Nintendo Switch 2 : Révélation de Gamechat

Nintendo a révélé plus de détails sur l’une des nouvelles fonctionnalités principales du Switch 2 – Gamechat. Dans une récente demande de questions / réponses du développeur, Sumikazu Ono de Nintendo et Eiji Tokunaga mettent en lumière le développement sur Gamechat, notamment en révélant que sa capacité de streaming de gameplay est considérée comme l’une des fonctionnalités déterminantes de la prochaine console.
« Lorsque nous développions Gamechat, nous avions en tête que ce serait une caractéristique déterminante de Switch 2 », a déclaré Ono. « Pendant le développement, nous avons eu l’occasion pour les dirigeants de Nintendo de découvrir Gamechat. Les voir essayer la fonctionnalité pour la première fois et être en mesure de discuter vidéo et de partager des écrans de jeu nous a donné une certaine confiance que cela fonctionne. »
Tokunaga a déclaré que regarder les dirigeants de Nintendo parler du développement de jeux sur des consoles plus anciennes comme le SNES et le Nintendo 64, et comment ils devaient partager leurs écrans pour montrer comment le développement se déplaçait, a aidé l’équipe Switch 2 à réaliser qu’il était sur la bonne voie avec Gamechat.
« Les dirigeants se souvenaient avec plaisir du développement des jeux Super NES et Nintendo 64 auxquels ils jouaient alors qu’ils partageaient leurs écrans », a déclaré Tokuga. « Voir cela m’a fait réaliser le potentiel de cette fonctionnalité. »
« Mais nous avons estimé que nous devions creuser plus profondément et explorer pleinement le potentiel du partage d’écran de jeu en jouant avant de pouvoir nous sentir confiants qu’il devient vraiment une caractéristique déterminante de Switch 2 », a poursuivi Ono. « Donc, nous avons passé environ deux heures par jour à jouer à divers jeux tout en partageant des écrans via GameChat, et nous avons continué à rechercher les types de situations dans lesquelles il serait amusant d’utiliser cette fonctionnalité. »
Ono et Tokunaga ont également parlé des découvertes qui ont été faites lors du développement de Gamechat et de ses fonctionnalités de streaming de jeux. Cela a conduit l’équipe à découvrir des jeux comme Baba c’est toi – Un jeu de puzzle indépendant acclamé par la critique – grâce à un joueur partageant son écran.
«Un jour, l’un des membres de notre équipe jouait un jeu de puzzle appelé Baba c’est toiet le reste d’entre nous étions curieux de savoir quel genre de jeu c’était « , a raconté Ono. » La personne qui jouait au jeu partageait son écran et a dit: « C’est un jeu avec ces règles. » »
« Et nous étions tous comme: » Wow, nous ne savions pas qu’un jeu de puzzle aussi intéressant existait! » Avance rapide un jour et toute l’équipe y jouait.
Tokunaga, en revanche, a raconté comment jouer La légende de Zelda: Breath of the Wild lui faisait sentir qu’il jouait un jeu en ligne, bien que le titre soit un seul joueur. Cela est venu en grande partie de lui pour discuter de solutions pour divers puzzles avec des amis le regardant jouer grâce à l’option de streaming de Gamechat.
« Par exemple, supposons que deux amis jouent le jeu à leur propre rythme, séparément les uns des autres », a déclaré Tokunaga. «Quand l’un d’eux dit:« Je ne sais pas comment résoudre ce puzzle », l’autre pourrait dire:« Je suis sur mon chemin là-bas, attendez-moi », allez au même endroit dans leur propre jeu et partagez leur écran pour montrer comment résoudre le puzzle. Une phrase comme:« Je suis en route là-bas, attendez-moi »est quelque chose que vous n’entendez pas lors de la lecture de jeux hors ligne.
Gamechat, ainsi que le nouveau bouton C sur les nouveaux contrôleurs du Switch 2, ont été présentés lors du récent direct. Pour plus de détails, consultez notre couverture. Le Nintendo Switch 2 devrait être lancé le 5 juin.