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Nintendo souhaite que le matériel Switch soit plus rapide

Nintendo Switch - Modèle OLED - Mario Red Edition_01

Mis à part les numéros techniques bruts, nous avons obtenu pas mal d’informations sur le Nintendo Switch 2 gracieuseté du récent Direct ainsi que de la récente des questions et réponses du développeur. Dans une récente d’entre elles, le producteur de Switch 2, Kouichi Kwamoto, a révélé que l’un des buts de Nintendo pour faire le Switch 2 était de permettre aux développeurs de faire des jeux plus ambitieux.

Cela découle du matériel relativement sous-alimenté qui alimente l’interrupteur d’origine. Alors que de nombreux jeux se sont très bien déroulés sur le système, nous avons pu voir pas mal de titres à travers des développeurs tiers et premiers qui auraient certainement pu bénéficier d’une puissance supplémentaire pour les framerates plus lisses.

« Il y avait des moments où nous souhaitons que le processeur du système de commutation soit plus rapide afin que nous puissions offrir des expériences de gameplay nouvelles et sans précédent », a déclaré Kawamoto. « Je pense que le processeur que nous avons choisi de mettre en œuvre dans Switch pendant son développement était la meilleure option à l’époque. Cependant, au fil du temps, nous avons commencé à réaliser que cela ne signifiait pas nécessairement que les développeurs pouvaient faire n’importe quelle sorte de jeu qu’ils voulaient avec. »

L’interrupteur d’origine a été alimenté par une puce basée sur le TEGRA SOC de Nvidia. À l’époque où le Switch est sorti en 2017, la puce était déjà très datée, après avoir fait ses débuts dans des tablettes comme le Nexus 7 de Google plus tôt dans la décennie. Le Switch 2, en revanche, est alimenté par une nouvelle puce conçue par Nvidia personnalisée qui serait basée sur le Tegra 239 le plus récent.

Les déclarations de Kawamoto sont conformes à celles faites par Takuhiro Dohta lors d’une séance de questions-réponses similaire, où il a parlé de vouloir résoudre les problèmes du commutateur avec le Switch 2. Pour ce faire, la société a décidé de renoncer à tous les gadgets matériels pour sa dernière console, en contraste à ses consoles précédentes comme le console stéréoscopique sur le 3DS, ou le Dual-Sreen Console, le Wii U.D sur le 3DS, ou le Dual Screen, consolent le console stéréoscopique sur le 3DS, ou le Dual Screen.

« Du point de vue d’un développeur de logiciels, nous avons pensé à ce que nous voudrions dans une console si nous créions un jeu », a déclaré Dohta. « Dans le passé, Nintendo a développé un logiciel qui a profité des fonctionnalités matérielles uniques, telles que la télécommande Wii et les deux écrans du système Nintendo DS. Cependant, depuis le lancement de Switch, je pense qu’il y a eu un changement dans la façon dont les développeurs de logiciels créent des jeux. »

«Plutôt que de tirer parti des fonctionnalités matérielles pour créer quelque chose d’unique, les développeurs peuvent désormais choisir les technologies logicielles qu’ils souhaitent intégrer pour faire ressortir leurs jeux.»

DOHTA a également parlé de l’amélioration de la vitesse de traitement du Switch 2 afin de permettre aux développeurs de faire les types de jeux qu’ils souhaiteraient. Ceci, associé au fait que les fonctionnalités matérielles uniques ne seraient pas nécessairement utilisées par les développeurs est ce qui a conduit le commutateur 2 à être plus une mise à niveau itérative par rapport au commutateur.

« Mon opinion honnête en tant que développeur de logiciels est que le simple fait qu’une nouvelle fonctionnalité matérielle soit ajoutée, cela ne signifie pas nécessairement que divers problèmes seront résolus ou que de nouveaux types d’expériences de jeu seront créées les uns après l’autre », a-t-il déclaré. « Donc, avec Switch 2, nous avons amélioré sa vitesse de traitement dans l’espoir qu’il deviendra une plate-forme de jeu dédiée avec une base solide et solide qui permet aux développeurs de logiciels de créer ce qu’ils veulent. »

Le Nintendo Switch 2 sortira les étagères des magasins le 5 juin. Le lancement de la console sera accompagné d’une multitude de sorties de jeux, dont Mario Kart World et Cyberpunk 2077: édition ultime.


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Emma de Fun-academy

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