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Mortal Online 2 rédige une FAQ et présente une feuille de route de développement alpha

Comment vont les choses dans le monde alpha du sandbox ouvert de Mortal Online 2? C'est difficile à dire, car nous ne sommes pas retranchés dans un alpha de combat qui vous demande de débourser 149 $ pour l'admission. Cependant, ce que nous pouvons vous dire, ce sont les plans que le développeur Star Vault a pour le jeu à court et à long terme.

La vision à long terme peut être expliquée dans une FAQ rédigée au début du mois de mai, qui offre un aperçu du type de jeu Mortal Online 2 veut être.

Mortal Online 2 est un monde ouvert crédible, un pvp complet, un MMORPG sandbox à la première personne dans un cadre fantastique. Vous êtes l'un des joueurs qui crée la plupart du contenu du jeu avec des systèmes d'artisanat profonds. Tout ce que vous voyez sur un PNJ ou un autre joueur que vous pouvez créer ou découvrir dans le monde du jeu. Nous fournissons les outils et le sable pour que les joueurs soient créatifs et explorent le monde du jeu. »

La FAQ a également une section pour les joueurs du premier Mortal Online, confirmant que le jeu d'origine sera arrêté une fois MO2 est entièrement libéré. Il passe également en revue plusieurs changements de système qui différencient le premier jeu du second, tels que le contrôle du territoire, le signalement, la mort et la résurrection, etc.

Quant à la vision à court terme, les développeurs ont a tweeté la première feuille de route, qui promet des choses comme une nouvelle entrée de combat, une nouvelle arme à marteau et une nouvelle armure pour mai, une fenêtre de compétences, un monde élargi et des avatars féminins en juin, et travailler sur d'autres choses comme les boucliers, les lances, les donjons et l'IA ennemie. La feuille de route la plus récente est ci-dessous; cliquez dessus pour l'agrandir en taille réelle.