No Place for Bravery, Uragun, Gamedec et plus de nos révélations PAX Online x EGX Digital préférées

No Place for Bravery, Uragun, Gamedec et plus de nos révélations PAX Online x EGX Digital préférées

Cette semaine a été un peu biaisée en faveur des grands jeux, ce que révèle Call of Duty, Prince of Persia et d'autres AAA.

Mais le monde indépendant est sur le point de lancer ses propres festivités avec PAX Online x EGX Digital, un événement en ligne de neuf jours qui rassemble deux des plus grands spectacles de jeux. Vous pouvez vous attendre à des panels et à des révélations de jeux dirigés par les développeurs, ce qui signifie que de nombreux indépendants participent et nous sommes ici pour n'en souligner que quelques-uns.

Beaucoup de jeux participants proposent des démos gratuites, ce qui devient de plus en plus l'une des choses que j'attends le plus dans ces émissions. Donc, pour célébrer PAX Online x EGX Digital, voici nos joyaux indie cachés préférés.

Jeux indépendants chauds de PAX Online x EGX Digital

Pas de place pour la bravoure

Vous ne voyez généralement pas de jeux de pixel art dans cette chronique hebdomadaire, car je pense que nous avons pratiquement épuisé tout ce qu'il pouvait offrir. Mais de temps en temps, un jeu de pixel art se démarque dont je ressens le besoin de vous parler.

Il est également utile que No Place for Bravery ait quelques autres choses intéressantes que de jolis pixels. No Place for Bravery est un RPG d'action descendant mettant en vedette Thorn, un ancien soldat qui doit parcourir un pays impitoyable pour retrouver sa fille disparue.

Le développeur Glitch Factory voulait capturer la misère et la mystique des jeux Souls, où vous êtes tout aussi enthousiaste à l'idée de vous aventurer que vous vous méfiez des problèmes que vous pourriez découvrir. Le monde du jeu se déroule au lendemain d’une guerre contre les titans où l’humanité a été conduite au bord de l’extinction. Il ne reste que des tribus en guerre, des bandits et les monuments colossaux que la guerre a laissés derrière.

Le design du monde n'est pas la seule chose inspirée par ces jeux, le combat de No Place for Bravery est également un hommage à Sekiro. Les parades sont le nom du jeu ici, et une barre de posture permet aux joueurs agressifs d'infliger une tonne de dégâts sans avoir à toujours se concentrer sur la réduction des PV ennemis. L'esquive et le blocage sont là, bien sûr, lorsque vous vous sentez sur la défensive.

La démo de No Place for Bravery sera disponible sur Steam du 12 au 20 septembre et offre un avant-goût de tout cela et un teaser de combat de boss. Le jeu complet arrive sur Steam et Switch en 2021.

Dandy Ace

À quand remonte la dernière fois qu'un jeu mettait en vedette un magicien? Pas un sorcier médiéval ou un lanceur de sorts, mais un magicien des temps modernes? Aucun ne me vient à l'esprit, ce qui fait partie de ce qui m'a poussé à choisir Dandy Ace cette semaine.

Dandy Ace est un voyou d'action isométrique au rythme rapide où vous incarnez un magicien combattant un illusionniste qui les a piégés dans un miroir. Le protagoniste éponyme devra s'appuyer sur des tours de cartes pour se frayer un chemin à travers des couloirs sans fin et briser l'illusion.

Le plus grand mécanisme unique de Dandy Ace est la façon dont il traite la magie. Chaque attaque / mouvement est représenté par une carte, que vous pouvez combiner de différentes manières pour créer des effets uniques. Par exemple, un sort que vous ne voulez pas peut à la place aller dans l'emplacement de mise à niveau d'un autre, en le modifiant, tandis que vous pouvez garder l'emplacement principal réservé à autre chose.

Le jeu a un nombre défini de ces cartes, que vous débloquerez et découvrirez au fil des différentes courses. Ils sont également tous richement animés et vous pouvez voir Ace tendre la main dans leur poche pour les sortir de manière glamour et les transformer en sorts.

Il existe une démo de Dandy Ace Steam que vous pouvez essayer dès maintenant. Si vous aimez ce que vous voyez, faites une liste de souhaits du jeu sur Steam.

Indépendante

Unspottable est un jeu de société qui consiste à frapper des amis au visage. Eh bien, c’est ça, mais c’est aussi un jeu sur la recherche d’un coup de poing.

Si vous ne l'avez pas déjà rattrapé, Unspottable est un jeu sur le fait de se cacher parmi une foule d'ennemis contrôlés par l'intelligence artificielle pour frapper un ami sans méfiance. Jouable localement pour deux à quatre joueurs, le jeu ne montre à personne où il se trouve dans le niveau. Vous n'aurez pas seulement besoin de déterminer soigneusement où vous vous trouvez sans altérer les autres joueurs, vous devrez également concevoir un plan d'action pour, espérons-le, frapper la cible avant qu'elle ne puisse vous repérer.

Ceci, ajouté au fait que tous les joueurs sont dans la même pièce, crée un élément de pression sociale où votre visage de poker sera utile. C'est un peu comme une version frénétique de Spy Party pour les impatients. Au lieu d'étudier attentivement les mouvements subtils des individus dans une foule pour repérer l'humain, vous regardez constamment par-dessus votre épaule pour anticiper un coup de poing.

En fait, tout comme Spy Party, les différents niveaux d'Unspottable ont des objectifs uniques qui vous aident à vous fondre dans la foule pour ébranler les autres joueurs.

Unspottable est développé par l'équipe de trois personnes de GrosChevaux, qui sont tellement attachées au thème du coup de poing d'amis que c'est ainsi que vous décidez quelle carte jouer. Il a un vrai look de premier match, mais j'espère que ses mécanismes compenseront cela. La démo Steam gratuite du jeu a été récemment mise à jour et vous pouvez la mettre en liste sur la même page.

