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Ninja Gaiden: Examen de la collection principale

Preuve qu’il est impossible de garder un bon ninja, le tristement célèbre Ryu Hayabusa fait son retour avec la sortie de Team NINJA et de Ninja Gaiden: Master Collection de Koei Tecmo. Avec trois versions différentes datant de 2007, les joueurs devraient-ils reprendre l’épée du dragon une fois de plus ?

Ninja Gaiden: Examen de la collection principale

Que l’on choisisse Ninja Gaiden Sigma, Ninja Gaiden Sigma 2 ou Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge, les trois titres ont une réputation bien méritée pour leur action brutale. Les compétences et les réflexes sont toujours au premier plan, et le simple fait de spammer les attaques comme vous le feriez dans d’autres titres de hack-and-slash entraînera une diminution de la barre de santé et une certaine fierté endommagée.

Au contraire, il faut apprendre quand attaquer, garder ses distances ou changer d’armement. Bloquer, esquiver et rouler sont absolument cruciaux, et le bouton L1 deviendra rapidement son meilleur ami avant trop longtemps. Avec plusieurs ennemis à l’écran à un moment donné – même au début des trois titres – le contrôle des foules devient une compétence clé.

Quand il clique cependant, on se sent incroyablement puissant. Il y a un flux à chaque bataille, et apprendre quand Izuna Drop après un combo et quand sortir un bon vieux Ninpo Magic peut faire la différence entre passer au chapitre suivant et revenir rapidement au dernier point de sauvegarde.

Heureusement, les commandes ont été soigneusement conçues pour gérer même les menaces les plus difficiles. Bien qu’il existe quelques variations entre les trois titres (et différents personnages comme Rachel, Momiji et Ayane), le schéma de contrôle consiste principalement en une attaque, une attaque spéciale, une arme à projectile, Ninpo Magic, un blocage et un saut. De nombreuses subtilités entrent en jeu lorsque d’autres armes sont ajoutées au mélange, mais les joueurs gardent toujours le contrôle. Si le joueur le mord, c’est généralement de sa faute. La trilogie est impitoyable, mais jamais bon marché.

Il y a quelque chose qui peut rendre les titres un peu plus faciles à gérer cependant : son mode héros. Un nouvel ajout à Ninja Gaiden Sigma et Ninja Gaiden Sigma 2 (et faisant son retour dans Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge), ce mode permet aux joueurs de bloquer automatiquement lorsqu’ils sont en mauvaise santé. Bien que cela ne dure que peu de temps, cela rend les choses un peu trop faciles. Pourtant, on apprécie le fait qu’il s’agisse d’une belle alternative pour ceux qui sont sur le point d’abandonner la voie du ninja et de se lancer dans son mode Acolyte, ou pire : son mode Ninja Dog condescendant.

Sorti à l’origine sur PlayStation 3, Ninja Gaiden Sigma donne le coup d’envoi. Le village de Hayabusa est assiégé et Doku a pris la Lame du Dragon Noir. Suivant le chemin du ninja, notre héros Ryu Hayabusa entreprend de rétablir l’ordre. Sans doute le meilleur de la trilogie, ses grandes zones, sa résolution de casse-tête légère et sa courbe de difficulté abrupte sont encore frais après toutes ces années.

Cette version est plus une retouche qu’une refonte, mais les changements présents sont les bienvenus. Fonctionnant sur la PlayStation 5 via la rétrocompatibilité PlayStation 4, ses démons démoniaques n’ont jamais été aussi beaux. Il y a quelques problèmes de chargement lors du ramassage de certains objets ou de la transition rapide vers de nouvelles zones, mais leur brièveté les empêche de poser trop de problèmes. Sachez simplement que les cinématiques pré-rendues n’ont pas été remasterisées, hébergeant une résolution floue et inférieure qui contraste fortement avec l’action cristalline de la campagne principale.

Se déroulant un an après l’original, Ninja Gaiden Sigma 2 a des joueurs aux prises avec les Four Greater Fiends, qui cherchent à ressusciter l’Archfiend. L’accélération du jeu est de plus grandes batailles – les joueurs combattront des statues de bouddha géants, des dragons et même la Statue de la Liberté dans ce qui équivaut à des spectacles de premier ordre. Le titre est bien plus simplifié que la version originale ; il y a même un bouton dédié sur lequel vous pouvez appuyer et qui vous indique où aller ensuite. Pourtant, l’action est toujours aussi animée – toujours un plus.

Il s’avère être un port assez solide, maintenant une fréquence d’images constante même lorsqu’il y a plusieurs ennemis à l’écran. Il y a une certaine censure avec du «sang» bleu après que les membres ont été coupés et l’étrange épisode de chargement à mi-action, mais un patch du premier jour ramènera son sang et sa décapitation à leur juste place.

Enfin, Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge a Ryu affrontant le régent du masque. Cet ennemi est un adversaire digne de ce nom, jetant une malédiction sur Ryu connue sous le nom de Grip of Murder. Ce qui suit est un voyage pour empêcher cet alchimiste de détruire le monde.

Le gameplay de base du jeu est similaire aux entrées précédentes, mais des éléments tels que des événements rapides, des arbres de compétences de menu de pause, un assistant un peu trop utile et un système de progression encore plus linéaire empêchent cette entrée d’atteindre les sommets de la précédente. deux. Ce n’est pas un mauvais jeu ; c’est juste inoffensif. Le port est à la hauteur de la tâche, sans ralentissement ni problème de chargement de notre temps avec le jeu.

Il n’y a pas de meilleure façon de voir le Dragon Ninja Ryu Hayabusa en action qu’avec Ninja Gaiden: Master Collection. Ceux qui peuvent faire face au bégaiement de chargement étrange peuvent expérimenter certains des meilleurs combats hack-and-slash sur le marché aujourd’hui.

Cette critique de Ninja Gaiden: Master Collection a été réalisée sur PlayStation 5 en utilisant la version PlayStation 4 du jeu. Un code numérique a été fourni par l’éditeur.