'Ne t'inquiète pas! Je suis un meurtrier !' – la comédie primée Anthology of the Killer sort la semaine prochaine

Dans Anthology of the Killer, vous ne quittez pas le jeu en utilisant un menu pause. Vous en sortez en marchant dans une ruelle dans les bras tremblants de deux ours affamés. Ce n'est que l'un des nombreux rires que votre diaphragme endurera pendant que vous naviguez dans « les aventures croissantes d'une fille essayant de créer des zines dans une ville de meurtriers en série masqués de style giallo ». La comédie d'horreur a déjà valu à ses créateurs le Nuovo Award cette année au Independent Games Festival, une reconnaissance qui tardait à venir pour le prolifique créateur Stephen « thecatamites » Gillmurphy. Si vous n'êtes pas familier avec son travail, vous pourrez en faire connaissance la semaine prochaine, lorsque Anthology of the Killer sortira intégralement sur Itch.io le 28 mai. Vous pourrez alors explorer son enfer urbain troublant, rempli d'entreprises louches et de flics qui pensent qu'ils sont cool. Il y a une bande-annonce ci-dessous.
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Dans le premier de la série en neuf parties, le protagoniste BB est un employé d'un centre d'appels d'assurance-vie où tout le monde porte des draps sur la tête. Lorsque vous êtes assis au bureau de BB pour travailler, le bavardage habituel du bureau ralentit pour devenir un gazouillis obsédant, comme si vous écoutiez une cassette immergée dans une baignoire de confiture. Une télévision dans la salle de repos est réglée sur une chaîne d'information qui rapporte que 1000 corps ont été retrouvés quelque part (« Mêmes nouvelles que d'habitude », remarque BB.) Dans la salle des imprimantes, une pancarte crie : « N'oubliez pas ! Nous ne payons pas si le cadavre n'est pas identifiable! » Lorsque vous entrez dans le service des plaintes, les portes se verrouillent derrière vous. Ce qui suit est… eh bien, je vous laisse comprendre.
Beaucoup citent Disco Elysium ou Baldur's Gate 3 comme exemples d'excellente écriture dans les jeux d'aventure. Je soulignerai l’ensemble du travail des catamites. Comme toujours, c'est la combinaison de visuels DIY MS Paint et d'une voix comique surréaliste qui m'attire. Les vagues haletantes de la mer sont causées par la géologie, « la science funeste ». Lorsque notre héroïne imprimeuse de zine est arrêtée par les flics, elle se dit que « la règle n°1 pour créer un zine est de ne jamais parler à la police ». Elle vit dans un immeuble dont les volets métalliques se ferment la nuit, ce qui est « bien en deçà de la technologie anti-meurtrier supérieure d'aujourd'hui ». En gros, je pourrais choisir n'importe quelle boîte de dialogue qui apparaît dans l'un de ces jeux et elle aurait quelque chose qui mériterait de sourire, de froncer les sourcils ou de ressentir. quelque chose à.
Thecatamites crée des jeux courts depuis plus d'une décennie maintenant. À ce stade, j'ai perdu le compte. Beaucoup d’entre nous chez RPS sont fans de son travail. Après une période de bricolage, il a tendance à rassembler un certain nombre de ses jeux, comme avec 10 belles cartes postales ou 50 jeux courts. Dans la même veine (blood joke), Anthology of the Killer compile un tas de jeux qu'il a réalisés ces dernières années. Cette fois, c'est un format clairement sériel, l'histoire poursuivant son thème sanglant à chaque nouvel opus : Hands of the Killer, Face of the Killer, Drool of the Killer. Vous avez peut-être déjà joué à l'histoire de BB au fur et à mesure de la sortie de chaque épisode, mais sinon, cette collection les rassemble tous au même endroit, le tout complété par des affiches d'A. Degen.
Dans la tempête actuelle de sorties de jeux, les petits jeux échappent parfois à nos yeux toujours vigilants. C'est donc une bonne chose que Gillmurphy ait contacté RPS pour nous faire savoir que la compilation de meurtres et de mystères devrait bientôt sortir.
« Je crois que le concept de 'mort' sera un grand succès auprès du lectorat », a-t-il déclaré, « et pourquoi autrement joueraient-ils à des jeux vidéo. »
Une observation valable. Je suis intéressé par cette approche innovante.
Gillmurphy qualifie le meurtre de « récit relativement simple », sous-estimant quelque peu ses compétences en tant que conteur les plus créatifs de la scène locale. Jouer à travers le travail des catamites après une longue période de consommation de blockbusters « riches en histoires » cliniquement raffinés, c'est comme si les centres du langage de votre cerveau étaient traités avec un lot d'asticots médicinaux. Ça l'air horrible! Mais une fois que les asticots sont partis, putain de merde, quel lobe temporal étincelant tu as. C'est écrit comme une explosion contrôlée, mais le détonateur est une de ces fausses canettes de Pringles avec un serpent à ressort à l'intérieur. Texte comme la redécouverte d'une espèce oubliée qui ne correspond pas tout à fait aux autres amphibiens, mais oui, est (probablement ?) encore une grenouille. Cela vaut la peine de lire ses réflexions sur l’art comme un sac porte-bonheur, au moins.
On pourrait dire que j'exagère, ou que l'écriture des catamites est un goût acquis, mais vous pouvez facilement l'acquérir par l'une des méthodes suivantes :
- souffrir de la psyché irlandaise
- subissant pendant des années un régime auditif de musique d'avant-garde
- jouer à ses jeux
Cette dernière méthode est simple. Vous pouvez commencer la semaine prochaine avec Anthology of the Killer. Ou sinon…