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Mystérieuse petite ville : une critique de Twin Mirror

Miroir jumeau - Sam Higgs
Miroir jumeau – Sam Higgs

Titre: Miroir double
Développeur: DONTNOD Divertissement
Éditeur: DONTNOD Divertissement
Libéré: 1er décembre 2020 (jeu PC, PS4, Xbox One)
Plateforme révisée : Playstation 4
Plateformes disponibles : Jeu PC, PlayStation 4, Xbox One
Temps de lecture de l’article : 13 minutes

Les retards et la détermination de Dontnod

Dontnod Entertainment, un studio de développement de jeux vidéo connu pour avoir créé des titres acclamés par la critique tels que Life is Strange et Vampyr, présente depuis un certain temps déjà plusieurs nouveaux projets. Cependant, la sortie de ces jeux a connu plusieurs revers, entraînant des délais d'attente prolongés pour les fans du studio. L’un de ces projets était le très attendu jeu d’aventure et d’histoire Twin Mirror, qui a connu un cycle de développement tumultueux. Malgré divers défis, l'équipe de Dontnod Entertainment a persévéré, réussissant finalement à mener le jeu à terme. Ainsi, les joueurs ont enfin pu découvrir le récit captivant de l'ancien journaliste d'investigation Sam Higgs, très attendu par les fans du studio et du genre.

La vie est une étrange vibration

Après avoir joué pendant un moment, il deviendra tout à fait clair qu'il s'agit du prochain opus des créateurs de la série Life is Strange. Le style narratif et le gameplay typique ne peuvent être niés. Cette fois, cependant, nous ne vivons pas le drame des écolières ni l'histoire de deux frères en fuite. Nous regardons l'histoire de Sam, qui retourne dans sa ville natale de Basswood pour dire un dernier au revoir à son meilleur ami décédé. Basswood est une petite ville américaine typique où les gens survivent comme ils peuvent. Son atmosphère est parfaitement gérée dans le jeu. Sam ne s'en est pas bien sorti et de nombreux habitants lui reprochent ses décisions et son travail. Sam était un journaliste d'investigation qui a joué un rôle déterminant dans la fermeture de la mine. Mais l’essentiel de l’histoire est tout autre chose. Les circonstances de la mort de son ami ne concordent pas vraiment. Je ne vais pas vous raconter davantage l'histoire. Après tout, c’est un élément important sur lequel repose principalement Twin Mirror. C'est un polar très agréable que vous terminerez en une journée. Vous découvrez progressivement les circonstances de ce qui se passe actuellement dans la ville et le passé de Sam.

Quand les textures attaquent ! (Ou restez simplement assis là doucement)

Les développeurs ont déclaré qu'ils voulaient éviter de tomber dans le même stéréotype que Telltale Games et essayaient de rendre leurs nouveaux projets plus distincts. Dans le cas de Twin Mirror, cependant, ils s’en tiennent toujours à l’ancienne approche. D’un seul coup d’œil, on voit clairement qu’il s’agit de l’œuvre de Dontnod. Des graphismes légèrement stylisés, des textures inférieures et des illustrations faciales de mauvaise qualité par rapport aux jeux d'aventure concurrents de ce type. Ce que font les personnages dans Twin Mirror est faible par rapport à d’autres grands jeux d’aventure. Après quelques minutes de jeu, je comptais là-dessus lors des premières conversations. Malgré la qualité graphique inférieure, ils ont réussi à créer des décors qui sont un plaisir à regarder dans certaines parties.

Cependant, Twin Mirror s'intègre parfaitement dans le modèle de travail de ce studio à d'autres égards. Tout au long du jeu, vous êtes confronté à plusieurs décisions de dialogue, dont la plupart n'affectent que la façon dont le personnage en question vous traitera. Très peu de décisions critiques affectent la fin du jeu.

Détective surnaturel dans le cerveau de Sam

Mais certaines idées passionnantes correspondent également au modèle classique du studio : les capacités surnaturelles.

Nous avons plusieurs aperçus du palais mental de Sam. C'est là que les souvenirs se rejouent, et il doit souvent se débrouiller avec lui-même. Sa personnalité est plus complexe. Plus d'une fois, l'alter ego de Sam s'immisce dans l'histoire, sur laquelle je préfère ne pas entrer plus en détail car c'est l'une des choses les plus excitantes du jeu, et ce serait dommage de le dévoiler avant. L'histoire présente cependant quelques faiblesses.

Basswood a besoin de plus de développement de caractère

Comme je l'ai mentionné plus tôt, Twin Mirror n'a pas non plus échappé à des problèmes lors du développement. Initialement, le jeu devait être divisé en 3 épisodes. Pour Dontnod, cela est logique, compte tenu de son expérience en matière de sorties épisodiques. Mais finalement, il a été publié d’un seul coup. Pendant le jeu, vous pouvez savoir où chaque épisode est censé se terminer sans aucun problème. De plus, les développeurs étaient pressés par le temps, ils ont donc dû passer à couper l'histoire.

