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Noita est un spectacle sauvage de magie élémentaire et de folie roguelike

Noita est enfin hors de l’accès anticipé et nous en avons profité pour voir comment la physique ridicule basée sur les pixels du roguelike résiste.

Récemment, j’ai eu la chance de m’asseoir avec la version de sortie de Nolla Games ‘ Noita. Le roguelike basé sur la magie met l’accent sur la randomisation et l’incroyable physique basée sur les pixels. Si vous cherchez votre prochain roguelike après Enfers et Spelunky 2, celui-ci vaut certainement le détour. Ci-dessous, vous pouvez me regarder tâtonner à travers quelques niveaux alors que j’essaie de déchiffrer une partie de la folie qui règne Noita.

Noita est tout à fait unique dans le paysage roguelike moderne. De toute évidence, de nombreux jeux manquent de progression persistante. Et les graphismes en pixels le font à peine se démarquer de la foule. Cependant, je n’ai encore vu aucun d’entre eux se consacrer autant à la construction d’un système physique aussi intense.

Cependant, je suppose que je ne devrais pas être surpris qu’une équipe composée de personnes derrière des jeux comme Baba est toi, Le Swapper, et Crayon Physics Deluxe ferait quelque chose qui semble si différent des autres jeux du genre. Cela dit, certains des hijinks que j’ai rencontrés à mes débuts ont été littéralement à couper le souffle.

J’ai joué pas mal de roguelikes au fil des ans. L’une des choses que tous les meilleurs ont en commun est de savoir comment ils vous permettent de raconter des histoires sympas. Je ne veux pas dire que le récit est génial. Au lieu de cela, je fais référence aux systèmes du jeu qui vous offrent des moments mémorables dont vous devez immédiatement parler à vos amis.

Noita a cela à la pelle. Via vos baguettes et sorts aléatoires, vous contrôlez tous les types d’éléments. Cependant, ces mêmes éléments sont tout aussi susceptibles de vous assassiner que vos ennemis. Vous voyez, vous contrôlez assez bien les éléments pour tirer des trous noirs de votre baguette, mais c’est éphémère. À la seconde où vous lancez le sort, il prend un esprit qui lui est propre.

La physique basée sur les pixels est un spectacle à voir. Vous verrez le feu engloutir le bois et ouvrir de nouvelles zones. Vous pourriez obtenir du pouvoir en vous baignant dans le sang littéral de vos ennemis. Et utiliser votre sort de bouclier pour repousser les missiles à recherche de chaleur était toujours un régal. Le chaos pur qui éclate une fois que vous lancez un sort avec votre baguette magique est quelque chose qui m’a constamment rempli d’un sentiment de joie enfantine. Comme un enfant découvrant pour la première fois que vous pourriez brûler des fourmis avec une loupe, Noita fait de moi un agent de destruction caquetant.

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Maintenant, il faut se rappeler que je n’ai passé que quelques heures avec Noita. Il est fort probable qu’en jouant plus, je devienne beaucoup plus à l’aise avec les éléments. Cependant, à mon niveau de compétence actuel, je cours comme un fou de rencontre en rencontre en priant pour avoir fait le bon choix. Plus souvent qu’autrement, je finis juste mort dans une mare de poison, de sang et de signaux de télévision brouillés.

Ce mélange d’aléatoire et de super démonstration de physique me rend très excité de continuer à jouer Noita. Personnellement, ce style de roguelike n’est pas celui que je préfère habituellement. Il y a quelque chose dans les jeux du genre avec un réticule qui me désactive presque immédiatement. Je ne sais pas si c’est juste que je ne pourrais jamais entrer Entrez dans le Gungeon ou quoi, mais je n’ai jamais cliqué avec un jeu comme Noita.

Cela dit, la physique m’a vendu. Je sais déjà que je passerai une bonne partie du temps à jouer au jeu dans les semaines à venir. Cependant, je passerai probablement encore plus de temps à regarder les gens y jouer. Il y a quelque chose dans la belle cacophonie des éléments en interaction que j’ai hâte de voir entre les mains d’un joueur plus habile. C’est un jeu pour lequel je dois simplement voir une course de vitesse.

Noita est maintenant disponible sur PC. Je ne sais pas si c’est un jeu pour tout le monde, mais je pense qu’il vaut vraiment la peine d’y jeter un coup d’œil. Certaines des choses que Nolla Games fait sur le plan technique valent à elles seules le prix d’entrée. Même si je ne le rejoue plus jamais, j’aurai l’impression d’avoir mon argent juste en voyant ce monde exploser de manière complètement inattendue.