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Nintendo a suggéré de créer un spin-off Bayonetta vers Platinum qui s’est transformé en Origins

Sickr

La publication japonaise Famitsu a récemment interviewé Hideki Kamiya, le producteur de Nintendo Makoto Okazaki et le réalisateur Abebe Tinari, à propos du charme unique de Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon. Kamiya a expliqué à Famitsu que lorsqu’ils discutaient avec Nintendo de Bayonetta 3, la société basée à Kyoto a suggéré de prendre la série dans une direction différente. M. Okazaki dit qu’ils pensaient attirer ceux qui étaient peut-être rebutés par les jeux principaux de Bayonetta. Kamiya a déclaré qu’il avait déjà mentionné au responsable de Platinum Games, Atsushi Inaba, qu’il était intéressé à faire une histoire sur Bayonetta d’il y a longtemps. Inaba a dit faisons-le, mais ce devrait être un projet complet, et non un mini-jeu, et Nintendo était d’accord avec leur concept.

Veuillez d’abord nous parler des détails du développement de ce titre.

Kamia : Tout a commencé en discutant avec Nintendo de Bayonetta 3. Quand est venu le moment de sortir Bayonetta 3, nous avons évoqué l’idée de prévoir d’ajouter un petit quelque chose en plus. Beaucoup d’idées ont été lancées, et Nintendo a suggéré quelque chose du genre “un mini-jeu préquel de Bayonetta”.

En vérité, il y a quelque temps, j’avais mentionné avec désinvolture lors d’une conversation avec Atsushi Inaba de PlatinumGames à propos de “vouloir faire une histoire sur Bayonetta d’il y a longtemps”. Ne voulant pas laisser passer l’occasion, Inaba a demandé : « Si nous allons faire cela, faisons un projet complet, et non un mini-jeu ». Et c’est avec ça que ça a commencé.

Okazaki : Depuis qu’elle s’était transformée en un projet à part entière, il y avait le sentiment que nous voulions emmener la série Bayonetta dans une autre direction que Bayonetta 3. Nous voulions attirer des gens qui ne connaissaient peut-être pas la série, et des gens qui avaient déjà joué mais depuis se sont éloignés de Bayonetta. Avec ce sentiment à l’esprit, nous avons commencé à créer le jeu.

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Merci à GreatSong1 pour l’envoi de l’info-bulle