Notes de mise à jour de MW2 et Warzone du 6 septembre
Les mises à jour pour Call of Duty Modern Warfare II et Warzone sont courantes pour que le jeu reste fonctionnel. Qu’il s’agisse de corrections de bugs, de corrections de problèmes ou de modifications d’équilibrage, des mises à jour sont nécessaires.
La mise à jour la plus récente du jeu comprend des ajustements d’armes et des corrections de bugs pour les modes DMZ et Battle Royale. Le site officiel de MWII a publié la mise à jour pour que tous puissent voir les modifications apportées. Assurez-vous également de consulter la date de sortie de Modern Warfare 3 si vous ne l’avez pas encore fait !
Si vous recherchez les notes de mise à jour, n’ayez crainte. Nous avons toutes les notes ici pour vous.
Notes de mise à jour du 6 septembre pour MW2 et Warzone
MONDIAL
CORRECTIONS DE BOGUES
- Correction d’un problème empêchant le déverrouillage de l’attachement Daemon Akimbo 9 mm. Ce correctif résoudra le problème pour les joueurs qui n’ont pas encore atteint les conditions de déverrouillage. Nous sommes toujours en train de corriger les joueurs qui auraient dû gagner Akimbo mais ne l’ont pas débloqué.
- Correction d’un problème où le nombre d’opérateurs affiché est incohérent entre les utilisateurs et les plates-formes.
- Correction d’un problème qui obligeait le joueur à cliquer avec le bouton droit sur le bouton Rejouer pour qu’il fonctionne correctement sur PC.
- Correction d’un problème où les skins Operator Graves “Shadow 0-1” et “Shadow 0-1 BlackCell” semblaient identiques.
- Correction d’un problème permettant au démon 9 mm d’être déverrouillé avec tous les tirs à la tête, plutôt qu’avec uniquement des tirs à la tête avec des pistolets.
ZONE DE GUERRE
ARMES
Ajustements
Les changements d’armes suivants sont reflétés dans toute Warzone, y compris DMZ.
» Fusils de combat «
- Bourrasque de Cronen
- Les dégâts rapprochés ont été réduits
- Le multiplicateur de dégâts au cou a été réduit.
- Le multiplicateur du haut du torse a diminué
» Mitrailleuses légères «
- RPK
- Les dégâts rapprochés ont été réduits
- Portée des dégâts rapprochés augmentée
- Le multiplicateur de dégâts à la tête a été augmenté.
- Le multiplicateur de dégâts au cou a été réduit.
- Les multiplicateurs de dégâts au torse ont été réduits.
- Les multiplicateurs de dégâts aux membres ont été réduits
JEU DE JEU
Ajustements
- Diminution des dégâts des frappes aériennes de précision sur les MRAP, les empêchant d’être détruits d’un seul coup dans Armored Royale
CORRECTIONS DE BOGUES
Général
- Correction de divers problèmes entraînant des informations incorrectes ou manquantes lors de l’utilisation de COD Caster
- Correction d’un problème qui pouvait provoquer des rafales de paquets et diminuer les performances du jeu sur Vondel
- Correction d’un problème où plusieurs objets pouvaient flotter dans les airs à l’observatoire Zaya.
- Correction d’un problème qui pouvait provoquer une collision manquante sur un bâtiment de l’observatoire Zaya, conduisant à un exploit.
Bataille royale
- Correction d’un problème où un avertissement « Véhicule sous attaque » apparaît lorsque le MRAP de l’équipe subit des dégâts de chute dans Armored Royale.
- Correction d’un problème qui pouvait empêcher l’interface utilisateur de réapparition d’apparaître correctement dans Armored Royale.
- Correction d’un problème où un coéquipier partant dans Armored Royale Quads ne réduisait pas le délai de réapparition de Resurgence pour le reste de l’équipe.
- Correction d’un problème où les plaques d’armure n’étaient pas réinitialisées depuis le lobby d’avant-jeu une fois le match commencé dans Armored Royale.
- Correction d’un problème où le joueur pouvait être renvoyé au menu principal après avoir tenté d’accéder aux sections Carte de visite ou Emblème dans l’onglet Personnaliser.
- Correction d’un problème qui pouvait faire apparaître des coffres-forts Safecracker Contract à l’intérieur des objets de l’observatoire Zaya dans Battle Royale.
- Correction d’un problème qui pouvait permettre aux joueurs d’entrer dans le site noir de Sarrif Bay sans clé dans Battle Royale.
- Correction d’un problème où l’invite « Utiliser la tourelle » du MRAP avait une portée étendue, interférant ou empêchant les interactions avec les stations d’achat et la réparation des pneus arrière dans Armored Royale.
- Correction d’un problème où la liste de lecture des quads « Rotation Battle Royale » affiche un mode de jeu réservé.
- Correction d’un problème où les opérateurs pouvaient se clipser les uns sur les autres après être entrés et sortis de la tourelle MRAP dans Armored Royale.
DMZ
- Correction d’un problème où un site SAM à l’observatoire Zaya pouvait apparaître dans un bus à proximité dans la DMZ.
- Correction d’un problème où une bonbonne de gaz dans le bunker sous l’observatoire Zaya ne pouvait pas être pillée dans la DMZ.
- Correction d’un problème où l’affichage de la progression d’une arme dans l’emplacement d’arme assuré, puis la sélection de « Afficher l’arme » pouvait renvoyer le joueur au menu principal de la DMZ.
- Correction d’un problème où la mission de faction « Bounty » n’était pas correctement suivie lorsqu’un joueur exécutait le joueur avec la prime dans la DMZ.
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient supprimer les emplacements de sac à dos en utilisant la fonctionnalité de rangement lors du pillage d’un cache dans la DMZ.
- Correction d’un problème dans la DMZ où le joueur pouvait avoir les niveaux 3 et 4 des mises à niveau actifs simultanément, tandis que les mises à niveau de niveau 4 ne pouvaient pas être terminées.