Scot Lane d’Amazon, David Verfaillie et Katy Kaszynski sont de retour avec une nouvelle vidéo pour Nouveau mondeson 50ème Forged in Aeternum, et comme il s’agit d’une vidéo de questions-réponses, il y a de quoi résumer.
Notamment, il n’y a pas de précommandes pour l’extension Rise of the Angry Earth ; il sera en vente le jour du 3 octobre et il ne sera pas fourni avec un abonnement de saison. Il n’y aura pas de nouveau départ pour les serveurs avec l’expansion, car les développeurs sont confiants dans l’économie actuelle et ne pensent pas qu’elle ait besoin d’un rafraîchissement.
L’équipement PvP a apparemment également été l’un des points de discorde avec l’extension. Pour Outpost Rush et les arènes, Amazon augmente le niveau d’objet à 675 pour accompagner les nouvelles plages de niveaux, mais dans War et PvP en monde ouvert, il n’y a pas de mise à l’échelle de type OPR, donc les gens qui achètent l’extension auront naturellement un avoir un avantage sur les gens qui ne le font pas. Cela a conduit à des plaintes du type « payer pour gagner » de la part des joueurs PvP, mais il est vrai que c’est assez courant pour les MMO de parcs à thème. Il y a en fait plusieurs questions à ce sujet ; les développeurs disent qu’il s’agit simplement de « payer pour continuer » et de « payer pour croître ».
Quelques notes supplémentaires de la vidéo :
- L’instabilité de l’extension PTR a été corrigée et ne se reproduira plus au lancement. (C’est le but du PTR.)
- Les objectifs d’équipement incluent notamment de permettre aux gens de s’équiper plus rapidement et plus facilement, mais les développeurs pensent qu’il existe encore une belle « piste » pour progresser avec les artefacts.
- Les portails d’invasion existants ne seront pas remplacés par le thème Angry Earth, mais Lane taquine : « Si nous devions faire une autre course dans le futur, je pense que ce serait une annonce intéressante, et c’est quelque chose dont nous parlons. »
- Les fenêtres d’influence du PTR pour le PvP sont très susceptibles d’être transférées en direct ; le but est de rassembler les joueurs aux heures de grande écoute.
- Le gypse sera toujours utilisé pour les orbes de gypse et pour l’équipement de milieu de partie.
- Le statut du territoire ne sera pas réinitialisable.
- Lane s’oppose à l’idée selon laquelle les joueurs PvP n’obtiendront rien avec l’extension, mais il promet qu’il y aura encore plus à venir au-delà de l’extension. De même, il existe des « projets majeurs pour améliorer » à la fois l’expérience PvE et PvP, mais cela est distinct du contenu de l’extension.
- Les développeurs envisagent de réduire certains besoins en matériaux de fabrication haut de gamme et pourraient augmenter la réapparition des nœuds pour d’autres tapis souhaitables.
- Personne ne perd de stockage avec l’extension ; les joueurs peuvent toujours accéder à leur stockage First Light via le système bancaire, même si bien sûr, les joueurs de l’extension pourront également utiliser le nouveau stockage Elysian Wilds.
- En réponse à une question sur la façon dont les développeurs ont « volé » les cheevos First Light, Lane souligne diplomatiquement que les joueurs peuvent utiliser le nouveau statut Edengrove à la place. Du point de vue de la conception, presque personne n’a joué à First Light, les développeurs ont donc voulu le revitaliser plutôt que de simplement créer une nouvelle zone ailleurs et exacerber le problème.
- Les développeurs recommandent de jouer avec un disque d’au moins 2 000 Mo/s (probablement un SSD, pas un disque dur).
- Avant l’extension, les joueurs pourraient envisager d’arrêter la quête principale de l’histoire à la fin de Weavers Fen afin de pouvoir découvrir le nouveau contenu de l’extension. De même, Brimstone Sands vous aidera à améliorer votre équipement pour la nouvelle extension.