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«Ne fonctionne pas» de Microsoft sur PlatinumGames Scalebound Revival

Même si cela fait trois ans que PlatinumGames Scalebound a été annulée en janvier 2017, les gens en parlent et se demandent s'il pourrait y avoir un Scalebound renaissance de toutes sortes. Dans une interview IGN avec le vice-président exécutif des jeux de Microsoft, Phil Spencer a de nouveau anéanti tout espoir à ce sujet. Pour être précis, il a dit: “Mais oui, pour les gens qui pensent que quelque chose est peut-être encore en cours, il n'y en a pas.”

Voici la réponse de Xbox Head Spencer à tout possible Scalebound la relance.

Oui, c'est difficile, parce que j'ai beaucoup de respect pour Platinum, Kamiya-san et l'équipe. Et je ne ressens aucune mauvaise volonté, et nous parlons à ces gars. Il n'y a pas d'animosité entre les équipes. Nous avons essayé d'aller faire quelque chose et cela n'a pas fonctionné.

Je regrette que nous ayons été aussi publics sur ce que nous avons essayé de faire. Je veux dire, vous et moi en avons déjà parlé. J'ai fait un peu d'apprentissage Fable Legends. J'ai fait un peu d'apprentissage Scalebound, au sujet d'être public sur des choses avant que je sache que nous avons un vrai plan crédible et quelque chose que je ressentais entre mes mains et nous savions que ça allait être là. Nous n'y sommes tout simplement pas arrivés avec Scalebound et avec l'équipe, et je le dis dans les deux équipes.

Donc, je pense que ce que vous entendez – du moins quand vous entendez les équipes, nous en parlons, c'est que nous aimions certaines des idées que nous essayions de faire. De toute évidence, nous voulions livrer un excellent jeu à nos clients. Chaque fois que nous commençons une partie, c'est notre objectif final. Alors bien sûr, nous allons être un peu contrariés de ne pas pouvoir atteindre nos objectifs avec ce titre.

Nous n'y travaillons pas. Je ne suis pas chez Platinum aujourd'hui, mais je suis presque certain qu'ils n'y travaillent pas. C'est quelque chose que nous avons tous dépassé et ce n'est pas un moment que je considère comme un moment fort pour moi dans mon rôle, devoir annuler un jeu dont nous avions parlé pendant des années. Mais oui, pour les gens qui pensent que quelque chose est peut-être encore en cours, non.

Vous pouvez entendre Spencer revenir sur ce sujet vers la marque 39:40 dans l'interview IGN Unlocked ci-dessous.

Scalebound aurait été un action-RPG exclusif à Xbox One développé par PlatinumGames, avec Hideki Kamiya le dirigeant et l'écrivant et Atsushi Inaba agissant en tant que producteur. Il aurait suivi Drew, un jeune homme lié à un dragon nommé Thuban. Il a été annoncé à l'E3 2014, mais un cycle de développement perturbé a conduit à son annulation en 2017.