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Notes de mise à jour du correctif n°5 de Baldurs Gate 3


Notes de mise à jour du correctif n°5 de Baldurs Gate 3

Baldur's Gate 3 n'est pas étranger aux correctifs. Les développeurs du jeu ont travaillé dur pour s'assurer que chaque élément du jeu fonctionne à tout moment, et ce correctif résoudra de nombreux problèmes. Vous trouverez ci-dessous les notes de correctif de la page officielle Steam. Attention, il y a quelques spoilers !

Notes de mise à jour du correctif n°5 de Baldur's Gate 3

Bonjour à tous,

Nous avons un nouveau correctif pour vous aujourd'hui, corrigeant plusieurs bugs, problèmes et problèmes multijoueurs.

Amoureux de Minthara, votre vaisseau est arrivé. Ce correctif corrige un bug qui bloquait l'accès à certaines lignes de dialogue de Minthara, y compris quelques points chauds de vos compagnons sur votre décision de sortir avec l'impitoyable Paladin du Serment de Vengeance.

Si l'approbation est suffisamment élevée, votre romance avec Minthara progressera dans l'acte 3. Cela débloquera plusieurs nouveaux dialogues vous permettant d'explorer et d'approfondir la relation, et de découvrir plus de détails sur l'histoire de Minthara. Outre de nombreuses lignes de dialogue interactif, de nombreuses autres lignes vocales non interactives sont disponibles avec Minthara comme partenaire romantique.

Minthara n’est cependant pas le seul à avoir de nouvelles choses à dire. D'autres compagnons du groupe commenteront la relation et pourraient même se retrouver du mauvais côté de Minthara (il n'y a pas de bon côté ; nous l'avons cherché très attentivement) s'ils ont leurs propres relations amoureuses avec vous. Et Minthara ne regardera pas en silence si vous vous éloignez d'elle, que votre relation soit avec un autre membre du groupe, ou [redacted].

Nous avons également un certain nombre de correctifs destinés uniquement aux joueurs PS5. Nous avons résolu des problèmes graphiques sur les téléviseurs HDR, un problème dans lequel l'audio du jeu sur PS5 ne fonctionnait plus et un crash qui se produisait lors de l'ouverture du clavier à l'écran.

Merci d'avoir pris le temps d'envoyer vos rapports à notre équipe d'assistance et pour tous les messages que vous nous avez envoyés. Merci d'avoir joué à Baldur's Gate 3 !

POINTS FORTS

  • Correction d'un bug qui bloquait les joueurs de nombreuses lignes de dialogue de Minthara.

ACCIDENTS ET BLOQUEURS

  • Correction de l'impossibilité parfois de parler aux PNJ ou aux membres du groupe car le jeu pensait que vous étiez toujours en dialogue.
  • Correction d'un crash rare qui se produisait lorsque des personnages éloignés se rapprochaient du groupe.
  • Correction d'un crash qui se produisait si un garde répondant à un crime créait une invocation (par exemple un élémentaire) et que vous fuyiez le combat ou étiez frappé d'incapacité sans tuer l'invocation.

PS5

  • Correction d'un problème empêchant l'audio du jeu de fonctionner sur PS5.
  • Correction de problèmes graphiques sur les téléviseurs HDR lorsque l'étalonnage du niveau de noir HDR était réglé sur 0.
  • Correction d'un crash qui se produisait lors de l'ouverture du clavier à l'écran.

PERFORMANCE

  • Correction d'une fuite de mémoire lors de la création et de la destruction de nombreux objets.

MULTIJOUEUR

  • Amélioration des performances lorsque vous parcourez les onglets de la feuille de personnage en écran partagé.
  • Correction de l'écran partagé ne fonctionnant pas correctement lorsqu'un client avec l'écran partagé déjà activé rejoint une partie multijoueur.
  • Correction des avatars rejetés qui n'apparaissaient pas correctement dans la garde-robe de Withers si l'hôte est au camp et regarde déjà à l'intérieur de la garde-robe.
  • Correction de caractères disparaissant parfois sur l'écran partagé lorsque le client se reconnecte après s'être déconnecté tout en écoutant un dialogue.
  • Les clients rejoignant une partie multijoueur où il y a un avatar rejeté dans la garde-robe de Withers pourront désormais reprendre cet avatar plutôt que d'avoir à créer un nouvel avatar. (Ce bug se produisait lorsque le client quittait la session et qu'un autre joueur sélectionnait l'avatar de ce client au milieu du dialogue de renvoi vers le camp.)

FLUX ET GAMEPLAY

  • Les PNJ commerçants conserveront désormais leur note d'approbation des avatars et des compagnons même après avoir été renvoyés dans la garde-robe de Withers.
  • Correction de l'Empereur qui ne mourait pas et ne déclenchait donc pas le flux Game Over si vous l'amenez à 0 PV en dehors du combat dans le Plan Astral.
  • Correction de l'impossibilité de parler à Minthara au camp si vous la renvoyiez en dehors du camp.
  • Correction du niveau supérieur ne fonctionnant pas comme prévu si vous montez de niveau pendant la sauvegarde du jeu.
  • Correction du Fléau de Hag n'ayant pas d'effet sur Tante Ethel.

Interface utilisateur

  • Correction du texte coupé dans le titre des pop-ups du didacticiel.
  • Correction des invites de boutons coupées sur l'écran Paramètres multijoueurs en écran partagé.
  • Correction de certaines interfaces utilisateur qui ne se mettaient pas à jour lors de la sauvegarde, faisant par exemple apparaître l'inventaire de Shadowheart vide lorsque vous la recrutez sur la plage.
  • Correction du nombre de têtards dans le menu radial du contrôleur.

MANETTE

  • Correction des caractères bloqués lorsque le paramètre de sélection du stick analogique est défini sur le stick gauche et que vous faites pivoter le stick en cercles aussi loin que possible.

ART

  • Ajout de cache-tétons au point d'apparition de Cazador lorsque le filtre de nudité est activé.

CONCEPTION DE NIVEAUX

  • L'armoire de Withers a été déplacée dans le camp de la crèche pour éviter de se coincer dans la tente de Shadowheart.
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