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« New World » partage la feuille de route 2022 et ajoutera une arène 3v3 au printemps

Amazon Game Studios a publié une table ronde des développeurs, qui explore brièvement à quoi s’attendre Nouveau monde cette année – découvrez-le ci-dessous.

La vidéo d’une heure passe beaucoup de temps à couvrir la mise à jour Heart Of Madness de mars, y compris une arène PvP 3v3, des récompenses PvP étendues et la nouvelle arme Blunderbuss.

Ils parlent également des motivations derrière Isabella, un personnage précédemment rencontré dans l’expédition Dynasty Shipyard et au cœur de la nouvelle quête Tempest’s Heart, une expédition de fin de partie pour cinq joueurs avec un niveau de personnage recommandé de 60 et un score d’équipement de 550 ou plus. Regardez la vidéo ci-dessous.

Ailleurs dans la vidéo, l’équipe confirme qu’une autre nouvelle expédition, les balanes et la poudre noire sur le thème des pirates, sera lancée en été parallèlement à l’introduction d’un outil LFG pour les expéditions et d’un événement estival encore non divulgué.

Puis à l’automne, vers le premier anniversaire de Nouveau monde, la carte du monde sera étendue avec la région de Brimstone Sands, et les joueurs pourront récupérer l’épée à deux mains – une nouvelle arme avec son propre ensemble de mouvements et ses propres arbres de capacités. La mise à jour d’automne ajoutera également l’expédition Ennead, ainsi que des classements et deux événements – Nightvale Hallow et Turkulon 2022.

L’équipe de développement a également confirmé des transferts d’inventaire gratuits et illimités entre les coffres de stockage, quelle que soit la faction, et a annoncé des plans pour des transferts interrégionaux payants.

L’année dernière, les développeurs ont confirmé qu’ils voulaient faire Nouveau monde mieux pour les joueurs solo. Nouveau mondeLe directeur du jeu de Scot Lane a déclaré : « Nous continuons également à ajouter plus de quêtes pour les joueurs en début et en milieu de partie. De nouveaux types de quêtes sont ajoutés, et ils aideront à dévoiler plus de mystères d’Aeternum. Nous comprenons que certains joueurs aimeraient se concentrer davantage sur le jeu en solo, et nous faisons plus pour rendre cela viable grâce à des quêtes alternatives et à un gameplay plus soutenu par le solo.

Dans d’autres nouvelles, Creuset Le développeur Stephen Dewhurst a partagé que « Amazon n’est pas un endroit idéal pour créer des jeux » et a révélé qu’il « était assez évident à l’époque » que Creuset échouerait dans une nouvelle interview avec NME.

Dewhurst a identifié plusieurs problèmes avec Amazon et a déclaré que « fondamentalement [Amazon’s] le leadership exécutif a beaucoup d’orgueil qui découle du fait qu’il a eu beaucoup de succès dans un tas de choses et qu’il pense que son succès dans ces choses se traduit par un succès dans d’autres choses quand ils ne sont pas du tout similaires », ajoutant qu’« il y a juste un tas de tout le monde où je me souviens que des dirigeants ont donné des réponses que nous considérerions à l’époque comme extrêmement incorrectes.

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L'équipe Fun-Academy

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