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Nintendo Switch 2 en démo avec un « Breath Of The Wild » « gonflé », selon un rapport

Nintendo Switch 2 en démo avec un « Breath Of The Wild » « gonflé », selon un rapport

Deux rapports affirment qu’une Nintendo Switch 2 a été présentée avec des jeux comme La légende de Zelda : Breath Of The Wild à la Gamescom 2023.

Les deux Eurogamer et Chronique des jeux vidéo attestent que la console est apparue lors de l’événement. Le rapport du premier indiquait que les présentations des développeurs avaient eu lieu en privé – les partenaires ont vu ce qu’est une version « gonflée » de Souffle de la nature ressemblerait à des « spécifications cibles plus costaudes ».

Des sources qui ont parlé à ce dernier ont déclaré La matrice s’éveille, la démo technique Unreal Engine 5 d’Epic Games fonctionnait sur un Switch 2 avec « des visuels comparables à ceux des consoles de génération actuelle de Sony et Microsoft ».

De façon intéressante, Chronique des jeux vidéo a continué à affirmer que la démo utilisait le super échantillonnage d’apprentissage profond, un élément technologique exclusif à Nvidia. Il a noté que Nintendo avait déposé des brevets pour sa propre forme de super échantillonnage début 2020.

Un modèle Nintendo Switch OLED Crédit : Zac Edmonds via Unsplash

Plus tôt cette année, des rumeurs circulaient selon lesquelles les kits de développement de la prochaine console de la société avaient été envoyés à des « studios partenaires clés » afin d’être prêts pour un lancement au second semestre 2024.

Eurogamer affirme désormais que Nintendo souhaite lancer la Switch 2 plus tôt que cela. D’un autre côté, la société elle-même n’a reconnu aucun des deux rapports et il n’y a donc aucune confirmation officielle de l’existence de la console et des intentions de Nintendo à son sujet pour le moment.

Le rapport susmentionné sur les kits de développement présente un écran LCD plutôt qu’un écran OLED pour réduire les coûts et permettre le stockage de titres techniquement avancés – des choses similaires à La matrice se réveille.

Par ailleurs, le directeur de la Gamescom, Tim Endres, a expliqué que l’événement de cette année « a atteint de nouveaux records dans plusieurs domaines » et comment il parvient à rester pertinent alors que d’autres événements sont tombés en disgrâce.

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