Notes de mise à jour vagues : arrêtez de donner de l’argent aux riches pour créer des MMO ratés

Richard Garriott est allé dans l’espace. Je vais le répéter souvent pour mettre l’accent, simplement parce que j’ai l’impression que c’est important. Richard Garriott est allé dans l’espace. C’était un touriste célèbre qui se rendait dans l’espace pour un coût estimé à 30 millions de dollars. (Voici une source à ce sujet.) L’homme n’est en aucun cas pauvre ou appauvri. Il a gagné énormément d’argent en concevant le Ultime série et de Ultime en lignepuis depuis NCsoft travaillant sur Tabula Rasaet puis Suite de l’argent de NCsoft dans le cadre d’une poursuite pour licenciement abusif – suffisamment d’argent pour que son voyage dans l’espace soit pratiquement gratuit.
Et puis il a demandé aux joueurs, qui n’iront jamais dans l’espace, pour encore plus de l’argent pour faire un jeu vidéo. Et maintenant, il recommence.
Je veux clarifier quelque chose ici, même si je suis réconforté de voir que nos commentateurs n’adhèrent pas à ce dernier stratagème : si quelqu’un essaie de vous vendre quelque chose et qu’il vante à bout de souffle son incorporation NFT, soit cette personne est un idiot, soit il est essayant effrontément de séparer les idiots de leur argent. Heck, j’ai écrit des articles entiers sur la façon dont les NFT sont une arnaque (et jouer pour gagner est une arnaque encore plus grande). Mais ici, nous nous attaquons à autre chose : les gens qui lancent ces bousculades non pas parce qu’ils doivent le faire, mais parce que ils croient que tu es stupide.
Vous pourriez dire que c’est un peu dur. Après tout, Richard Garriott a peut-être un palmarès composé du joueur de 25 ans Ultime en lignemanqué Tabula Rasaet a échoué Suaire de l’Avatarsuivi de ce dernier schéma NFT, mais cela ne prouve pas qu’il pense que vous êtes stupide. Je ne sais pas ce qu’il y a dans son cœur, après tout. Il est tout à fait possible qu’il ait une très haute opinion des gens qui lui donnent de l’argent !
Et bien sûr, je concéderai le fait que dans le sens le plus large, je ne sais pas ce qui se cache dans le cœur de Richard Garriott et ne peux pas prouver sans l’ombre d’un doute qu’il croit que les gens sont stupides. Mais je peux également vous indiquer l’historique des versions de Portalarium. Qu’est-ce que l’entreprise a publié avant SOTA, exactement? Pourquoi, une paire de jeux Facebook qui a fermé le instant exact Les jeux Facebook sont passés d’une industrie en plein essor à un investissement raté. L’entreprise est restée littéralement dans le jeu jusqu’au moment où il n’y avait plus d’argent à en tirer.
Sans oublier que le Portalarium n’existe plus à cause de ce sûr que diable ressemble à une comptabilité louche pour éviter de rendre compte de toutes les façons dont SOTA n’a pas été livré aux investisseurs. Nous avons fait de nombreux reportages sur tous les événements SeedInvest là-bas, qui se résument généralement aux personnes de SeedInvest qui disent : « Écoutez, nous ne pouvons pas forcer cette entreprise à faire quoi que ce soit, mais elle n’a déposé aucun document approprié et il semble simplement se soustraire légalement à sa responsabilité », avant SOTA le développeur principal Chris Spears dit : « Ce n’est pas vrai pour des raisons que je ne prouverai en aucune façon, mais je le nierai quand même ; regardez-moi en streaming vendredi.
Oh, au fait, Chris Spears a déclaré publiquement qu’il était impliqué dans le nouveau jeu NFT de Garriott.
En d’autres termes, je ne sais peut-être pas avec une certitude absolue que Richard Garriott pense que les gens qui lui donnent de l’argent sont stupides. Mais il est très clairement disposé à prendre l’argent des autres pour financer un jeu qui, je m’empresse de le souligner, il pourrait se financer s’il le voulait. Il n’a pas besoin de Kickstarter ou de NFT ou de tout cela ; il a des tonnes d’argent. L’homme vivait dans un château et passe ses journées à s’aventurer autour du globe. Et s’il persiste à prendre l’argent des autres pour ne pas offrir un jeu fonctionnel et agréable ? Cela ne crie pas « il respecte ses fans ».
Honnêtement, quand je pense à Richard Garriott, deux choses me viennent toujours à l’esprit. Le premier est de l’interviewer à PAX East un an alors que ma femme venait de subir une opération de la vésicule biliaire, alors je faisais la navette vers et depuis Boston pour la convention cette année-là. Il s’en compatit et m’offrit un cadeau à lui rapporter : l’un des patchs de mission de son voyage dans l’espace. Ma femme et moi adorons les vols spatiaux. C’était un geste extrêmement gentil.
