtre de sélection des objets changeait lorsque la compétence Mushroomancer était en vigueur.
  • Problème résolu: si un joueur est équipé d'un arc et vérifie ensuite les détails d'un joueur utilisant un pistolet dans la liste des joueurs, l'écran d'état s'affichera de manière anormale.
  • Correction d'un problème où si le joueur ajustait le paramètre d'activation / de désactivation de l'affichage des éléments pour les éléments fixes pendant qu'il était dans la base, l'élément était affiché à la fin de la liste, quels que soient les paramètres du joueur.
  • Correction d'un problème qui empêchait le joueur d'atterrir correctement lorsqu'il touchait un mur à une position spécifique.
  • Correction d'un problème qui se produisait lorsque l'option Placement d'objet obtenu était définie sur Fin de la barre d'objets, lors d'une quête, la position de Raider Ride Call n'était pas correctement conservée.
  • Correction d'un problème où certaines parties du personnage du joueur ne s'affichaient pas sur l'écran de résultats, si elles échouaient ou réinitialisaient une quête alors que leurs têtes étaient dans un état de bonhomme de neige.
  • Correction d'un problème qui se produisait pendant le saphir de l'empereur de Safi’jiiva ou le météore écliptique de Behemoth, où les effets visuels des munitions de démon et des munitions d'armure étaient affichés même s'ils ne recevaient pas les effets eux-mêmes.

Divers

  • Correction de diverses fautes de frappe, etc., pour certaines descriptions d'équipement.
  • Correction d'un problème où, après avoir regardé la cinématique « Nature's Might » dans la galerie, démarrer le jeu et terminer la quête « Faraway Lorelei » rendrait le jeu muet.
  • Ajustement de la quête Marquée Yian Garuga afin qu'aucun démarrage accidentel ne puisse se produire pendant la quête, car les joueurs pourraient être mis dans une situation extrêmement désavantageuse au début de la quête.
  • Correction d'un problème avec les Palicoes sur le terrain, où le texte affiché ne correspondait pas à la situation actuelle.
  • Correction d'un problème où le son ne jouait pas lors de l'utilisation d'autocollants via le menu radial personnalisé.
  • Correction d'un problème qui provoquait une erreur d'application lorsque les hôtes étaient échangés dans certaines conditions lors de la quête Eternal Gold Rush.
  • D'autres corrections de bugs divers ont également été apportées.

Selon le journal des développeurs ci-dessus, cet automne, vous pouvez vous attendre à ce que la mise à jour de titre 5 arrive, et elle comprendra un monstre de retour, une nouvelle armure en couches de rang de maître, et le festival Atera et Seliana Fest (merci, Gematsu).

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