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Notes de mise à jour vagues : prenez place pour votre MMO

Je suis presque sûr que voir cette attaque arriver contre vous ne signifie que de bonnes choses.

je pourrais jouer Final Fantasy XIV sur ma PlayStation 5, mais je ne veux pas. Et aussi étrange que cela puisse paraître, la raison vient principalement de mon siège.

Ce ne sera pas un article dans lequel je parlerai de la façon dont vous devez vous assurer que vous êtes correctement assis et que vous restez hydraté. Toi devrait restez hydraté, mais en tant que personne dont la posture assise pourrait être généreusement décrite comme « peu orthodoxe », je n'ai que très peu d'intérêt à contrôler la façon dont vous êtes assis. Mais il n’en reste pas moins que je suis assis différemment aux deux stations, et c’est en fait intentionnel.

Si cela semble être un endroit étrange, eh bien, ça l’est ! Mais je vais quelque part avec ça. Donc, pour le moment, je veux que vous preniez un moment pour réfléchir à l'endroit où vous êtes assis et pourquoi, que vous lisiez ceci sur votre téléphone, sur votre ordinateur de bureau, sur votre ordinateur portable au travail ou autre. Promis, ça va être pertinent.

Tout au long de ma vie, j'ai toujours utilisé mon ordinateur sur un bureau quelconque. Souvent, ces « bureaux » sont constitués d’un assortiment délabré de pièces qui font en quelque sorte un bureau si vous louchez, allant d’une table pliante avec des tiroirs en plastique sur le dessus à un ensemble de boîtes en carton qui fonctionnaient principalement si vous mettiez vos jambes dedans. l'un d'eux. (J'étais à l'université et je n'avais pas de ressources.) Cela est tout simplement logique. J'ai besoin d'un endroit où reposer mes avant-bras pour pouvoir taper. Ma souris et mon clavier doivent reposer sur quelque chose pour que je puisse les utiliser confortablement. C’est l’élément fondamental du fonctionnement sur ordinateur.

D'ailleurs, je ne suis même pas assis très loin de mon moniteur, à environ 70 cm. Tout va bien là. Il s'agit d'une configuration assez normale, et même si la vôtre ne contient pas autant de poils de chat, j'imagine qu'elle n'est pas sensiblement différente de la mienne. Et je m'assois sur une chaise roulante avec un dossier droit qui me permet de faire tout cela dans un confort relatif car c'est comme ça que ça marche.

Ce n’est pas une formule magique que j’ai dérivée. Les chaises d'ordinateur sont commercialisées sous le nom que précisément pour cette raison ! C'est une configuration assez standard. Si votre travail implique d’avoir un bureau et un ordinateur, la configuration est probablement assez normale ! Aussi cool que cela puisse paraître d'imaginer travailler sur une machine couverte de gestes de main sifflants comme Minority Report, la réalité est que ce n'est pas la façon dont nous avons tendance à utiliser les ordinateurs réels.

Cela ne veut pas dire que c’est sans problème, bien sûr.

En revanche, ma télévision se trouve de l’autre côté de la pièce par rapport à mon siège. Je suis assis et j'ai peut-être un contrôleur entre les mains, mais il n'est pas destiné à être placé contre une surface dure pour fonctionner. Il y a de la distance et de l'espace. J’ai le sentiment d’être plus libre et moins immédiatement obligé de m’impliquer dans ce qui se passe.

Maintenant, pour être clair, mon argument n’est pas que si vous considérez la différence d’environnement comme plus engageante, les jeux doivent nécessairement être joués sur l’ordinateur ; ce serait absurde, et il y a un certain nombre de jeux auxquels j'ai joué soit sur les deux consoles et ordinateurs de bureau (Méga-Homme 7, par exemple) ou sont disponibles sur les deux et les gens apprécient l'une ou l'autre option. Je ne pense pas qu'il y ait nécessairement une ligne de démarcation dure entre le vaste, vaste majorité des jeux vidéo, tout comme je ne pense pas que regarder un film sur mon ordinateur soit la « mauvaise » façon de le regarder par rapport à mon visionnement plus distant et plus confortable sur mon téléviseur.

