New World est relancé sur consoles sous le nom de New World: Aeternum, apportant le RPG MMO sur Xbox et PlayStation. C'est une excellente nouvelle pour tous ceux qui voulaient y jouer depuis sa sortie sur PC en 2021. Mais New World est-il un peu en retard ?
En tant que RPG MMO, New World: Aeternum est en concurrence avec d'énormes titres tels que Final Fantasy 14 et Lost Ark. Les joueurs de MMO ont beaucoup de choix, il peut donc être difficile de les attirer vers un nouveau titre. New World: Aeternum a-t-il donc ce qu'il faut pour engager les joueurs sur le long terme ? Un jeu comme celui-ci peut être un véritable engagement. Il demande aux joueurs de passer du temps à personnaliser, explorer, fabriquer et combattre des ennemis. Monter de niveau pour débloquer tout le gameplay potentiel prend des heures et des heures de jeu dédié. Les RPG MMO peuvent être très prenants et la plupart du temps, les joueurs n'en jouent qu'un à la fois.
Un écran de personnalisation de personnage classique accueille les joueurs lorsqu'ils entrent dans New World: Aeternum pour la première fois. Votre première décision importante est de choisir votre rôle, ou archétype, qui se concentre sur le type d'arme et les capacités. Ceux-ci déterminent également vos statistiques de base, mais vous les modifiez au fur et à mesure de votre progression. Les joueurs peuvent faire leur choix en fonction de leur type de combat préféré, ou même simplement de l'esthétique de l'archétype. J'ai pris ma décision en fonction de ces deux éléments et j'ai choisi l'archer pour l'arme à longue portée et la jolie capuche verte.
Beaucoup passeront un temps fou à créer le visage parfait parmi la myriade d'options. Si vous êtes comme moi, vous appuierez sur « Randomize » jusqu'à ce qu'un visage suffisamment décent apparaisse. Contrairement à d'autres RPG de ce type, les personnages n'existent qu'en « humain ». Il existe cependant de nombreuses façons de rendre votre personnage unique, donc cela n'a pas beaucoup d'importance.
Après la création du personnage, on se lance dans l'histoire. C'est là que j'ai remarqué que les graphismes et les animations oscillaient entre la magie et le désuétude. C'était particulièrement évident lorsque les personnages parlaient. L'environnement était superbe : coloré, détaillé, luxuriant. L'eau était particulièrement impressionnante. Et puis, soudain, il y a un type qui semble tout droit sorti de Fable de 2004.
Bizarrement, le jeu m'a rappelé Fable à plusieurs reprises lors de mon aperçu. Le doublage et le scénario sont très bien faits et, parfois, un peu ironiques. Les PNJ ont de petites quêtes secondaires amusantes à accomplir pendant que vous faites une pause dans l'histoire principale. En parcourant la ville, en discutant avec les habitants, j'ai eu l'impression d'explorer Albion, de donner des coups de pied aux poulets et d'entreprendre des quêtes. Le cadre est également assez similaire : un monde mythique de type européen tiré du Moyen-Âge.
New World: Aeternum possède tous les éléments d'un RPG facile à jouer. Le système de combat est convivial, l'artisanat est simple et l'environnement est très praticable, même sans monture. Il y a une immense carte avec divers biomes et une liste apparemment infinie de mini-quêtes, ainsi qu'un scénario principal intrigant.
Alors que je courais pour accomplir des missions secondaires, je me suis soudain rappelé qu'il s'agissait d'un MMO (un jeu en ligne massivement multijoueur) alors qu'un autre joueur courait à mes côtés pour terminer la même mission de l'histoire principale. Le PvP est facultatif, donc avoir d'autres joueurs qui couraient avec moi était très convivial et amusant. Nous avons fini par combattre des mineurs corrompus et terminer une quête principale ensemble.
Ce jeu ne présente aucun inconvénient majeur. L'histoire est vivante, bien qu'un peu prévisible, et se déroule dans un monde agréable à regarder, rempli de gens intéressants. C'est une formule mais tellement facile à jouer. J'ai l'impression que ce serait une merveilleuse façon de faire découvrir à un nouveau joueur un RPG en monde ouvert. J'ai apprécié les cinématiques qui ont ajouté de la couleur et de la profondeur à l'histoire. Si vous aimez la prévisibilité de l'intrigue d'un film Disney, alors vous apprécierez certainement l'histoire principale ici.
Globalement, New World: Aeternum est engageant et divertissant, mais il n'apporte rien de nouveau au jeu. C'est un RPG en monde ouvert très standard avec quelques éléments agréables et aucun inconvénient majeur. Il est clair que beaucoup d'efforts ont été consacrés à l'atmosphère générale et à la jouabilité du jeu. Si vous n'êtes pas encore plongé dans un autre RPG MMO, alors New World: Aeternum pourrait être fait pour vous.