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Nintendo admet que la rétrocompatibilité est plus facile maintenant, mais ne s’y intéresse pas

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L’homme, le mythe, la légende lui-même Shigeru Miyamoto a récemment expliqué à quel point la rétrocompatibilité est beaucoup plus facile maintenant, même si cela ne semble pas être quelque chose Nintendo est-ce que cela intéresse.

Lors d’une récente session de questions-réponses qui a suivi la publication par Nintendo de ses derniers résultats financiers, les dirigeants de la société ont été interrogés sur la manière dont la rétrocompatibilité est gérée en interne (grâce à et traductions de VGC). Miyamoto n’a apparemment pas donné de réponse pointant dans une direction particulière en ce qui concerne la rétrocompatibilité, mais a expliqué à quel point c’était plus facile de nos jours.

“Dans le passé, nous fournissions un service connu sous le nom de” console virtuelle “qui permettait aux utilisateurs de jouer à des jeux vidéo plus anciens sur de nouvelles consoles avec du matériel plus récent”, a expliqué Miyamoto. “Tant que le matériel resterait inchangé, ces jeux pourraient continuer à être joués. Cependant, les droits de publication des jeux vidéo sont compliqués, et nous avons dit que nous n’ajouterions des titres qu’après avoir obtenu les droits nécessaires.”

Le créateur de Mario et Zelda a ensuite noté comment, évidemment, les jeux développés pour des consoles spécifiques avaient également des environnements spécifiques dans lesquels ils ont été créés pour chaque console. Il a également fait remarquer qu’en conséquence, avec le changement de matériel, les jeux sortis sur des consoles plus anciennes ne pouvaient pas être joués sur des consoles plus récentes sans “modification supplémentaire”.

“Récemment, cependant, l’environnement de développement est devenu de plus en plus standardisé, et nous avons maintenant un environnement qui permet aux joueurs de profiter d’anciens jeux vidéo sur des consoles plus récentes plus facilement que jamais auparavant.”

Bien que vous reconnaissiez que les choses sont plus faciles maintenant, vous ne devriez pas espérer que quelque chose comme la console virtuelle revienne (comme si le non-sens de l’Expansion Pass ne vous le disait pas déjà). “Cependant, la force de Nintendo réside dans la création de nouvelles expériences de jeu vidéo. Ainsi, lorsque nous publierons de nouveaux matériels à l’avenir, nous aimerions présenter des jeux vidéo uniques qui ne pourraient pas être créés avec du matériel préexistant”, a conclu Miyamoto, ce qui est aussi agréable. comme disant “ouais, désolé, pas de jeux plus anciens pour vous”.

C’est une position frustrante à prendre compte tenu de la position de Nintendo sur la distribution illégale de ses ROM, sans donner accès à de nombreux titres hérités. Au moins, Tears of the Kingdom a l’air plutôt bien, hein ?