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‘Natural Selection 2’ a arrêté son “développement actif”, dix ans après sa sortie

'Natural Selection 2' a arrêté son "développement actif", dix ans après sa sortie

Unknown Worlds a confirmé que le “développement actif” sur Sélection Naturelle 2 a pris fin.

Sorti initialement fin 2012, Sélection Naturelle 2 est “un jeu de tir multijoueur rapide qui oppose des extraterrestres à des humains dans une lutte stratégique et bourrée d’action pour la survie”, qui détient toujours un classement très positif sur Steam.

Cependant, depuis 2014, la communauté des joueurs a géré toutes les mises à jour majeures, dont une en décembre de l’année dernière qui a introduit le jeu égal dans le jeu, ainsi qu’une nouvelle carte et des bots améliorés.

Dans une déclaration publiée sur les canaux officiels, Unknown Worlds a confirmé : “Dix ans depuis sa sortie officielle et plus de 117 mises à jour plus tard, le développement actif de Sélection Naturelle 2 a fini.”

“Notre équipe et cette communauté ont fourni de nombreuses années de passion et de soutien pour ce jeu”, a poursuivi le studio. «Au fil des ans, nous avons eu l’occasion de rencontrer et de collaborer avec tant d’entre vous, que ce soit lors d’une expo, d’un tournoi en direct, de Discord ou en jouant sur un serveur. Nous vous remercions pour votre soutien et votre engagement envers NS2 et savons que ce jeu n’aurait pas été le même sans vous. Il est maintenant temps de se tourner vers l’avenir et de poursuivre sur d’autres projets au sein de l’entreprise.

“Bien que nous ne travaillions pas activement sur Sélection Naturelle 2, nous continuerons d’héberger des serveurs de jeu égal afin que les membres de la communauté puissent jouer à des jeux à la demande avec d’autres joueurs ou bots. Bien que ce ne soit pas un au revoir, nous voudrions tout de même vous remercier du fond du cœur, vous, notre communauté et tous ceux qui ont travaillé avec nous sur Sélection Naturelle 2 au cours des années.”

En 2021, Krafton Inc a annoncé qu’elle acquérait Unknown Worlds et a confirmé que “en plus des mises à jour en cours pour Subnautique et Subnautica : en dessous de zéroUnknown Worlds travaille actuellement sur un nouveau jeu définissant le genre ».

Plus tôt ce mois-ci, Perte Le co-créateur John Carmack a mis en garde les entreprises contre la fermeture de jeux, suite à l’annonce de plusieurs fermetures très médiatisées.

Ces dernières semaines, Fortnite l’éditeur Epic Games a publié une déclaration confirmant “brawler royale” Rumbleverse devait fermer six mois après son lancement alors que le titre PvP dodgeball Ville à élimination directe a annoncé qu’il était sur le point de se déconnecter pour toujours cet été.

Avant d’annoncer qu’il avait perdu près de 3,5 milliards de livres sterling sur divers projets liés au métaverse au quatrième trimestre de 2022, Meta a annoncé ce titre VR extrêmement populaire Écho VR serait également fermé.

“Je crois qu’il faut tout sauver”, a déclaré Carmack. “Même s’il n’y a que dix mille utilisateurs actifs, il convient d’éviter si possible de détruire cette valeur utilisateur. Votre entreprise subit plus de préjudice lorsque vous enlevez quelque chose de cher à un utilisateur que vous ne gagnez en avantages en fournissant quelque chose d’aussi précieux pour lui ou pour les autres », a-t-il ajouté.

Dans d’autres nouvelles, 2K Sports a partagé la bande originale de WWE 2K23organisé par l’ancien lutteur et star hollywoodienne actuelle John Cena – découvrez-le ici.