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Notes de mise à jour de League of Legends – mise à jour 13.7 nerfs meta junglers, ouf

Notes de mise à jour de League of Legends – mise à jour 13.7 nerfs meta junglers, ouf

À l’approche de MSI, il y a une nouvelle série de notes de mise à jour de League of Legends à mordre à pleines dents – littéralement, car la ligne de skins bien-aimée Cats vs Dogs du MOBA a fait son retour après le 1er avril. Si vous prenez le skin Nidalee, vous aurez probablement avoir la chance d’en faire bon usage, car les méta junglers Lee Sin, Sejuani et Vi prennent le marteau nerf au visage en 13.7.

Lee Sin, Sejuani et Vi sont tous nerfés

Je mentirais si je disais qu’écrire cela ne m’a pas procuré un terrible sentiment de satisfaction. Les trois junglers ont dominé la méta – en particulier dans le jeu professionnel – et, par conséquent, sont abattus quelques piquets devant MSI.

Les dégâts d’attaque de base et l’armure de Lee Sin ont été renversés de quelques points chacun, et Vi a été déplacé vers AD pour annuler ses éléments de char de construction, mais en infligeant d’énormes quantités de dégâts.

L’assaut arctique (Q) et la prison glaciaire (R) de Sejuani ont désormais également des temps de recharge plus longs, et le plafond de dégâts de son passif a été réduit pour l’empêcher de battre facilement des monstres épiques comme les drakes et le baron.

Notes de mise à jour de League of Legends – mise à jour 13.7

Vous trouverez ci-dessous les changements de champion du patch 13.7 de League of Legends, ainsi qu’une liste de tous les skins et chromas à venir.

Ajustements des champions

Kha’Zix

Q – Goûtez à leur peur

  • Portée d’isolement : 425 ⇒ 375

W – Pointe du Vide

  • Ralentissement évolué : 60 % ⇒ 40 %
  • Ralentissement d’évolution contre des cibles isolées : 90 % ⇒ 75 %

R – Assaut du Vide

  • Durée du buff : 10 secondes ⇒ 12 secondes

Battre

Q – Condamnation à mort

  • Temps de recharge remboursé en cas de coup : 3 secondes ⇒ 2 secondes

Buffs de champions

Alistar

Statistiques de base

  • Armure de base : 44 ⇒ 47
  • Santé de base : 670 ⇒ 685

Azir

Statistiques de base

  • Armure de base : 19 ⇒ 22
  • Croissance de la vitesse d’attaque : 5 % ⇒ 6 %

Passif – L’héritage de Shurima

  • Durée : 30 secondes ⇒ 45 secondes
  • Portée d’incantation : 500 ⇒ 700

Q – Conquérir les sables

  • Coût en mana : 65/70/75/80/85 ⇒ 70/80/90/100/110
  • Portée du coup : 370 ⇒ 325

W – Lève-toi !

  • Dégâts magiques: 0−110 (basé sur le niveau) (+50/60/70/80/90) (+55% AP) ⇒ 0−92 (basé sur le niveau) (+50/67/84/101/118) (+55% AP
    • (Remarque : en supposant que W max, il s’agit d’un buff de dégâts par coup qui évolue de +0 à +10 au niveau 11, puis y reste).
  • Coût en mana: 40 à tous les rangs ⇒ 40/35/30/25/20

Divers

  • [NEW] Ordre des compétences recommandé : le jeu recommandera désormais de maximiser W en premier.

Tombes

Passif – Nouveau destin

  • Bonus de coup critique par pastille : 20 % ⇒ 30 %

R – Dommages collatéraux

  • Temps de recharge : 120/90/60 secondes ⇒ 100/80/60 secondes

Kalista

Statistiques de base

  • Croissance des dégâts d’attaque : 3,5 ⇒ 3,75

Passif – Lien sous serment

  • Durée de la cérémonie de serment : 12 secondes ⇒ 8 secondes (Remarque : cela commence lorsque Kalista active son Black Speak.)
  • [NEW] Roulez ensemble, canalisez ensemble : Kalista est désormais obligée de canaliser sur la lance noire pendant que son serment fait revivre

Katarina

Passif – Voracité

  • Dégâts magiques de la Dague d’acier sinistre : 68−240 (basé sur le niveau) (+ 60 % de bonus AD) (+65/75/85/95 % (niveaux 1/6/11/16) AP) ⇒ 68−240 (basé sur (+60% bonus AD) (+70/80/90/100% (niveaux 1/6/11/16) AP)

R – Lotus de la mort

  • Dégâts physiques par dague : 18 % (+30 % par bonus de 100 % de l’AS) bonus AD ⇒ 16 % (+50 % par bonus de 100 % de l’AS) bonus AD

