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Nintendo ne veut pas confirmer si le successeur du commutateur aura une rétrocompatibilité

nintendo switch oled

La mise en œuvre de la rétrocompatibilité dans les consoles a toujours manqué de cohérence au fil des ans, et il y a eu plus que quelques exemples notoires de nouvelles consoles qui ont subi les conséquences de lacunes sur ce front. Nintendo en particulier a supporté le poids d’un manque de rétrocompatibilité dans certaines de ses consoles au fil des ans, et les résultats ont rarement été autre chose que tragiques – même si malgré cela, il ne semble pas que la société japonaise soit disposée à s’engager à s’assurer que sa prochaine console est rétrocompatible avec la Switch.

S’exprimant lors de la récente session de questions-réponses trimestrielle des investisseurs de la société, interrogé sur le point de vue de Nintendo sur la rétrocompatibilité, ses mérites et si c’est quelque chose sur lequel la société a eu des discussions internes, Shigeru Miyamoto – directeur représentant et membre de la société – a reconnu que bien que l’accès aux titres plus anciens sur des machines plus récentes est devenu beaucoup plus facile grâce à plusieurs méthodes, l’objectif principal de Nintendo est de créer de nouveaux types de jeux sur ses nouvelles consoles qu’il ne serait pas possible de développer sur un autre matériel.

“Auparavant, le développement de logiciels pour les systèmes de jeux vidéo dédiés était mené dans des environnements de développement dédiés à chaque plate-forme matérielle”, a déclaré Miyamoto. “Cela signifiait que ces environnements ne pouvaient pas être mis en avant lorsque le matériel changeait, et il deviendrait impossible de lire les logiciels publiés pour le matériel précédent sans apporter de modifications. Cependant, les environnements de développement logiciel ont récemment été progressivement intégrés. Ainsi, d’une manière générale, il est devenu plus facile de mettre en œuvre un environnement dans lequel les logiciels publiés pour du matériel ancien peuvent être lus sur du nouveau matériel.

“Cela dit, la force de Nintendo réside dans notre création de nouveaux divertissements, donc lorsque nous sortirons de nouveaux matériels à l’avenir, nous prévoyons de continuer à offrir un gameplay nouveau et unique qui ne peut pas être réalisé sur du matériel existant.”

Que cela signifie que Nintendo cherche à développer l’inévitable successeur de Switch qui s’écarte de manière significative du Switch lui-même qu’il serait incapable d’exécuter ses jeux reste à voir – bien qu’une écrasante majorité des fans de la société diront que ce serait un mauvaise décision à prendre, surtout compte tenu de tout l’élan que l’entreprise a pris avec le succès retentissant du Switch.

Le manque de rétrocompatibilité a eu un impact négatif sur Nintendo dans le passé de manière assez notable, et étant donné la bibliothèque massive et pleine à craquer du Switch, ne pas le faire jouer sur la prochaine plate-forme de l’entreprise pourrait ne pas plaire à beaucoup. Nintendo a précédemment déclaré que la transition du Switch à ce qui vient ensuite est quelque chose qui reste une “préoccupation majeure” pour elle, en grande partie grâce aux échecs passés susmentionnés, il devrait donc être intéressant de voir comment l’entreprise procède sur ce front.

En 2021, un leaker a affirmé que le successeur de Switch ne comporterait pas de prise en charge de la rétrocompatibilité, mais que Nintendo envisageait d’autres options pour s’assurer que la fonctionnalité était intégrée dans une certaine mesure. En savoir plus à ce sujet ici.

Bien sûr, jusqu’à présent, il n’y a pratiquement aucun détail officiel et concret sur la prochaine console Nintendo, quelle qu’elle soit, bien que les activités de la société aient potentiellement indiqué une montée en puissance imminente de la production de nouveau matériel. Fait intéressant, une récente offre d’emploi par Pokémon Le développeur Creatures Inc. a également suggéré que le studio travaillait sur du «matériel de nouvelle génération».