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Nintendo confirme que Zelda : Tears of the Kingdom a des donjons

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L’une des principales sources de critiques dans The Legend of Zelda: Breath of the Wild était qu’il n’y avait pas de donjons. Au lieu de cela, ils ont été remplacés par les bêtes divines. Cependant, la dernière bande-annonce de pré-lancement de la suite de Breath of the Wild, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, contenait de très brèves images suggérant que les donjons avaient peut-être été ramenés.

Eh bien, cela a maintenant été confirmé par Nintendo eux-mêmes quelques jours seulement avant la sortie prévue du jeu. Vous voyez, la société a une série sur son site Web intitulée “Ask the Developer”, où elle interviewe les différents développeurs de son équipe. En ce moment, ils sont en train de publier des parties du 9ème volume, qui a été une interview avec plusieurs personnes impliquées dans le développement de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom. Il y a 5 parties prévues pour être publiées, et Nintendo a publié la troisième partie plus tôt dans la journée.

Dans la troisième partie de l’interview, les développeurs du jeu ont été interrogés sur les donjons présents dans le jeu. Le réalisateur de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, Hidemaro Fujibayashi, a répondu en confirmant que, effectivement, des donjons sont de la partie. Il a dit que, bien qu’ils n’en aient pas encore parlé, « ils ont changé par rapport au match précédent. Par exemple, il y a un donjon qui se connecte directement à la surface d’Hyrule. Si vous plongez du ciel directement dans le donjon, vous déclencherez un événement. Nous pensons que ce sera une nouvelle expérience qui n’était pas possible dans le jeu précédent ».

Le directeur technique de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, Takuhiro Doht, a expliqué à ce sujet : « nous avons créé des donjons uniques à leurs environnements respectifs, nous pensons donc que vous pourrez profiter de la grande variété de caractéristiques régionales ». Enfin, le directeur artistique du jeu, Satoru Takizawa, a parlé de la difficulté de créer les donjons. En fait, il dit que « faire une ‘grande variété’ était assez difficile. Les quatre bêtes divines étaient les donjons du dernier jeu et partageaient des conceptions similaires. Cette fois, les donjons sont immenses et chacun porte son propre aspect régional, tout comme le traditionnel The La légende de Zelda Jeux. Nous pensons qu’ils fourniront un défi satisfaisant aux joueurs. Ils étaient certainement un défi à développer ! (Des rires)”.

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