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No Man’s Sky – La mise à jour 4.0 ajoute un mode détendu, disponible le 7 octobre

No Man's Sky Endurance

Le ciel de No Man débarque enfin sur Nintendo Switch cette semaine, et Hello Games a une autre mise à jour majeure à venir. Cependant, la mise à jour 4.0 n’introduira pas une multitude de nouveaux contenus comme Next ou Beyond. Au lieu de cela, il s’agit plutôt de revisiter “un tas de choses” qui sont “vraiment percutantes du point de vue de la conception”, déclare le fondateur de Hello Games, Sean Murray.

S’adressant à Eurogamer, Murray a déclaré: «Normalement, lorsque nous augmentons les numéros de version, nous avons ajouté une nouvelle plate-forme… 2.0 était Xbox, 3.0 était VR, 4.0 est Switch… et nous prenons le temps de revisiter les fondamentaux du jeu un peu… C’est un moment où nous pouvons le faire, où nous sentons que nous devrions le faire parce que nous allons avoir de nouveaux joueurs qui arrivent, qui repartent à zéro.

“Pour moi, cette mise à jour est pour si vous avez dit, ‘Regardez, j’ai joué Le ciel de No Man et je voulais l’aimer, mais j’ai un peu bousculé parce que c’était un peu grincheux, [or] si vous avez dit “Je veux revenir, mais ça fait des lustres et il y a eu tellement de mises à jour et c’est écrasant”… Vous avez probablement eu cette expérience où vous êtes arrivé à un jeu où il a été mis à jour une tonne et… parfois ceux [elements] ne correspondent pas aussi bien que vous le souhaiteriez. Nous entendons cela parfois, et je pense que c’est vrai… et donc ce que nous avons fait [in 4.0] c’est que nous avons revisité un tas de choses qui ont un impact du point de vue de la conception.

En conséquence, la mise à jour 4.0 rationalisera de nombreux didacticiels ainsi que “lorsque vous déverrouillez certaines choses, ce qui est disponible pour vous”. Le plafond de niveau est également “massivement augmenté”, ce qui signifie des inventaires plus importants et la possibilité de niveler les navires et les armes plus loin qu’auparavant.

Il existe également un nouveau mode de jeu, le premier depuis l’introduction de Creative et Survival en 2016. Il s’appelle le mode détendu et est jouable avec des sauvegardes nouvelles et existantes. Il est décrit comme une “version très amusante” du jeu axée sur l’exploration.

“Quand nous [originally] lancé, nous avons rendu le jeu un peu plus difficile et plus grincheux, peut-être, parce que nous n’avions pas l’étendue du contenu [we do now]. Mais maintenant, les gens arrivent et ils veulent voir un mech, ils veulent voir l’histoire, ils veulent aller au Nexus et des choses comme ça, et nous voulions donc trouver ce bon équilibre pour les nouveaux joueurs.

En conséquence, le mode détendu verra les joueurs passer moins de temps sur la survie et le broyage, et pourra ainsi “voir les six années de contenu qui sont là”. C’est idéal pour les nouveaux joueurs, mais aussi une “demande courante des personnes qui pourraient avoir des parties plus longues, qui pourraient vouloir juste un jeu où elles se détendent”.

Si cela ne suffisait pas, la mise à jour 4.0 révise également le mode Survie et les jeux personnalisés. Le premier est plus stimulant et unique, tandis que le second offre plus d’options aux joueurs pour personnaliser une session. Vous pouvez modifier les commandes et la difficulté pour “comment beaucoup de ces types de principes fondamentaux fonctionnent en termes de rythme du jeu… ce qui ouvre tout un tas de façons différentes de jouer au jeu qui n’existaient pas auparavant”.

Le ciel de No Man lance le 7 octobre pour Nintendo Switch, alors recherchez la mise à jour 4.0 pour être mise en ligne le même jour pour Xbox One, Xbox Series X / S, PS4, PS5 et PC.