Le ciel de No Man créateur, Sean Murray, a expliqué que le jeu n’est pas terminé « de loin ». C’est malgré la réception de sa 19e mise à jour majeure cette semaine.
Dans une interview avec IGN, Murray a expliqué que l’équipe de Hello Games « invente continuellement de nouvelles fonctionnalités ». Il a dit, pour « autant de mises à jour que nous avons faites depuis le lancement et autant d’éléments de liste de seaux que nous avons cochés, notre liste de choses qui nous passionnent ne semble jamais se raccourcir ».
En plus de cela, il y a toujours « de nouveaux contenus et fonctionnalités et des domaines à améliorer ». Cependant, comme il le note, « nous avons tendance à ne pas parler publiquement de ce qui figure sur cette liste ». Se référant au jeu comme étant similaire à une peinture qui n’est jamais tout à fait terminée, Murray ajoute : « J’aime penser que Le ciel de No Man est un si grand jeu qu’il faut peindre à larges coups de pinceau ».
Chaque mise à jour arrive donc et « remplit des détails plus fins mais peint également plus de nouveaux traits larges ».
Cette semaine, le dernier Le ciel de No Man la mise à jour a ajouté des mechs ennemis et a révisé le combat du jeu. Plus tôt ce mois-ci, il a été annoncé que le jeu arriverait bientôt sur Nintendo Switch également.
Après un début difficile, en septembre dernier, Le ciel de No Man enfin frappé « principalement positif » sur Steam. C’est cinq ans après son lancement initial.
Dans d’autres nouvelles sur les jeux, le Fallout 76 la feuille de route arrive bientôt de Bethesda. EA a également en partie blâmé Champ de bataille 2042les échecs sur la qualité de Halo infini.