EVO a annoncé que Nintendo a choisi de retirer Super Smash Bros de la liste des jeux à la compétition de cette année.
L’Evolution Championship Series (EVO) a vu Super Smash Bros jeux à l’événement depuis 2007, 2022 étant la première année depuis lors à ne pas inclure de jeux de la franchise.
Dans un déclaration Hier (26 février), le compte Twitter officiel d’EVO a déclaré : « Nous sommes attristés que Nintendo ait choisi de ne pas poursuivre cet héritage avec nous cette année. À l’avenir, nous espérons célébrer à nouveau la Super Smash Bros communauté à leurs côtés.
Aucune raison n’a été donnée publiquement pour expliquer pourquoi le Smash Bros ne reviendra pas à EVO cette année, mais en novembre de l’année dernière, il a été annoncé que Panda Global s’associait à Nintendo of America pour le « premier circuit sous licence officielle » de Super Smash Bros Ultimate et Mêlée.
— EVO (@EVO) 26 février 2022
Sony a également acheté EVO en août de l’année dernière, et Nintendo a fourni IGN avec une déclaration à l’époque disant qu’il « continuera à évaluer EVO », et il semble maintenant qu’une décision a été prise.
En juillet 2020, la compétition Smash Bros La communauté a vu plus de 50 allégations d’inconduite sexuelle, alors que des acteurs importants ont été touchés par des histoires et des allégations de leur comportement à la fois dans et hors des événements. Cela a conduit à l’annulation de l’événement EVO Online de cette année-là.
Comme souligné dans un Bbc rapport à l’époque, le président d’EVO, Joey Cueller, a également été accusé de comportement inapproprié et a ensuite complètement quitté EVO. Bien que Nintendo ne s’implique pas dans l’organisation de l’EVO, la société a fait cette déclaration :
« Nous sommes profondément troublés par les allégations portées contre certains membres de la communauté des joueurs compétitifs. Ils sont absolument interdits.
« Nous voulons qu’il soit clair que nous condamnons tous les actes de violence, de harcèlement et d’exploitation contre qui que ce soit et que nous sommes aux côtés des victimes. »
Dans d’autres nouvelles, Hidetaka Miyazaki a expliqué comment il voulait rendre la mort dans les jeux vidéo plus agréable, après la sortie de Anneau d’Elden.