Le nouveau RPG fantastique de Spiders et Nacon, Greedfall 2: The Dying World, sera disponible en accès anticipé sur PC via Steam le 24 septembre. Sous ces mots, vous trouverez une bande-annonce de personnages au visage peint qui regardent avec mépris les champs de bataille en feu, agrémentée d'extraits de bande-annonce du genre « ooh, j'aime ce qu'ils ont fait avec les rideaux ».
Dans une parodie flagrante de tout le concept de suite, Greedfall 2 commence en fait trois ans plus tard. avant Le premier jeu vous présente un natif de l'île de Teer Fradee, déraciné et emmené sur le continent de Gacane. Dans ce cœur impérial pourri ravagé par la peste, la guerre et les conflits entre factions, vous combattrez, discuterez et comploterez pour retrouver la liberté tout en essayant de repousser un connard qui veut conquérir l'univers.
« Découvrez à nouveau le monde unique de GreedFall en explorant le vieux continent ! » explique Monsieur Press Release. « Voyagez à travers de nouveaux paysages, d'Olima – la cité des étoiles de la Bridge Alliance – aux rivages d'Uxantis, et découvrez les secrets de ces terres anciennes. » Outre les ponts et les villes, il existe des personnages compagnons à accessoiriser, à lier d'amitié, à séduire, à transformer en rivaux et à incarner pendant les combats. Nous pouvons également nous attendre à « une expérience de RPG encore plus profonde » avec des chemins narratifs allant de la diplomatie à la manipulation en passant par le meurtre de masse sournois.
Je n'ai pas joué beaucoup au Greedfall original – je pense que j'ai même réussi à monter à bord d'un navire pour Teer Fradee et à m'asseoir sur un arbre très déraisonnable. La critique de RPS Astrid Johnson (RPS en paix) l'a comparé aux créations de BioWare, en particulier Dragon Age et Mass Effect, mais a trouvé qu'il n'était pas à la hauteur des deux. Elle a été modérément amusée par le combat en temps réel avec des pauses tactiques du jeu, et s'est avoué être également fan des tenues, malgré le « crime impardonnable » de ne pas pouvoir mettre une plume dans son chapeau tricorne.
Asrid était cependant beaucoup moins convaincue par le cadre, commentant que « c'est soit de la fantasy historique standard, soit c'est tellement embourbé dans les stéréotypes culturels que tout semble un peu surfait ». Khee Hoon Chan en a dit plus à ce sujet dans un article pour VG247, observant que les Spiders essaient d'avoir le beurre et l'argent du beurre en critiquant le colonialisme européen au niveau de l'écriture tout en vous invitant néanmoins à faire de l'île entière votre huître. J'ai hâte d'apprendre comment les Spiders pourraient aborder ce problème en vous transformant en natif de Teer Fradee, en vidant le centre impérial. Je soupçonne que les mêmes vieilles contradictions sont en jeu, mais voyons voir.