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Naughty Dog dit que “The Last Of Us Part II” nécessitera une réflexion stratégique

Naughty Dog et Sony Interactive Entertainment ont partagé le quatrième et dernier épisode de son À l’intérieur série à venir Le dernier d’entre nous, partie II.

Ce nouvel opus se concentre sur le monde dangereux dans lequel se déroule le jeu très attendu. L’équipe de Naughty Dog décompose ce que le monde a à offrir, de la communauté sûre, tranquille et à l’aise à Jackson, Wyoming au désespéré et oppressant scènes de Seattle. Des années après les événements du premier jeu, le monde de la suite à venir a évolué, tout comme ses menaces.

Regardez l’épisode ci-dessous.

Le jeu sera rempli de menaces à chaque coin de rue, selon l’équipe de développement. Les Infectés ont évolué et sont désormais plus rapides et plus forts, avec de nouvelles classes, bien que seul le Shambler ait été dévoilé jusqu’à présent.

Le jeu mettra davantage l’accent sur la prise de décision et la planification stratégique, à mesure que les IA ennemies évoluent avec le temps. Les ennemis rechercheront activement Ellie et la placeront dans des situations extrêmement dangereuses. Un exemple donné par l’équipe tourne autour d’une horde de coureurs chargeant sur Ellie, la forçant à s’enfuir car les engager serait trop écrasant.

Les ennemis humains poseront également des menaces différentes car ils portent des styles de combat distincts qui nécessiteront des approches différentes. “Si vous vous lancez dans des armes à feu et que vous faites preuve de prudence, vous pourriez facilement être dépassé et regretter cette stratégie”, a déclaré Neil Druckmann, vice-président de Naughty Dog.

La responsable de la narration, Halley Gross, a noté que l’objectif était de faire de chaque «coin un défi». Les innombrables menaces et éléments de gameplay aident à créer des défis pour les joueurs, mais la conception des niveaux fait également partie intégrante. Ainsi, diverses conditions s’avéreront hostiles à gérer, notamment celles liées aux obstacles météorologiques et environnementaux.

Gross a également expliqué que les difficultés se manifesteront par « à quel point le joueur est aveugle » dans certaines situations. Les joueurs se demanderont probablement s’ils ont assez de balles ou s’il y a assez de temps pour s’arrêter et panser une blessure. Tout comme Ellie, qui doit survivre à ce monde hostile, “[the player] ne peut jamais respirer pleinement », a déclaré Gross.

Alors que l’équipe de Naughty Dog a déjà parlé des deux factions en guerre du jeu – le Washington Liberation Front (WLF) et les Seraphites – le nouvel épisode donne aux joueurs un peu plus d’informations sur la façon dont ces groupes sont nés et leurs motivations.

Le WLF est une organisation militariste qui a pris le contrôle de Seattle de son armée après la mise en quarantaine de la ville lorsque la pandémie a éclaté. Tout comme les lucioles du premier match, la WLF est hautement organisée et entraînée, et utilisera des armes lourdes et des chiens entraînés contre Ellie et tous les intrus.

Les Séraphites sont un groupe religieux qui s’est formé après l’épidémie et croient que la pandémie est survenue à cause des péchés de l’humanité. Le groupe essaie de réinitialiser le monde, de le débarrasser de ses pécheurs, dans l’espoir que faire du monde un endroit meilleur – à leurs yeux – apportera le salut du monde. Les Séraphites utilisent des armes volées et plus légères telles que des arcs et des flèches.

Le dernier d’entre nous, partie II sortira le 19 juin exclusivement pour PlayStation 4. Les précommandes sont disponibles dès maintenant.