L'introduction est longue. Tout est expliqué pour que vous puissiez tout comprendre comme il se doit. Mais à mi-chemin, tout s’effondre et le récit prend un tournant énorme. Avant de vous en rendre compte, vous regardez le générique de clôture. Ce n'était qu'une introduction, et l'enquête s'est poursuivie pendant encore quelques heures. Malheureusement, ce n’est pas le cas. Quant aux personnages, si vous attendez qu'ils évoluent significativement au cours du jeu, ne comptez pas là-dessus. Ils n'ont même pas beaucoup de temps pour le faire, et pour presque chacun d'entre eux, il est évident au premier coup d'œil de quoi ils sont. La plupart d’entre eux traitent Sam très différemment de ce à quoi je m’attendais initialement. Malgré la répétition constante au début du fait qu'ils n'aiment pas Sam à Basswood, la plupart des résidents l'accueillent à bras ouverts. Je trouve étrange que même ceux qui se sont trompés à cause de lui ne voient pas d'inconvénient à ce qu'il traîne chez eux.

Explorant? Plutôt trébucher

Les conversations et la prise de décision ne sont pas la seule partie du jeu. Plusieurs fois, vous vous retrouvez dans une situation où vous devez parcourir un lieu, trouver tous les éléments essentiels, puis les utiliser pour reconstituer un scénario de ce qui s'est passé ou qui va encore se produire, le tout dans le palais mental. C'est une idée passionnante, mais l'exécution est trop simple. Je dirais. Vous devez d’abord trouver toutes les informations pour commencer à les rassembler. Vous pouvez toujours aller à droite, même si vous jouez entre les différentes options du palais mental. Vous ne serez admis que lorsque vous aurez trouvé la bonne combinaison. Cela aurait pu être un défi, mais les développeurs ne voulaient clairement pas que vous réfléchissiez trop pour le résoudre. En fait, Sam utilise souvent ses prédictions pour vous expliquer comment arranger la situation. Vous passerez également du temps à explorer les choses et l'environnement du jeu. C'est un classique absolu. Ne comptez pas sur la collecte d'objets ou sur un inventaire pour les combiner. J'ai rencontré un puzzle une ou deux fois dans tout le jeu. Le reste des situations est résolu par des conversations ou par l’observation des choses. Les éléments interactifs sont étiquetés pour que vous sachiez où aller.

Cependant, l’interaction pourrait être plus folle qu’un joueur de jeu d’aventure ne le souhaiterait. Vous devez vous placer à angle droit par rapport aux éléments interactifs, même pour voir le menu d'options, ce qui signifie parfois que vous devez configurer le personnage pour plusieurs essais avant qu'il ne fasse ce que vous voulez qu'il fasse. Cependant, c'est bien pire lorsque les objets interactifs sont lâches dans l'environnement. Il faut les approcher par le côté droit pour les faire apparaître. Lors d'une enquête, j'ai passé plus de temps à faire cela simplement parce que je suis arrivé sur les lieux depuis les bois plutôt que depuis la route. Ce sont de petites choses, mais dans un jeu court, où elles constituent une partie importante du gameplay, les développeurs doivent y faire attention.

Twin Mirror : plus rapide qu'un scénario de vitesse

En conséquence, Twin Mirror ressemble à un projet précipité que les développeurs voulaient lancer à tout prix. Même avec un autre jeu d'aventure sorti, Tell Me Why de Dontnod, il ne s'est pas avéré excellent, bien qu'il soit bien meilleur que Twin Mirror. Leurs derniers jeux, comme Jusant et l'inédit Lost Records, que nous reviendrons cet été, briseront le cercle vicieux dans lequel Dontnod est embourbé depuis l'abandon de la série Life is Strange.

Ce n'est pas leur meilleur travail, mais cela en vaut toujours la peine

L'histoire tourne autour d'un ancien journaliste d'investigation qui rend visite à son meilleur ami pour la dernière fois. Cependant, l'histoire dans son ensemble ne parvient pas à impressionner en raison de son rythme précipité et de la nécessité d'améliorer la méthode d'enquête imaginative. De plus, même dans le jeu Twin Mirror, le studio Dontnod n'a pas pu éviter les stéréotypes récurrents dans ses jeux. Les expressions faciales et la qualité de la texture sont un peu moins bonnes que prévu.

Acheter un miroir double

Vapeur: Le jeu est disponible sur Steam au prix de 29,99$. Il propose un mode solo, des succès Steam et des options d'économie dans le cloud​ (Steam Store)​.

Boutique de jeux épiques: Également disponible pour 29,99 $, Twin Mirror sur Epic Games Store inclut des fonctionnalités telles que les sauvegardes dans le cloud. Le jeu est décrit comme un thriller psychologique captivant avec un récit qui vous permet de faire des choix qui ont un impact sur l'histoire​ (Epic Games Store)​.

Xbox: Il y a une remise importante sur Xbox ; le jeu est actuellement en vente au prix de 4,49 $, contre 29,99 $. Cette vente se termine 5 jours après la dernière mise à jour, c'est donc une excellente opportunité pour les utilisateurs Xbox de l'acquérir à un prix inférieur​ (Xbox.com)​.

PlayStation Store: Semblable à Xbox, la version PlayStation est également en vente au prix de 4,49 $, offrant une réduction de 85 % sur le prix régulier de 29,99 $. Cette offre est valable jusqu'au 28 mars 2024​ (PlayStation Store)​.