Yasuo

Passif – Chemin du vagabond

  • Quantité de bouclier : 100/105/110/115/120/130/140/150/160/170/180/200/220/250/290/350/410/475 ⇒ 100/105/110/115/125/135 /145/160/175/195/220/250/275/325/375/425/500/575

E – Lame de balayage

  • Augmentation des dégâts par charge : 25 % des dégâts de base de E ⇒ 15-25 % des dégâts totaux de E (échelle linéaire, niveaux 1-18)
  • Cumul maximum : 2 ⇒ 4

Champion Nerfs

Annie

E – Bouclier en fusion

  • Temps de recharge : 12/11/10/9/8 secondes ⇒ 12/11,5/11/10,5/10 secondes
  • Quantité de bouclier : 60/100/140/180/220 (+40 % AP) ⇒ 60/95/130/165/200 (+40 % AP)

Lee Sin

Statistiques de base

  • Dégâts d’attaque de base : 68 ⇒ 66
  • Armure de base : 36 ⇒ 34

Olaf

Passif – Rage du Berserker

  • Vitesse d’attaque : 60-100 % (selon le niveau) ⇒ 50-100 % (selon le niveau)

Q – Contre-courant

  • Dégâts physiques : 70/120/170/220/270 (+100 % de bonus AD) ⇒ 65/115/165/215/265 (+100 % de bonus AD)

Rammus

W – Boucle de balle défensive

  • Armure bonus : 35 (+40/55/70/85/100 % d’armure totale) ⇒ 35 (+40/50/60/70/80 % d’armure totale)

Séjuani

Passif – Fureur du Nord

  • Plafond de dégâts contre les monstres épiques : 300 ⇒ 250

Q – Assaut arctique

  • Temps de recharge : 18/16,5/15/13,5/12 secondes ⇒ 19/17,5/16/14,5/13 secondes

R – Prison glaciaire

  • Temps de recharge : 120/100/80 secondes ⇒ 130/110/90 secondes

Veigar

Q – Frappe maléfique

  • Ratio AP : 60 % à tous les rangs ⇒ 45/50/55/60/65 %

W – Matière noire

  • Ratio PA : 100 % à tous les rangs ⇒ 70/80/90/100/110 %

E – Horizon des événements

  • Sneaky Stuns: Veigar ne peut plus cacher son E VFX aux ennemis en le plaçant à l’intérieur de certains murs.

R – Explosion Primordiale

  • Ratio AP : 75 % à tous les rangs ⇒ 65/70/75 %

Vi

Q – Briseur de coffre-fort

  • Dégâts physiques minimum : 55/80/105/130/155 (+70 % de bonus AD) ⇒ 45/70/95/120/145 (+80 % de bonus AD)
  • Dégâts physiques maximum : 110/160/210/260/310 (+140 % de bonus AD) ⇒ 90/140/190/240/290 (+160 % de bonus AD)
    [/*]

E – Force implacable

  • Dégâts physiques : 10/30/50/70/90 (+110 % AD) (+90 % AP) ⇒ 5/20/35/50/65 (+120 % AD) (+100 % AP)

Wukong

Statistiques de base

W – Guerrier Trickster

  • Temps de recharge : 22/19,5/17/14,5/12 secondes ⇒ 22/20/18/16/14 secondes

E – Frappe de Nimbus

  • Vitesse d’attaque bonus : 40/45/50/55/60 % ⇒ 35/40/45/50/55 %

Zéri

Statistiques de base

  • Croissance de santé : 115 ⇒ 100

Passif – Batterie vivante

  • Absorption de bouclier : 60 % des dégâts infligés ⇒ 45 % des dégâts infligés

R – Coup de foudre

  • Dégâts magiques : 175/275/375 (+100 % bonus AD) (+110 % AP) ⇒ 175/275/375 (+85 % bonus AD) (+110 % AP)
    [/*]

Deux créatures rongeurs portant des grenouillères pour chat et chien chevauchant d'énormes chiots colorés se souriant l'un à l'autre

Skins du patch 13.7 de League of Legends

Les skins et chromas suivants seront publiés dans ce patch :

  • Croquettes Kled
  • Kittalee
  • Shiba Yuumi
  • Famille Woof et Agneau

Les notes de mise à jour complètes peuvent être trouvées sur le site Web de League of Legends, mais elles sont assez longues, alors préparez-vous à les lire.

Bien que les skins Cat vs Dog ne soient pas pour moi – heureusement, je n’aurai pas besoin de vérifier combien j’ai dépensé pour League of Legends ce mois-ci – ces changements dans la jungle (en particulier ceux de Lee Sin) le sont absolument. Espérons que cela renversera un peu certains des plus méta-junglers de la liste des niveaux de League of Legends et permettra à de nouveaux visages de se hisser au sommet, en particulier Evelynn. J’aime Evelyn.