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Notes de mise à jour 10.12 de League of Legends – Skins High Noon, Hextech Nocturne, réglages Rune

L'été est presque là, fans de League of Legends, tout comme le douzième gros patch du jeu MOBA de 2020. L'énorme patch LoL 10.11 a frappé les serveurs en direct, inaugurant la mise à jour complète de Volibear, un lourd lot de changements d'équilibre à travers la liste des champions, nouveaux skins d'astronaute, et plus encore. Maintenant, c'est au tour du patch 10.12 de LoL de nous apporter des goodies – et il y a déjà beaucoup à voir.

Tout d'abord, les skins High Noon Senna et Irelia que Riot Games a taquinés plus tôt cette semaine ont atterri sur le PBE pour quelques bricolages et tests. Le nouveau look d'Irelia – une peau épique coûtant 1350 RP – se penche davantage dans l'ambiance gothique de l'univers alternatif de High Noon, donnant à ses ailes de griffe et de lame qui brillent, ainsi qu'une paire d'ailes plus angélique et plumeuse – avec halo – qu'elle peut également éclater.

La peau légendaire de Senna (coûtant 1820 RP), d'autre part, lui donne un style ouest sauvage plus démoniaque, avec un cheval enflammé, une armure stylisée et un grand chapeau pointu. Soigné.

En outre, il existe également un tout nouveau skin Hextech pour Nocturne – vous pouvez en voir un aperçu, ainsi que les skins High Noon, dans la section Skins de champion ci-dessous.

En ce qui concerne les changements d'équilibre, il y a déjà quelques ajustements de sorts de runes et d'invocateurs sur le PBE, avec quelques jolis réglages clés sur leur fonctionnement. De plus, la «retouche» d'Elemental Rift discutée plus tôt ce mois-ci devrait toucher le PBE ce cycle – jetez un œil aux détails ci-dessous. Il n'y a pas encore de changement de Champion pour les tests, à partir de ces notes, mais continuez à vérifier au cours des deux prochaines semaines car certains sont sûrs d'apparaître avant que le patch LoL 10.12 ne soit mis en ligne.

Lisez la suite pour voir ce qui attend le patch 10.12 de LoL!

LIGUE DES LÉGENDES PATCH 10.12 DATE DE SORTIE ET ​​TEMPS D'ARRÊT

Comme indiqué dans le calendrier des correctifs de League of Legends 2020, le correctif LoL 10.12 sera mis en ligne le mercredi 10 juin 2020. Les heures de maintenance n'ont pas encore été confirmées, mais commencent généralement à 03h00 AM pour les serveurs NA, 05h00 UK pour les serveurs EUW et 03:00 CET pour les serveurs EUNE et durent environ trois heures.

LIGUE DES LÉGENDES PATCH 10.12 CHANGEMENTS D'ÉQUILIBRE

Changements de champion

Il n'y a pas encore de changement d'équilibre Champion en direct sur le PBE, mais le concepteur de gameplay principal Mark Yetter a publié un aperçu général de certains changements qui ont ouvert la voie au jeu pour le patch LoL 10.12. Vérifiez-le:


Changements de runes

Vitesse d'approche (I4)

Effets:
La vitesse de déplacement vers les alliés champions a été SUPPRIMÉE
Nouveau! «Gagnez 7,5% de la vitesse de déplacement vers les champions ennemis proches qui ont des difficultés de mouvement. Ce bonus est augmenté à 15% de vitesse de déplacement pour tout champion ennemi que vous altérez. Plage d'activation pour CC des alliés: 1000 ”

Gardien (Résoudre Keystone)

Effets:
La valeur du bouclier est passée à (80-200) de (70-150)

Inébranlable (R4)

Effets:
Nouveau! «Gagnez 10% de ténacité et 10% de résistance lente. Ces valeurs augmentent jusqu'à 20% de ténacité et 20% de résistance lente supplémentaires en fonction de la santé manquante. Valeur maximale atteinte à 30% de santé. “
(Par rapport à la précédente: “Après avoir lancé un sort d'invocateur, gagnez 15% de ténacité et de résistance lente pendant 10s. De plus, gagnez 10% de ténacité et de résistance lente pour chaque sort d'invocateur pendant le temps de recharge.”)

