Notes de mise à jour rechargées de la saison 5 de MW2
Notes de mise à jour rechargées de la saison 5 de MW2
Chaque saison de Call of Duty Modern Warfare II et Warzone est accompagnée d’une mise à jour de mi-saison pour encore plus de contenu et de plaisir. La saison 5 ne fait pas exception, avec la saison 5 Reloaded qui arrive en force.
Bien sûr, chaque mise à jour est accompagnée de notes de mise à jour pour informer non seulement les joueurs de tout ce qui se passe, mais également des mises à jour du jeu de base. Les corrections de bugs, les changements d’équilibrage et bien plus encore font tous partie des correctifs révélés par le site officiel de Call of Duty.
Si vous recherchez les notes de mise à jour de la dernière mise à jour de MW2 et Warzone, ne cherchez pas plus loin. Nous avons tout ce que vous devez savoir ici.
Notes de mise à jour rechargées de la saison 5 pour MW2
MONDIAL
PASS DE COMBAT
Tous les opérateurs relèvent du secteur précédemment classé de l’AO.
Trois nouvelles armes seront toutes disponibles en premier dans Battle Map Sector E0. Ceux qui terminent le secteur E2 ou qui ont participé à l’événement à durée limitée Faction Showdown pour la Task Force 141 pourront accéder au secteur E0, qui était auparavant classé.
En plus d’un jeton Double XP de 30 minutes et d’un jeton Double Weapon XP de 30 minutes, qui ont leurs propres défis, ce secteur comprend les armes suivantes : le démon 9 mm, le linceul de Lachmann et la pioche.
LES OPÉRATEURS
masse
- Autrefois Ranger américain et Jackal, maintenant le renfort vicieux de Shadow Company… Mace est de retour.
Lara Croft
- Lara Croft de Tomb Raider arrive en tant qu’opératrice de pack de magasin dans la saison 05 rechargée ! Découvrez l’aventurier légendaire, le célèbre archéologue et l’expert ultime dans les domaines du tir à l’arc, des pistolets doubles et d’autres combats aux armes légères.
21 sauvage
- Préparez-vous à devenir sauvage lorsque le Slaughter King lui-même arrive dans Call of Duty.
ÉVÉNEMENTS
Après l’événement Faction Showdown plus tôt cette saison, la saison 05 rechargée apporte de nouveaux défis de camouflage !
Terminez un défi Camo de catégorie d’arme pour débloquer un camouflage d’arme pour toute cette catégorie.
Terminez les dix défis pour débloquer le camouflage d’arme de maîtrise, qui peut être équipé sur toutes les armes une fois déverrouillées, ainsi qu’un charme de maîtrise d’événement.
Les défis comprennent :
- Fusils d’assaut : obtenez 250 éliminations d’opérateur avec un fusil d’assaut
- Fusils de combat : obtenez 40 éliminations d’opérateurs en position couchée avec un fusil de combat
- Fusils de tireur d’élite : obtenez 40 éliminations d’opérateur en utilisant un fusil de tireur d’élite supprimé
- Lanceurs : obtenez 75 ennemis tués à l’aide des lanceurs
- LMG : obtenez 30 éliminations à long terme d’opérateur à l’aide d’un LMG
- Mêlée : obtenez 30 ennemis tués en utilisant des armes de mêlée
- Armes de poing : obtenez 50 tués d’ennemis par balle dans la tête avec une arme de poing
- Fusils de chasse : obtenez 3 éliminations d’opérateurs sans mourir 10 fois en utilisant un fusil de chasse
- SMG : obtenez 100 éliminations par balle dans la tête d’un opérateur avec un SMG
- Fusils de sniper : obtenez 50 éliminations à la tête d’un opérateur avec un fusil de sniper
En plus des défis de camouflage d’armes, la saison 05 Reloaded proposera également un tout nouveau défi de camouflage de véhicule.
Contrairement aux défis Weapon Camo, vous pouvez relever 6 des 12 défis disponibles pour débloquer les récompenses de maîtrise, qui sont un nouveau plan d’arme, un écran de chargement et un emblème.
Cependant, si vous souhaitez ce camouflage sur les 12 types de véhicules, faites tourner ces moteurs et préparez-vous au combat dans DMZ, Battle Royale et d’autres modes Call of Duty : Warzone et Modern Warfare II.
Les défis mis à jour incluent :
- JLTV : obtenez 30 ennemis tués en les écrasant avec le véhicule
- Camion blindé (DMZ uniquement) : écrasez 5 véhicules ennemis à grande vitesse
- VTT : Restez en l’air lorsque vous êtes dans le véhicule pendant 5 secondes.
