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Nintendo confirme qu’un Indie World Showcase arrive cette semaine

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Il y a un Indie World Showcase à venir cette semaine, gracieuseté de Nintendo.

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Annoncé par TwitterNintendo a confirmé que le prochain Indie World Showcase aura lieu le mercredi 9 novembre.

La vitrine comportera environ 25 minutes d’informations sur les prochains jeux indépendants à venir sur la Nintendo Switch et débutera à 17 heures GMT le 9 novembre.

Ces vitrines axées sur les indépendants ne doivent pas être confondues avec le très médiatisé Nintendo Direct, que l’éditeur utilise pour montrer certains des jeux à plus gros budget à venir sur le Switch. Le dernier Nintendo Direct a présenté des mises à jour sur des franchises populaires telles que Emblème du feu et Pikminainsi qu’un aperçu tant attendu de la prochaine La légende de Zelda : les larmes du royaumela suite du très populaire et réussi Zelda : Souffle de la nature.

L’accent est plutôt mis sur des jeux plus petits, réalisés par des créateurs indépendants. Pour avoir une idée de ce à quoi s’attendre, le dernier Showcase (qui a eu lieu en mai), a fourni des informations sur une vingtaine de jeux, dont quatre sorties surprises, avec Gibbon : Au-delà des arbres, Mini-autoroutes, Chute de son et Opus : Echo of Starsong : édition Full Bloom tous sortis le jour de la vitrine.

Ailleurs dans cette dernière vitrine, nous avons jeté un coup d’œil sur les titres de stratégie Simulateur de combat totalement précis (développé par Landfall), Nous sommes OFK (développé par Team OFK), casse-tête ElecHead (développé par NamaTakahashi) et jeu vidéo de simulation de vie Ooblets (développé par Glumberland).

Ailleurs dans le monde du jeu, le chef des studios Microsoft, Matt Booty, a admis que le FPS 2021 Halo infini « n’a pas réussi » à fournir du contenu post-lancement et a décrit le jeu comme « trébuchant » à la ligne d’arrivée.

« De nos jours, avec un jeu comme Halo infini, l’expédition du jeu n’est que le début », a expliqué Booty. « Il doit y avoir un plan pour le maintien du contenu. »

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