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Nintendo Leak révèle le code source Wii et bien plus encore

Ce qui est rapporté comme une violation massive des données d'une société adjacente à Nintendo a apporté une quantité sans précédent de données matérielles aux yeux du public. Ces informations couvrent toute la gamme des premiers travaux de conception sur des jeux comme Pokémon, à peu près tout ce que vous pourriez vouloir savoir sur la console Wii. Nous ne visons pas les informations elles-mêmes, en raison de l'éthique du partage des informations volées, mais en ce qui concerne l'événement lui-même, cela pourrait être l'une des plus grandes fuites de l'histoire du média.

Les fuites sont apparues sur 4chan, probablement en raison de l'anonymat relatif permis par cette plate-forme. Un message sur ResetEra de l'utilisateur Atheerios fournit une ventilation plus digeste (et sans danger pour le travail) de ce que les fuites incluent, donc pour les besoins de cet article, nous considérons que la source. Les fuites se sont déroulées sur plusieurs jours, en commençant par les premières non finales Pokémon des conceptions aussi anciennes que les titres Game Boy originaux.

Les fuites ne sont devenues que plus intenses, y compris des séquences de démos techniques N64, Pokémon logiciel de débogage, images prototypes, etc. Mais la partie la plus importante de la fuite semble être une panne complète de la Nintendo Wii. Cela inclut des choses comme le code source du système d'exploitation, la documentation et les API pour les fonctionnalités, la documentation GameCube et iQue, la liste continue. Pour les personnes intéressées par les écrous et les boulons des consoles de jeu et / ou les efforts de conservation, ils creuseront probablement ce truc pendant longtemps.

La source des informations est apparemment une violation de données de BroadOn, une société avec laquelle Nintendo a travaillé au développement de la Wii elle-même.