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Nintendo purge les vidéos d’un jeu de tir “Pokémon” créé par des fans

Nintendo purge les vidéos d'un jeu de tir "Pokémon" créé par des fans

Nintendo supprime toutes les vidéos et tous les clips d’un jeu créé par des fans qui réinvente Pokémon en tant que jeu de tir à la première personne (FPS).

Le jeu a été révélé pour la première fois par l’utilisateur de Reddit Dragon_GameDev, qui a partagé plusieurs vidéos de leur projet. Ces vidéos présentaient un jeu FPS se déroulant dans le monde de Pokémon, le joueur utilisant une variété d’armes pour abattre une multitude d’armes reconnaissables Pokémon.

Comme de nombreux fans auraient pu le prévoir, Nintendo n’a pas pris le “Pokémon projet FPS” très bien. Des extraits du jeu disparaissent d’Internet et le compte Twitter du créateur – Dragon_GameDev2 – regorge de tweets avec des médias qui « ont été désactivés en réponse à un signalement du titulaire des droits d’auteur ».

De même, une vidéo de Dragon_GameDev2 – qu’il a décrite comme montrant “comment j’ai fait le Pokémon FPS” – a également été supprimé de YouTube suite à “une réclamation pour atteinte aux droits d’auteur par The Pokémon Company International, Inc. (TPCi)”.

Pokemon Legends Arceus - Art clé
Légendes Pokémon : Arceus. Crédit : The Pokemon Company

La réponse de Nintendo a été correctement prédite par les fans lorsque des clips du Pokémon FPS ont commencé à apparaître la semaine dernière. Il y a sept jours, un Redditor a commenté que Nintendo “enverra très probablement un tueur à gages”, auquel Dragon_GameDev a plaisanté “ils en ont déjà envoyé 2!”

Bien que le jeu lui-même ait été créé dans Unreal Engine, Dragon_GameDev a précisé qu’il utilisait “le Pokémon modèles et animations de Sun & Moon ».

Plus tôt dans le mois, les moddeurs et les créateurs de contenu pour les jeux Nintendo se sont unis pour essayer de convaincre la société de faciliter son approche des projets de fans. Un serveur Discord visant à sensibiliser l’opinion a rapidement gagné des centaines de followers, et l’objectif du groupe est de persuader Nintendo d’arrêter de supprimer les “mods ou vidéos créatifs”.

Dans d’autres nouvelles, Naoki Yoshida a déclaré qu’il voulait travailler sur Final Fantasy 14 pendant encore dix ans. Le directeur du jeu du MMO a également brièvement décrit certains des nouveaux contenus prévus pour l’avenir.