Je pense aussi à m’asseoir dans un panel avec notre propre Chris Neal (avant qu’il ne travaille avec nous, ironiquement), à écouter Garriott expliquer calmement que toutes les fois où ses jeux ont été des échecs, c’était le résultat direct des éditeurs se mêlant de sa vision, et comment Suaire de l’Avatar assuré que ce ne serait pas un problème. Et, euh… eh bien, maintenant vous pouvez voir les résultats de sa vision sans faille ! C’est donc quelque chose.
Pourquoi ces choses viennent-elles à l’esprit ? Parce qu’il est clair que l’homme n’est pas un monstre. Il n’est pas mal. Il a offert un acte de gentillesse à quelqu’un qu’il n’avait jamais rencontré par sentiment d’inconvénient partagé. Et pourtant, il y a aussi clairement un ego à l’œuvre là-bas, un sentiment d’être intrinsèquement meilleur dans ce domaine, un sentiment d’ignorer le conséquences de vos propres actes. Revendiquer les bons résultats tout en blâmant quelqu’un d’autre pour tous les mauvais.
Bien sûr, ce problème que le genre MMORPG et l’industrie du jeu rencontrent actuellement ne concerne pas seulement Garriott. Il s’agit également de Peter Molyneux, qui a plusieurs épisodes d’escroquerie, d’abord avec Dieu, puis avec… oh regarde, un autre schéma NFT. Après juste assez de temps pour que les gens aient, espérons-le, cessé de se souvenir de la dernière fois où il est apparu chapeau à la main en affirmant qu’un développeur visionnaire légendaire avait besoin ton aidez à financer ce jeu que les éditeurs ne soutiendront pas, et il sera parfait, brillant et sans défaut.
Il s’agit également du très riche Chris Roberts, qui… ne le sauriez-vous pas, s’est présenté sur Kickstarter, chapeau à la main, affirmant qu’un développeur visionnaire légendaire avait besoin de votre aide pour bla bla bla Je ne veux pas simplement couper et coller la phrase mais je pourrais absolument. J’ai écrit tout un article sur la façon dont que jeu ne peut pas être à la hauteur de vos rêves, et rien n’a changé à ce sujet. Une décennie de développement et près de 450 millions de dollars de financement participatif et nous y sommes toujours.
Mon Dieu, il commence à sembler que ces personnes fabuleusement riches qui viennent voir les fans pour demander de l’argent ne viennent pas vraiment demander parce que Evil Mean Publishers ne le fera pas. laisser eux font ces jeux. Il semble en fait que les éditeurs s’attendent à des jeux finis que les joueurs apprécient réellement et non à une décennie de promesses et de systèmes incomplets sans fin en vue. Ou un jeu qui semble avoir du mal à atteindre trois chiffres chez les joueurs. Ou tout ce que vous appelez les antécédents de Molyneux au-delà d’un mélange de jeux qui promettent trop et sous-livrent, plus cette dernière monstruosité.
Soyons réalistes, je pourrais continuer. Mais j’espère que ce n’est pas nécessaire à ce stade.
Ce sont des projets qui pourraient être entièrement financés par les personnes qui les portent. Si Richard Garriott avait un jeu dont il était absolument certain qu’il serait un succès retentissant, il pourrait simplement financer le jeu et ne pas toucher aux ventes NFT pour en faire une réalité. Oui, ce serait jouer avec une bonne partie de son propre argent, mais… c’est un peu le but, n’est-ce pas ? Ce serait jouer avec le sien l’argent, non ton de l’argent.
D’accord, théoriquement « votre » argent. De nouveau, notre les lecteurs n’ont pas ce non-sens, donc il y a de fortes chances que si vous lisez ceci, vous n’allez pas investir votre argent, et tant mieux pour vous.
Alors à quoi sert cette chronique ? C’est vraiment pour tout le monde : Arrêtez de donner de l’argent à ces gens. Si quelqu’un avec une réputation dans l’industrie qui a gagné beaucoup d’argent en faisant ces jeux dans le passé veut tu pour financer une nouvelle idée, refusez poliment et faites remarquer que s’il est si certain que le jeu est la vague du futur, il peut l’autofinancer et nous le regarderons tous récupérer tout son argent. Cela vaut pour tout, des campagnes Kickstarter aux contres cryptobabble.
Et s’il n’a pas vouloir autofinancer le jeu parce qu’il n’en est pas si sûr… eh bien, cela dit tout ce que vous devez savoir, n’est-ce pas ? Parce qu’alors il est assez clair qu’il ne se soucie pas tellement du jeu, du client ou des investisseurs ; il ne se soucie que de parier gros avec la bankroll de quelqu’un d’autre. Et s’il peut se permettre d’aller dans l’espaceil peut Probablement se permettre de faire face à ses propres paris.