Neptunia x Senran Kagura: Le port de commutateur de Ninja Wars fonctionne bien

Neptunia x Senran Kagura: Ninja Wars a une nouvelle maison sur le commutateur. Ce qui pourrait amener les gens à se poser des questions. C’est un jeu qui a été fait pour la PS4. Le Switch peut-il le gérer? Est-ce que ça ressentira la même chose ? Étant donné que Tamsoft Neptunie les beat’em ups sont apparus sur les ordinateurs de poche auparavant, cela semblait être une valeur sûre. En pratique, ça marche. Non seulement cela, mais j’avais l’impression que certains problèmes avec la version PS4 étaient un peu plus faciles à supporter sur la nouvelle plate-forme.
Une partie de la raison Neptunia x Senran Kagura: Ninja Wars bien, c’est parce qu’il est plus facile d’être plus indulgent quand il s’agit de ses incohérences. La version PS4 du jeu est bien pour ce qu’elle est. Cependant, cela ressemble à un jeu budgétaire. Il y a un nombre limité d’ennemis. Cela s’applique à la fois au nombre d’apparitions dans le bestiaire et sur le terrain à la fois. (Les échanges de palettes apparaissent pour augmenter sa taille.) Les environnements deviennent répétitifs et n’ont pas fière allure. Mais sur le Switch, ça ne semble pas si mal. Surtout si vous jouez en mode portable. L’écran plus petit, avec sa résolution réduite, rend les environnements ennuyeux plus faciles à supporter. Je dirais presque que le fait que les modèles de personnages ne soient pas aussi nets que sur la PS4 signifie qu’il n’y a pas une telle disparité entre eux et le monde qu’ils habitent.
En termes de technologie, le Switch gère également Neptunia x Senran: Ninja Wars plutôt bien. Il n’y a pas de ralentissement ou de décalage, même si plusieurs ennemis sont à l’écran en même temps. Le chargement avant les niveaux n’est pas trop flagrant. C’est généralement moins de 30 secondes. Les entrées sont réactives. Donc, même si ce n’est pas le beat’em up le plus élaboré avec les combos les plus complexes, je n’ai jamais eu l’impression de faiblir à cause d’un retard dans la reconnaissance de mes actions.
La nature de Neptunia x Senran Kagura: Ninja Wars se prête également bien à un ordinateur de poche. Quand j’y ai joué sur la PS4, j’ai passé un bon moment. C’était bien. Mais je le vivais aussi dans des conditions moins qu’idéales. Je devais jouer dans des sessions qui duraient des heures. Compte tenu de la nature répétitive de ses missions et des ennemis et environnements réutilisés, ce n’est pas l’idéal ! Il s’agit plus d’un jeu dans lequel une personne joue pendant 30 minutes, peut-être 60 minutes au maximum. Terminez une mission ou deux. Allez faire autre chose. Revenez quand vous voudrez le revoir car vous aimez les personnages. Cela fonctionne mieux ainsi.
J’ai aussi trouvé plus facile à accepter Neptunia x Senran Kagura: Ninja Wars en tant qu’expérience solo sur Switch. J’attribuerais cela au fait qu’il s’agit d’une sorte de console que quelqu’un pourrait être plus susceptible de jouer seul. Si vous êtes sur un Switch Lite ou que vous jouez sans connexion, il n’y a pas ce rappel constant que quelqu’un d’autre pourrait traverser un beat’em up avec vous.
Est Neptunia x Senran Kagura: Ninja Wars le meilleur Neptunie ou alors Senran Kagura les battre ? Non. Est-ce divertissant pour ce que c’est ? Je dirais que oui. Je dirais même que ça marche un peu mieux sur Switch que sur PS4. Je sais que parfois je vais dans une version Switch de ce genre de jeu avec des attentes tempérées. Cela permet d’accepter plus facilement certaines choses à son sujet.
Neptunia x Senran Kagura: Ninja Wars arrivera sur Nintendo Switch le 19 avril 2022 en Amérique du Nord et le 22 avril 2022 en Europe. Il est immédiatement disponible sur PS4 dans le monde et sur Switch au Japon. Une version PC paraîtra le 11 mai 2022.