- Char lourd : obtenez 20 éliminations d’opérateurs avec l’une ou l’autre des tourelles
- Hayon : tuez 10 opérateurs en vous penchant hors du véhicule
- Light Helo : faites le plein de votre hélicoptère dans 10 stations-service différentes
- PWC : visitez 5 POI tout en conduisant le véhicule
- Bateau de patrouille blindé : tuez 20 ennemis avec la tourelle du bateau
- Dirt Bike : effectuez 20 tours aériens avec le Dirt Bike
- MRAP : obtenez 30 éliminations d’opérateurs en utilisant les tourelles du MRAP
ARMES
Pioche (mêlée)
- Cette arme de mêlée robuste permet des opérations silencieuses et mortelles derrière les lignes ennemies avec des dégâts et une portée viables.
- Débloqué via le défi d’arme dans le secteur à durée limitée du Battle Pass
Démon 9 mm (arme de poing)
- Ce pistolet tactique moderne chambré en 9 mm est mortel dès la hanche et offre la meilleure cadence de tir semi-automatique de sa catégorie.
- Débloqué via le défi d’arme dans le secteur à durée limitée du Battle Pass
Linceul Lachmann (pistolet mitrailleur)
- Cette mitraillette furtive et mortelle de 9 mm est dotée de modes de tir en rafale et semi-automatique qui permettent une mobilité considérable et une puissance d’arrêt à mi-portée.
- Débloqué via le défi d’arme dans le secteur à durée limitée du Battle Pass
» Armes de poing «
- Siège du FTAC
- Augmentation de la portée des dégâts à courte et moyenne distance | MWII uniquement
» Mitraillettes «
- Sous-marin Lachmann
- Statistiques ajustées sur FT Mobile Stock pour augmenter la mobilité
- PDSW258
- Ajustement mineur des viseurs pour mieux s’aligner sur la trajectoire de la balle
- OIN 45
- Augmentation de la portée des dégâts | MWII uniquement
- Sous-marin Lachmann
- Portée réduite des dégâts à courte distance | MWII uniquement
» Fusils d’assaut «
- FR Avancer
- Augmentation de la portée des dégâts | MWII uniquement
- Écart réduit des hanches
- Tempus Razorback
- Augmentation de la portée des dégâts | MWII uniquement
- M16
- Augmentation de la portée des dégâts à courte et moyenne distance | MWII uniquement
- Kastov 74u
- Portée de dégâts réduite | MWII uniquement
- Pruche ISO
- Portée de dégâts réduite à moyenne distance | MWII uniquement
» Fusils de combat «
- TAQ-V
- Augmentation de la portée des dégâts | MWII uniquement
- Bourrasque de Cronen
- Augmentation de la portée des dégâts | MWII uniquement
- OS-14
- Augmentation de la portée des dégâts | MWII uniquement
- Lachman 762
- Augmentation de la portée des dégâts | MWII uniquement
» Fusils de chasse «
- Lockwood 300
- Portée de dégâts réduite à moyenne distance | MWII uniquement
- Accessoires pour limaces et limaces HE :
- Augmentation de la portée des dégâts | MWII uniquement
- Augmentation du montant des dégâts à longue portée | MWII uniquement
- Bryon 890
- Portée de dégâts légèrement réduite | MWII uniquement
- Accessoires pour limaces et limaces HE :
- Augmentation de la portée des dégâts | MWII uniquement
- Bryon 800
- Portée de dégâts à mi-distance légèrement réduite | MWII uniquement
- Limaces et limaces HE :
- Augmentation de la portée des dégâts | MWII uniquement
- Augmentation du montant des dégâts à longue portée | MWII uniquement
» Fusils de tireur d’élite «
- SA-B 50
- Vitesse ADS accrue
- Augmentation de la vitesse de déplacement de l’ADS
- Augmentation de la portée des dégâts | MWII uniquement
- Lockwood MK2
- Vitesse ADS accrue
- Augmentation de la vitesse de déplacement de l’ADS
- SP-R208
- Augmentation de la portée des dégâts à longue distance | MWII uniquement
- CDE 14
- Portée de dégâts réduite | MWII uniquement
» Mitrailleuses légères «
- HCR56
- Augmentation de la portée des dégâts à moyenne distance | MWII uniquement
- Rapp H
- Augmentation de la portée des dégâts à moyenne distance | MWII uniquement
» Fusils de sniper «
- Caraque .300
- Augmentation des dégâts à courte portée | MWII uniquement
- Augmentation des dégâts causés à l’emplacement du haut du bras | MWII uniquement
- Augmentation de la portée des dégâts à longue distance | MWII uniquement
- Augmentation de la vitesse de transition de l’ADS à la hanche
- Augmentation de la vitesse de mouvement de la hanche
- Augmentation de la vitesse de sprint
- Impérial FJX
- Vitesse ADS accrue
- Augmentation de la vitesse de déplacement de l’ADS
- Légère réduction de l’écartement des hanches
- Signal 50
- Portée réduite des dégâts à courte distance | MWII uniquement
- SP-X80
- Portée de dégâts réduite | MWII uniquement
L’AUDIO
- Dans la saison 05 rechargée, nous avons introduit le même système d’occlusion que les cartes Core 6v6 utilisent pour toutes les cartes Warzone. Les joueurs devraient remarquer des performances d’occlusion améliorées sur ces cartes.
