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Mort ou changement d'école ne fait pas le niveau

En ce qui concerne les jeux, il peut parfois y avoir un état d'esprit où les gens le souhaitent sur certaines plateformes. À savoir, depuis la sortie de la Nintendo Switch, les gens ont parfois tendance à demander un port. Alors que les choses peuvent bien se passer, Mort ou école La version Switch est une situation qui montre parfois qu'un jeu ne convient tout simplement pas.

Tout d'abord, les gens qui entrent dans Mort ou école devrait savoir tout de suite qu'il s'agit d'une situation particulière. Alors que Marvelous le publie, c'est à toutes fins utiles un titre indépendant. Une équipe de trois personnes appelée Studio Nanafushi, dirigée par doujinshi mangaka Ryouhei “Mokuseizaiju” Ono, a créé ce beat'em up avec des éléments RPG et Metroidvania. La traduction et la localisation ne sont pas géniales, avec de nombreux problèmes. Bien que cela puisse être agréable, en particulier une fois que vous avez réussi à esquiver correctement les attaques et à permuter entre les armes de mêlée et à distance pour attaquer correctement des vagues d'ennemis, ce n'est pas l'expérience la plus raffinée.

Cependant, une fois que vous avez allumé le Mort ou école Changer de version, ses problèmes s'amplifient. Au lieu de pouvoir se concentrer sur la quête d'Hisako, une adolescente qui a passé toute sa vie sous terre avec d'autres humains qui ont perdu une guerre contre des mutants, alors qu'elle tente de se frayer un chemin jusqu'à la surface pour voir le ciel bleu et rouvrir le paradis qui est un lycée public, vous essayez de fouiller et de voir comment procéder. Les environnements dans certaines régions peuvent faire réellement voir où les plates-formes ou les pièges se trouvent devant, ce qui signifie qu'il est très facile d'avoir presque son saut à sa perte. Alors qu'une zone sombre et délabrée est attendue des tunnels souterrains du métro, il y a un sentiment de similitude qui peut rendre l'exploration fastidieuse.

Un autre de Mort ou école »Les échecs de S sont à quel point il est inintéressant même si la capacité de transition entre différentes sortes d'armes et de tirer parti des styles de mêlée et à distance peut avoir ses moments. Alors que les boss peuvent être vraiment difficiles, à tel point que vous pourriez même avoir à revoir des zones à moudre pour l'expérience contre des adversaires moindres, les ennemis standard n'ont rien de spécial. Ils ont des apparences génériques, des noms ternes et ne sont pas si difficiles ou terrifiants à affronter.

Mais le vrai problème avec le Mort ou école La version Switch est qu'elle ne fonctionne pas toujours bien. Il y a des plongées de taux de trame au moment où les pics de fréquentation Il est constamment dézoomé à des degrés divers, même lorsqu'il est ancré, ce qui rend difficile de voir quoi que ce soit autour de vous. (Ce n'est pas un problème car, comme je l'ai déjà mentionné, les ennemis et les environs souterrains d'Hisako sont ternes et sans inspiration.) Cela rend le jeu difficile, car vous ne pouvez pas obtenir correctement la vue du champ de bataille dont vous avez besoin jugez la distance entre les ennemis, voyez les projectiles se diriger vers vous, ou… eh bien, voyez tout simplement correctement.

Mort ou école est un jeu auquel les gens ne devraient pas s'attendre à des miracles, car il s'agit d'un jeu indépendant d'une équipe de trois personnes. Il contient des éléments amusants! Le concept est intéressant, d'autant plus que vous sauvez des réfugiés qui augmentent les actions possibles de Hisako, et le système de bataille a de bonnes idées. Mais alors que le Switch peut souvent sembler être un système où les gens pourraient préférer obtenir certains jeux, en raison de sa polyvalence, c'est une situation où il ne convient pas.

Mort ou école est disponible sur Nintendo Switch, PlayStation 4 et PC.