Uragun

Parfois, tout ce dont vous avez besoin, ce sont de simples plaisirs. Uragun est un jeu de tir descendant sur une planète ravagée par les catastrophes météorologiques, où vous incarnez un humain pilotant un robot appelé, oui, l'Uragun.

Dans celui-ci, vous combattez des vagues de robots déterminés à détruire les restes de l'humanité. Parfois, les robots sont des essaims ressemblant à des insectes et des drones volants. D'autres fois, vous affrontez des vers de sable et des tueurs en forme d'animaux. Standard juste jusqu'à présent, mais je suis ici pour vous dire de ne pas l'exclure, car Uragun se sent sacrément bon à jouer.

Il y a un niveau impressionnant de destructibilité à presque tout dans le jeu. Les machines se transforment en lambeaux lorsque vos balles les traversent, les conteneurs se séparent et les bâtiments tremblent lorsque vous les contournez.

Le jeu vous offre quelques mouvements et capacités offensives différents, mais garde surtout les choses accessibles. L'intention est de montrer les effets de particules impressionnants et la destruction à chaque tournant. Je me suis retrouvé à parcourir autant de choses que je pouvais juste pour le voir se briser. Ce n’est pas tout à fait au même niveau que quelque chose fait par Exor Studios, mais c’est plutôt bien.

Vous pouvez essayer tout cela vous-même dans la démo d'Uragun Steam. Cela vous attendra jusqu'à la sortie de l'accès anticipé à un moment donné cette année.

Gamedec

Gamedec est un RPG de détective cyberpunk dont le monde le distingue immédiatement. Dans cette future dystopie basée sur une série de romans polonais, la réalité virtuelle a évolué d'une expérience récréative avec laquelle vous passez quelques heures de temps en temps à la création de mondes à part entière.

Les gens de ce futur peuvent essentiellement vivre la majeure partie de leur vie en VR, en jouant des rôles dans différents jeux. Cela crée bien sûr ses propres problèmes. Le genre qui nécessite d'autres personnes à résoudre. Entrez Gamedecs, des enquêteurs privés qui aident ces personnes en explorant et en exploitant les mécanismes du monde lui-même.

Les problèmes que vous rencontrez peuvent être très méta, comme la nature d'exploitation de certains jeux, ou la version VR de la triche où un criminel modifie le monde d'un autre joueur pour le faire chanter. Il semble que beaucoup vont saigner dans le monde réel, comme des personnes piégées dans la réalité virtuelle, bloquées dans des boucles, leurs proches incapables de les sortir de peur pour leur psychisme.

Gamedec ne va pas trop loin sur la mécanique, vous passerez la plupart de votre temps à parler aux gens, à travailler sur des pistes et à relier les points. Comme pour les autres RPG, les traits de caractère de votre personnage et leurs antécédents influencent les options de dialogue et les réponses. Vos décisions contrôlent la façon dont le personnage se développe, ce qui à son tour ouvre plus d'options et en ferme d'autres. Dans les conversations elles-mêmes, il y a une sorte de push-and-pull, comme vous le faites parfois pour satisfaire les besoins d'un personnage dans l'espoir que cela rapporte plus tard.

Si l'un de ces éléments vous concerne, une démo à durée limitée sera disponible sur Steam du 12 au 20 septembre. Gamedec arrive sur PC et Switch.

Roboquest

On a l'impression que le code de Destiny a peut-être été fissuré. Je ne parle pas de tous les grands jeux essayant d'être Destiny, mais plutôt du fait que la scène indépendante a rattrapé ce qui rend les tireurs de butin amusants.

Roboquest est l'un de ces jeux, Gunfire Reborn de cette semaine, si vous voulez. C'est un jeu de tir de butin créé par une petite équipe qui s'est concentrée sur les principes fondamentaux – tir amusant, combat engageant et butin intéressant, tout en s'appuyant sur la génération procédurale pour créer beaucoup de contenu qui pourrait rivaliser avec Destiny.

En conséquence, Roboquest est à la fois un FPS rapide et un donjon explorant rogue-lite. Vous commencez avec un pistolet et trouvez des armes meilleures et plus intéressantes au fur et à mesure que vous battez des ennemis et que vous vous enfoncez plus profondément dans le donjon. Vous pouvez y jouer seul ou avec un autre en coopération.

En cours de route, vous bénéficiez également d'avantages qui vous aident à créer des builds à la volée. Il existe un ensemble d’armes de base, mais elles apparaissent essentiellement dans des vêtements différents. Les effets élémentaires, les capacités uniques et autres rendent le butin intéressant. Les choses pourraient aussi devenir folles, selon le RNG. Chaque fois que vous quittez l'arène, que ce soit volontairement ou par la force, vous investissez un peu de ce que vous avez gagné dans votre camp, ce qui augmente vos statistiques et débloque les cosmétiques.

Alors que les fusillades de Gunfire Reborn ressemblaient plus à celles de Borderlands, Roboquest ressemble à un croisement entre Overwatch et Destiny. Le mouvement est également inspiré de ces jeux, avec un double saut solide et une sensation nette. Mais vous savez ce que ces jeux n’ont pas? Grind des rails sur lesquels vous pouvez affûter pendant que vous tirez, comme une version à la première personne de Sunset Overdrive.

Roboquest est en fait sorti sur Steam Early Access il y a quelques semaines. Vous le trouverez là-bas pour 20 $.

Clause de non-responsabilité: ReedPop, organisateur de PAX et EGX, est le propriétaire de la société mère de VG247 Gamer Network.

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