SOCIALE
« Jouer à nouveau » en multijoueur
- Après chaque match, tous les joueurs – ou plus précisément les joueurs solo et les chefs de groupe désignés – d’une même équipe peuvent choisir de rester ensemble pour le match suivant.
Ami recommandant
- Conçu pour ceux qui cherchent de nouveaux coéquipiers, Friend Recommender fonctionne de deux manières :
- Suggérer des amis d’amis, une fonctionnalité utile permettant à toute l’équipe de se connecter les unes aux autres.
- Un nouveau système dynamique qui suggère de nouveaux amis avec qui jouer.
CORRECTIONS DE BOGUES GÉNÉRALES
- Les joueurs ne peuvent plus activer les séries de victimes depuis la position du conducteur ou de la tourelle de certains véhicules.
- Correction d’un problème où le combat au corps à corps avec un couteau de lancer équipé pouvait abattre des joueurs entièrement blindés en un seul coup.
- Correction d’un problème qui pouvait faire apparaître les joueurs sans arme équipée.
- Correction d’un problème où les défis GS Magna Platinum ne contribuaient pas à la progression du déverrouillage polyatomique.
- Correction d’un problème où les bipieds flottaient lorsqu’ils étaient montés
- Correction d’un problème où les joueurs étaient invités à rejoindre un match après avoir été éliminés et déconnectés.
- Correction d’un problème qui empêchait le suivi des tirs ciblés par des tireurs d’élite dans certaines conditions.
- Correction d’un problème où le défi Platine pour le GS Magna ne comptait pas dans les conditions de déverrouillage des défis polyatomiques.
- Correction d’un problème où la catégorie de camouflage Platinum Challenge ne suivait pas l’achèvement du Gold Camo Challenge pour l’arbalète.
- Correction d’un problème où les munitions incendiaires ne se déverrouillaient pas en faisant passer le Cronen Squall au niveau 19.
- Correction d’un problème où le champ de tir n’est pas accessible via le menu Gunsmith lorsque le joueur est dans un raid ou un match privé.
- Correction d’un problème où le défi de l’accessoire Akimbo FTAC Siege n’affichait pas de progression.
- Correction d’un problème où l’effet de mort Soul Sever ne se produisait pas lorsqu’il était équipé de l’ISO Hemlock.
- Correction d’un problème où les ascendeurs manquaient parfois de sons
- Correction d’un problème où les sons des balles ne jouaient pas lors des impacts sur l’eau.
- Correction d’un problème où les sons de prise d’otages étaient parfois doublés
MULTIJOUEUR
PLANS
RDC — Zone 1 (Core 6v6)
- Le Visitor Center adjacent au bâtiment 21 accueillera désormais toutes sortes de combats. Axé sur des combats rapides et conçu avec plusieurs raccourcis et itinéraires de contournement, DRC — Zone 1 est conçu pour une action frénétique.
PLAYLIST
Tireurs d’élite
- Laissez les secondaires, les mortels et les tactiques à la maison – Gunfight Snipers est destiné aux duos de tireurs d’élite qui se croient maîtres des fusils de précision et des fusils de précision.
Mise au jeu 4v4
- Élargi avec un joueur par équipe, 4v4 Faceoff est destiné à ceux qui recherchent le gameplay d’action rapide des matchs en cage en petite équipe. Le complément ultime de Gunfight est de retour ! Utilisez vos propres équipements, oubliez les Killstreaks et jouez à des modes comme Team Deathmatch et Kill Confirmed sur toutes les cartes Gunfight de Modern Warfare II.
CORRECTIONS DE BOGUES
- Correction d’un problème dans Bounty où les icônes d’objectif HVT ne disparaissaient pas correctement si un joueur se déconnectait alors qu’il était le HVT.
- Correction d’un problème dans Knock Out où l’annonceur déclarait que le chronomètre du match était écoulé alors qu’il était encore temps sur l’horloge.
- Correction d’un problème dans Prisoner Rescue où l’otage restait coincé en position T si le porteur était tué dans un lieu de dépôt non valide.
- Correction d’un problème où un espace réservé était présent après que le joueur ait été tué par un tir de canon APC dans Big Capture the Flag.
- Correction d’un problème qui permettait d’utiliser les améliorations de terrain et les séries d’éliminations sur les cartes 2v2 dans tous les modes de jeu.
- Correction d’un problème qui permettait d’utiliser les améliorations de terrain dans les matchs privés Havoc.
- Correction de divers problèmes de collision sur un certain nombre de cartes multijoueurs
- Correction d’un certain nombre d’actifs flottants sur un certain nombre de cartes multijoueurs
- Ajout de divers correctifs audio sur un certain nombre de cartes multijoueurs
JEU CLASSÉ
Rappels de la saison 05