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No Man’s Sky – Le patch 3.97 est en ligne, une nouvelle expédition communautaire est disponible

No Man's Sky Polestar Expedition

Suite à la sortie d’Endurance, Hello Games a publié le patch 3.97 et ajouté la huitième expédition communautaire pour Le ciel de No Man – L’Etoile polaire. En tant que commandant d’un cargo lourd, les joueurs sont chargés de le réparer. Qu’est-ce qui a conduit à l’état actuel du cargo ? C’est à vous de le découvrir. Remplir toutes les étapes de l’expédition permet aux joueurs de la terminer plus tôt et de convertir la progression en une sauvegarde en mode normal.

Toutes les sauvegardes pendant l’expédition seront également automatiquement converties en sauvegardes en mode normal lorsqu’elles se termineront dans six semaines. En ce qui concerne les récompenses, les joueurs peuvent s’attendre à trois affiches pour leur base – Pilgrim, Polestar et Heavy Shipping – ainsi qu’un parcours de fret en édition limitée. Vous pouvez également ajouter les décorations Archive de navigation, Unité d’affichage de données et Flaming Barrel à votre base.

Enfin, il y a une cape de commandant de flotte cool pour commémorer votre voyage Polestar et un œuf d’enfant d’Hélios, qui fait éclore une créature spectrale pour vous accompagner. Pour plus de détails sur le patch 3.97, consultez les notes complètes ci-dessous. Bien que le développeur « prenne actuellement du temps » pour résoudre divers problèmes, il promet encore plus de contenu et de « surprises » pour cette année. Restez à l’écoute en attendant.

Notes de mise à jour 3.97

  • Correction d’un certain nombre de plantages liés à la mémoire, en particulier sur PlayStation 4 et Xbox One.
  • Correction d’un crash lié à la construction de base.
  • Correction d’un crash lié au chargement du cargo.
  • Correction d’un crash exclusif au PSVR.
  • Correction d’un crash lié à la salle de commandement de la flotte.
  • Correction d’un crash lié à ByteBeat.
  • Correction d’un problème qui empêchait les téléporteurs de fonctionner correctement sur les cargos abandonnés.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de réclamer des frégates gagnées dans la liste des récompenses d’expédition passées.
  • Correction d’un problème qui empêchait les gens d’acquérir une frégate vivante s’ils changeaient leur horloge système.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes de mission et de dialogue qui pouvaient empêcher la progression de la mission.
  • Correction d’un problème qui entraînait la lecture de la musique ByteBeat par-dessus la musique de la barre de règlement prévue.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher les frégates nouvellement achetées de rejoindre la flotte.
  • Introduction d’un certain nombre d’optimisations de rendu pour les bases de cargo.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher la construction dans des bases de cargo très hautes.
  • Correction d’un problème qui permettait aux bases des joueurs bloqués d’être toujours synchronisées dans certaines circonstances.
  • Correction d’un problème qui entraînait la suppression d’un trop grand nombre de fils lors de la suppression d’une pièce de base connectée (comme un interrupteur).
  • Correction d’un problème qui laissait des échelles derrière lors de la suppression de leur pièce attachée sur un cargo.
  • Correction d’un problème qui entraînait l’absence de bases de cargos multijoueurs sur PlayStation 4.
  • Correction d’un problème qui faisait que certaines affiches utilisaient la mauvaise texture.
  • Les joueurs connaissent désormais toujours la porte de cloison du cargo, pour éviter qu’ils ne soient piégés s’ils suppriment toutes les sorties vers une pièce.
  • Des échafaudages de soutien ont été ajoutés sous certaines parties de base surélevées du cargo.
  • Correction d’un certain nombre de cas où les pièces de base (et les jardinières) n’étaient pas alimentées correctement dans certaines configurations de base de cargo.
  • Les joueurs peuvent désormais récolter le carbone des plantes qui poussent sur les murs de leurs salles de fret agricoles.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes visuels dans les pièces de la salle des cargos.
  • Correction d’un problème qui empêchait de placer des objets sur certaines étagères.
  • Les joueurs peuvent désormais placer des variantes spécifiques (droites/T-Junction/X-Junction) de couloirs vitrés de cargo.
  • Correction d’un problème qui faisait apparaître l’interface utilisateur du terminal de commerce galactique dans la mauvaise position en VR et en utilisant la salle de commerce du cargo.
  • Correction d’un problème qui empêchait la suppression automatique des portes et des fenêtres du cargo si la pièce à laquelle elles étaient attachées était supprimée.
  • L’interface utilisateur affiche désormais des commentaires supplémentaires après avoir nourri une frégate vivante et fait évoluer de nouveaux traits.
  • Correction d’un problème visuel rare causé par la mise à l’échelle incorrecte du sac à dos Exosuit.
  • Les effets visuels des plantes de récolte dans les salles biologiques des cargos ont été améliorés.
  • Le cerveau de trou de ver et le blindage neural ont désormais les bonnes icônes de menu rapide.
  • Correction d’un problème qui rendait Flight Assist Override moins efficace que prévu pendant le combat spatial.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’utilisation du cerveau de trou de ver pour détecter les avant-postes commerciaux.
  • Les missions Infestation Nexus conduisent désormais correctement les joueurs vers la planète cible.
  • Correction d’un problème de blocage rare qui pouvait empêcher les portails de fonctionner correctement lorsqu’ils étaient déclenchés sur le chemin d’Artemis alors qu’ils étaient très proches du centre de la galaxie.
  • Correction d’un problème qui accordait aux joueurs les ressources rassemblées par les mineurs d’astéroïdes PNJ.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’ignorer les barres noires cinématiques lorsqu’ils étaient dans un Exocraft.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher les expéditions de la flotte d’afficher le contenu de l’histoire liée à la frégate vivante.
  • Correction d’un problème qui empêchait les effets corrects de jouer lorsque le vaisseau sort de la distorsion.
  • Correction d’un problème visuel qui provoquait une fuite de coloration spatiale dans le tunnel de distorsion du cargo.
  • Correction d’un problème qui pouvait permettre à certaines missions exclusives au Léviathan de persister indéfiniment après la fin de l’expédition.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher les aperçus des navires d’apparaître correctement dans le menu rapide.
  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner l’apparition d’icônes incorrectes dans la notification en haut à gauche après avoir déverrouillé une nouvelle section du guide.
  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs d’interagir avec leur vaisseau pendant qu’il était récupéré pour la ferraille.
  • Correction d’un problème qui faisait apparaître le cargo dans le tunnel de distorsion lors de la lecture en VR.

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