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MVG pense que la rétrocompatibilité de Switch ne sera pas facile à ajouter dans la prochaine console

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De nombreuses spéculations et théories ont été présentées sur ce que sera la console Nintendo de prochaine génération, même si Nintendo n’a officiellement annoncé rien de majeur en ce qui concerne le matériel dans un proche avenir. Néanmoins, le Switch a maintenant 6 ans, donc cela va probablement changer bientôt.

Un analyste qui a discuté du successeur du Switch est ModernVintageGamer, développeur de NightDive Studios, ou MVG en abrégé. Dans une nouvelle vidéo expliquant à quoi pourraient ressembler les spécifications matérielles de la prochaine console, MVG a également expliqué ce que cela signifierait pour la mise en œuvre de la rétrocompatibilité avec les jeux Switch.

Vous voyez, la Nintendo Switch utilise la puce NVIDIA Tegra X1. Cette même puce alimente également les téléviseurs Android NVIDIA Shield de 2015 à 2018. Selon MVG, “si Nintendo doit s’éloigner du Tegra X1, ce que nous sommes tous convaincus qu’ils feront probablement, les jeux Switch actuels ne fonctionneront pas sur du nouveau matériel, c’est-à-dire sans recompiler les jeux pour cibler ce matériel”.

MVG indique qu’il existe plusieurs façons pour Nintendo de résoudre le problème. L’un d’eux est l’émulation logicielle, quelque chose de similaire à celui qui a été implémenté dans les consoles Xbox Series. Une autre possibilité est que NVIDIA et Nintendo fournissent la compatibilité de la puce Tegra X1 sur la prochaine console. Cependant, MVG ne pense pas que cela se produira, car cela nécessiterait beaucoup de travail supplémentaire, car il ne s’agit pas d’une fonctionnalité actuellement prise en charge.

Une troisième solution mentionnée est l’inclusion d’une puce Tegra X1 dans chaque successeur de Switch, ce qui signifie que Nintendo n’aurait pas besoin d’émulation pour résoudre le problème. C’est quelque chose que Nintendo a déjà fait. La Nintendo Wii avait la puce GameCube, c’est ainsi que la Wii a pu être rétrocompatible avec la GameCube. Cependant, cela augmenterait les coûts de production. Cela signifierait également que, selon la position de Nintendo sur les jeux physiques pour leur prochaine console, soit un emplacement de cartouche Nintendo Switch serait nécessaire pour la nouvelle console, soit Nintendo devrait utiliser les mêmes cartouches pour le successeur du Switch.

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