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NFS Unbound est génial, pourquoi EA n’en a-t-il parlé à personne ? Le coup de gueule du jeudi soir

NFS Unbound est génial, pourquoi EA n'en a-t-il parlé à personne ?  Le coup de gueule du jeudi soir

^ Restez à l’écoute pour le Thursday Nite Rant !

Need For Speed ​​Unbound a existé pendant des années sous la forme d’un murmure fantomatique : une vague apparition qui a hanté les réunions d’actionnaires d’EA, mais qui n’a jamais vraiment pris une forme corporelle. C’est jusqu’en octobre de cette année, lorsqu’il a été révélé que non seulement il existait, mais qu’il devait sortir dans quelques semaines seulement, et qu’il avait un style artistique de gauche qui combinait des graffitis animés et des dessins de style bande dessinée superposés à la série ‘ hyperréalisme traditionnel.

Certaines personnes ont rebondi sur le style artistique du champ gauche d’Unbound, cela pourrait-il être la raison pour laquelle EA ne l’a montré à personne avant la dernière seconde possible?

Ceci, pour ne pas dire plus, a fait lever beaucoup de sourcils. Certains d’entre eux par paires. Mais grâce à EA Play (et, pour la plupart d’entre nous, à son inclusion avec Xbox Game Pass Ultimate), nous avons pu plonger dans un essai charnu de dix heures et confirmer que les risques ont porté leurs fruits : Unbound est une nappe coureur du monde ouvert avec de nouvelles idées qui n’a pas peur de punir le joueur pour avoir dérapé.

Sad Bond déteste que chaque coureur soit un clone de Forza maintenant.

Ce n’est pas une simulation de collection de voitures de conduite du dimanche comme Forza Horizon (que j’adore, mais la course réelle n’est pas l’objectif, le jeu de mots est absolument prévu). Ce n’est pas une suite à peine voilée du simulateur de crash d’arcade Burnout Paradise, que tant de Need For Speeds ont été. Non. C’est un jeu stylé sur les courses de vitesse à enjeux élevés, et il se sent si bien entre les mains qu’être obligé de vivre avec ses erreurs fait partie du plaisir. Comme Sherif l’a très bien expliqué dans son récent article, Need For Speed ​​a enfin compris ce qu’il veut être.

Alors… pourquoi EA n’a-t-il pas semblé vouloir le montrer à qui que ce soit jusqu’à ce que sa sortie soit imminente ? Nous réfléchissons à cela et plus encore dans The Thursday Nite Rant, une émission pour laquelle nous ne pouvions pas penser à un titre, alors nous l’avons volé dans un tweet de Dril. A bientôt, faites-nous savoir dans les commentaires si vous pensez que nous sommes pleins d’échappement.