Cependant, les MMO sont un peu différents de beaucoup d'autres jeux vidéo, à commencer par le fait qu'ils ressemblent davantage à des jeux vidéo. travail que tout autre type de jeu vidéo, et je dis cela de manière entièrement élogieuse. Les MMO attendent de vous un engagement dans ce que vous faites et une vision à plus long terme de vos progrès globaux. C'est une sorte de travail que l'on fait pour le plaisir.

Certaines personnes sont soit vraiment offensées à l'idée qu'un jeu vidéo serait une sorte de travail, soit vraiment sur la défensive face à la simple implication, répondant souvent avec véhémence que ce n'est pas un travail, c'est un jeu vidéo, c'est amusant, tu ne comprends tout simplement pas pourquoi c'est amusant ! Et mec. Froideur. Je vous promets que je passe aussi des heures à jouer à ces jeux, comme en témoigne le fait qu'il s'agit de fait littéralement partie de mon travail. C'est un travail de la même manière que passer des heures à peindre des miniatures, à préparer des jeux de table ou à lire des manuels techniques sur les jeux de table (également appelés « livres de règles ») ou à construire des armoires sont du travail. C'est bien.

Mais le résultat est que la façon dont vous vous asseyez et la manière dont vous interagissez avec le matériel commence en fait à faire une grande différence. Je ne suis pas assis sur un canapé pour jouer à un MMO. Je suis assis droit, alerte et engagé. Je peux naviguer ailleurs pour vérifier les choses ou prendre des notes. Cela fait partie du processus de ce que je fais. Cela fait partie du jeu. Je ne suis pas un professionnel sérieux qui travaille dur (je fais semblant d'être un elfe), mais je suis dans le mode jeu vidéo le plus axé sur le travail.

Oui, plus que ça.

Donc qu'est-ce que tout cela veut dire? Mec, pourquoi tout doit-il signifier quelque chose pour vous les gars ? Eh bien, ça veut dire quelque chose. La première est que je pense qu'il vaut la peine de considérer comment la prolifération croissante des MMO sur consoles a également coïncidé avec de nombreux MMO qui ont hérité davantage d'habitudes des jeux solo. Je ne veux pas vraiment approfondir l'évaluation de la valeur ici (il y a beaucoup de complexité à aborder et cette chronique ne va pas manquer, alors peut-être un autre jour), mais cela signifie qu'il y a une différence dans la philosophie de conception au-delà des seules améliorations apportées au matériel.

Mais l’autre chose principale est un tambour que j’ai déjà frappé. Parfois, cela vaut la peine de réfléchir à la façon dont les choses autres que le MMO lui-même influencer votre expérience du MMO. L’une des choses dont on parle beaucoup lorsque nous critiquons les médias, c’est que le texte doit être autonome, intact et non influencé par toute autre considération, que tout doit être autonome. Mais c’est… eh bien, faux. Le paratexte est réel, et nous devons en être conscients et considérer ses conséquences.

L'environnement autour des MMO a changé, la façon dont nous interagissons avec les jeux et le monde a changé, et c'est vrai que vous parliez d'un jeu auquel vous avez joué lors de son lancement en 2003 ou d'un jeu qui sera lancé cette année (hé, Île de Taris). Et l’environnement avec lequel vous jouez mérite une certaine attention. Il est possible qu'une partie de ce qui rend les jeux différents soit potentiellement liée à la simple déconnexion de quelque chose auquel vous aviez l'habitude de jouer dans un dortoir avec votre colocataire par rapport à être assis à l'autre bout du pays. Certaines choses changent, d’autres restent les mêmes et certaines choses qui semblent identiques sont plus différentes lorsque vous regardez votre environnement.

Également devrait assurez-vous que vous êtes hydraté. Vraiment, va chercher de l'eau. Ou du seltzer, si vous préférez. La déshydratation n'est pas bonne pour vous.