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Niantic réfute les allégations de baisse des revenus et réaffirme les performances robustes de Pokemon Go

Niantic réfute les allégations de baisse des revenus et réaffirme les performances robustes de Pokemon Go

Niantic Labs a démenti un rapport selon lequel Pokémon Go le chiffre d’affaires est au plus bas depuis 2018.

Hier, MobileGamer.biz a annoncé que les revenus de Pokemon Go en mars étaient tombés à 42,8 millions de dollars, contre 58 millions de dollars en février. Il a également signalé que les revenus d’avril avaient encore chuté à 34,7 millions de dollars.

Saison 10 : Rising Heroes in Pokemon Go est en ligne jusqu’au 1er juin.

Ce chiffre ferait du total mensuel total de Niantic le plus bas depuis février 2018, selon les données glanées sur AppMagic.

Niantic a nié le rapport, l’a qualifié d ‘”inexact” et a déclaré que les revenus du jeu étaient en hausse par rapport à l’année dernière.

“Nous ne commentons généralement pas les estimations de nos revenus par des tiers car elles sont souvent incorrectes, ce qui est le cas ici”, a déclaré un porte-parole de Niantic à Eurogamer. “Nos revenus jusqu’à présent en 2023 sont en hausse par rapport à l’année dernière.”

Le porte-parole a poursuivi en disant que la société ne “se concentre pas sur les tendances d’un mois à l’autre” car les tendances fluctuent “en fonction des grands événements en direct”, tels que Pokemon Go Fest et des expériences plus petites.

Malgré les commentaires, Niantic n’a pas réfuté que les revenus d’avril étaient en baisse d’un mois sur l’autre, ce qui, selon lui, est comme d’habitude. Là encore, Niantic n’est pas du genre à partager des rapports sur les revenus. C’est une société privée, ce qui signifie qu’elle ne négocie pas sur des marchés tels que le NASDAQ. Cela signifie que nous ne verrons jamais de chiffres sur les revenus annuels de l’entreprise, à moins qu’elle ne décide de partager ces informations avec le public.

La communauté Pokemon Go a récemment exprimé son mécontentement envers Niantic face aux récents changements. Celles-ci incluent une limite au nombre de joueurs de raids à distance pouvant participer en une journée, et le prix des passes de raid à distance a augmenté de 100 %.

Malgré le tollé de la communauté, que Niantic ferme les yeux sur 80 à 90 % du temps, il affirme avoir constaté une « augmentation réussie » des raids en personne depuis la mise en œuvre du changement. Mais encore une fois, vous devez vous fier à ce que dit la source, car elle n’est pas redevable aux actionnaires.

Niantic affirme que malgré la baisse des ventes de Remote Raid Pass, l’augmentation plutôt ridicule des prix « contrecarrera cela », confirmant ce que la communauté dans son ensemble supposait depuis le début : pour compenser la baisse des ventes, gonfler le prix compensera cela. .

Un autre ennui récent pour les joueurs est l’ajout de deux Pokémon qui font leurs débuts en mai : Larvesta de Pokémon Noir et Blanc et sa forme évoluée, Volcanarona. La seule façon de rencontrer le double type Bug / Fire sera de faire éclore des œufs de 2 km, 5 km et 10 km – si vous avez de la chance dans le département de l’éclosion. Tout ce que je semble éclore ces derniers temps, c’est Pawniard et Vullaby. Les gens ne sont pas non plus très satisfaits de la quantité de bonbons nécessaires pour faire évoluer Larvesta en Volcarona. Vous aurez besoin de 400 bonbons pour faire évoluer la chose, vous voudrez donc en faire votre copain et éventuellement échanger des bonbons rares contre des bonbons Larvesta.

Le Pokémon fera ses débuts lors de la série de quêtes An Everyday Hero, qui ne comportera malheureusement pas de bonus de distance d’éclosion: juste 2X XP et Stardust pour l’éclosion. De plus, les joueurs sont chargés de faire éclore des œufs pour la quête An Instinctive Hero. Niantic pourrait probablement voir une augmentation des ventes d’incubateurs en raison de la quête, car ils sont chers et ne semblent jamais être remis en récompense.

Enfin, il y a la série de quêtes Masterwork Research: Wish Granted. La troisième partie de la quête vous charge d’attraper 10 Kecleon. Ce Pokémon caméléon “invisible” traîne à PokeStops, et la seule façon de l’attraper est de faire tourner le PokeStop auquel il s’accroche et d’espérer que vous l’attrapez à temps quand il saute. Bien qu’il soit considéré comme un Pokémon rare, dans ma petite ville, vous pourriez en trouver au moins un par jour. Maintenant, cela fait quelques semaines que l’un d’entre nous dans le groupe Pokémon local n’en a vu un dans une zone de trois villes.

Écoutez, j’aime jouer à Pokemon Go. J’aime aussi les tâches difficiles, mais pas celles qui sont presque impossibles, et certains des changements que Niantic a apportés récemment sont de véritables casse-tête. De plus, la mouture peut vieillir un peu (je te regarde, Vivillon). Une grande ou une récompense rare pourrait remédier à une telle fatigue de quête, tout comme 100% de chances que le Pokémon collecté après avoir terminé une quête principale soit un trois étoiles garanti au lieu d’un deux étoiles sans valeur. Eh bien, inutile de se battre, mais pas si vous essayez de remplir votre Pokedex. Dans ce cas, économisez de l’espace dans votre inventaire Pokemon et libérez la petite bête.

Espérons que Niantic commencera à écouter sa communauté plus souvent au lieu de mettre sa main sur ses oreilles. Sinon, il pourrait voir des baisses de revenus étant donné que de nombreux joueurs ont commencé à boycotter les raids et que certains ont même arrêté de jouer au jeu. Mais, comme ses finances, nous ne connaîtrons peut-être jamais les chiffres exacts des joueurs car Niantic ne divulgue pas les données des joueurs. Cela signifie qu’une fois de plus, il faut s’appuyer sur des données tierces.

En parlant de ça, selon Pokebattler, une application de raid créée par Pokebattler.com pour aider à organiser et à promouvoir les raids Pokemon Go, elle a connu une baisse importante des raids. Bien que le site admette que les chiffres sont “fortement biaisés” car ils ne concernent que l’application et le site Web, cela dénote une tendance possible à moins de raids depuis le nerf Remote Raid Pass.

Depuis le nerf du 6 avril, Pokebattler a signalé que les événements d’application avaient diminué de 75 % le 5 avril par rapport au 28 avril, et les événements de site Web avaient diminué de 20 %. Pour la période considérée, les utilisateurs d’applications ont diminué de 50 % et les visiteurs de sites Web ont diminué de 26 %.

Cela nous amène à nous demander comment se comportent les autres applications de raid à distance à la lumière du changement. Il y a PokeRaid, PokeGenie et Go Raid Party, par exemple. Ces applications sont fantastiques car elles permettent aux joueurs ruraux et à ceux qui ont du mal à trouver des gens pour rejoindre un raid de participer.

Encore une fois, j’espère que Ninatic commencera à écouter la communauté et sera plus transparent, car en fin de compte, c’est la communauté qui fait d’un jeu un succès ou un échec.