Predator (Domination Keystone)

Effets:
Nouveau! “Enchante vos bottes avec l'effet actif” Predator “. Augmentez la vitesse de déplacement, augmentant jusqu'à 45% de la vitesse de déplacement en 1,5 seconde, tout en poursuivant les champions ennemis. Après la montée en puissance, les attaques ou les capacités de dégâts infligées aux champions mettent fin à cet effet, infligeant 30-90 (+0,2 bonus AD) (+ 0,1 AP) bonus de dégâts adaptatifs. Temps de recharge: 100s-70s. “
(Par rapport à la précédente: «Canaliser pendant 1,5s hors combat pour gagner 45% de vitesse de déplacement pendant 15s. Les attaques ou les capacités endommageantes mettent fin à cet effet, infligeant 60 – 180 (+0,4 bonus AD) (+ 0,25 AP) bonus de dégâts adaptatifs. : 150s – 100s. Démarre le jeu au temps de recharge. 50% de temps de recharge s'il est interrompu pendant la canalisation. “)

Sorts d'invocateur

Ghost – changé

Effets et statistiques:
Le temps de recharge passe de 180 à 210.
L'effet de rampe de vitesse de déplacement est maintenant SUPPRIMÉ
La vitesse de déplacement a été réduite à (20 – 40% de la vitesse de déplacement, mise à l'échelle selon le niveau du champion) de (25 – 45% de la vitesse de déplacement, mise à l'échelle selon le niveau du champion)
Nouveau! Au moment du retrait, ce sort prolonge désormais sa durée de 4 à 7 secondes, en fonction du niveau du champion

Modifications de la faille élémentaire

Dans un récent post de développement, Riot a détaillé ces changements:

“Nous avons mis du temps à brûler quelques améliorations légères de certaines Failles élémentaires. Après avoir eu le temps de voir le gameplay d'Elemental Rifts s'installer cette saison, nous sommes très heureux de la façon dont les changements environnementaux ajoutent de nouveaux points de maîtrise et de fraîcheur sans générer d'avantage particulier pour une équipe ou une autre – c'est la façon dont vous les utilisez. Sur cette base, nous ajoutons quelques éléments supplémentaires à certaines failles pour améliorer leurs possibilités de jeu:

  • Infernal Rift – La destruction des murs ouvre un nouveau cheminement, doublant cette idée.
    • Des cônes explosifs supplémentaires apparaissent dans la jungle et les alcôves
  • Cloud Rift – Des tourbillons dans la jungle améliorent la vitesse et les rotations
    • Des fleurs de scryers supplémentaires apparaissent dans la jungle
    • Les zones de vitesse du vent ont désormais un effet accru pour les champions hors combat

Gardez un œil sur ceux-ci sur le PBE dans le cycle LoL patch 10.12!

Skins de champion

HAUT MIDI IRELIA – 1350 RP


Vignette YouTube

Voici le IRELIA HAUT MIDI splash art (via League of Legends Chaîne Twitter du Brésil):

Riot dit qu'il y aura «de nouveaux modèles et textures, de nouveaux VFX (forme d'ange au maximum de piles), de nouveaux SFX (fouets et feu) et un nouveau rappel (démons ou anges?)» En cours de route.

SENNA HAUTE MIDI – 1820 RP

“Jadis la plus grande flingueur d'armes à feu du continent, la vie de Senna aurait pris fin lorsque son cœur avait été arraché par le diable – sans l'intervention d'une autorité supérieure. Ressuscitée mystérieusement avec le cœur d'un ange et d'un cheval démoniaque, elle est retournée à l'ouest pour rétablir l'équilibre du paradis et de l'enfer… comme bon lui semble. »

Vignette YouTube

Voici le HAUT MIDI SENNA splash art:

HAUT MIDI SENNA obtient également une toute nouvelle VO, étant donné qu'elle est une peau légendaire! Vérifiez-le:

Vignette YouTube

… Et voici ses interactions spéciales:

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Riot dit HAUT MIDI SENNA obtiendra également de nouveaux modèles, textures, VFX, SFX, animations et un rappel!

HEXTECH NOCTURNE – Pierres précieuses

Vignette YouTube

Voici le HEXTECH NOCTURNE splash art:


C'est tout ce que nous avons pour le patch LoL 10.12 pour le moment, mais revenez régulièrement au cours des prochaines semaines pour voir plus de changements et de mises à jour vers le PBE pour quelques tests avant qu'il ne soit bientôt mis en ligne.

Assurez-vous également d'aller jeter un œil au patch 10.11 de LoL pour découvrir ce qui vient de frapper le jeu en direct, ainsi que notre liste de niveaux LoL pour savoir quels sont les meilleurs champions de League of Legends à jouer pour chaque rôle en ce moment.