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Notes du patch 12.14 de TFT – Les nerfs AD bouleversent complètement la mise à l’échelle

Notes du patch 12.14 de TFT – Les nerfs AD bouleversent complètement la mise à l'échelle

Alors que l’autobattler de League of Legends, Teamfight Tactics, continue de gagner en popularité, le patch 12.14 de TFT fait tomber le marteau nerf sur les champions AD, tout en prenant enfin quelques piquets pour le géant enchanteur Nami.

Avec Teamfight Tactics Set 7 Dragonlands en plein essor, il y a toute une série de nouvelles fonctionnalités pour que les joueurs puissent se faire une idée – et quelques adorables nouvelles petites légendes, bien sûr (y compris Dragonmancer Yasuo).

Le patch TFT 12.14, cependant, est sur le point de secouer une fois de plus les choses, réduisant considérablement la mise à l’échelle de l’AD sur tous les champions dans le but de rediriger le pouvoir vers les capacités et les sorts des personnages.

Aurelion Sol et Shyvana vont également passer sous le couteau pour changer un peu leurs kits, et l’omniprésente et toujours dominante Nami prend quelques nerfs indispensables à ses capacités de guérison.

Vous cherchez un aperçu de tout ce que nous savons sur le patch 12.14 de TFT ? Tu es chanceux; nous avons toutes les informations les plus récentes ici.

Le patch TFT 12.14 barre obliquement la mise à l’échelle AD

Dans une tentative de rééquilibrer les champions AD trois étoiles pour les empêcher de dépasser le jeu, Riot a apporté des ajustements majeurs à la mise à l’échelle AD.

La mise à l’échelle AD a été passé de 80 % à 50 % par niveau d’étoile, frapper tout un tas de champions. Alors que le concepteur principal Mortdog espère que les joueurs “ne remarqueront peut-être même pas [the changes] si nous avons bien fait notre travail », il y a beaucoup à assimiler.

La méta du jeu subira sans aucun doute quelques changements, mais nous devrons attendre et voir comment cette mise à jour majeure se déroulera.

Les nerfs de Nami

Mortdog note que Nami “a été un problème” tout au long de l’ensemble 7, et par conséquent, la reine des océans a reçu des nerfs indispensables à ses capacités de guérison.

Initialement mise à l’échelle 275/300/375, ses soins ont été réduits à 175/200/225, tandis que ses dégâts de sorts ont reçu un léger buff. Cela représente un changement par rapport à «l’identité axée sur la guérison» que Riot avait initialement en tête.

ligue des légendes lol nami base splash art

Remarques sur le correctif TFT 12.14

Vous trouverez ci-dessous les notes de mise à jour actuelles pour la mise à jour 12.14 de TFT.

Ici, nous avons répertorié les principaux changements apportés aux champions, mais pour une ventilation complète de tout ce qui est inclus, assurez-vous de consulter la vidéo récapitulative de Riot Mortdog.

Champions

  • Dégâts d’attaque par niveau d’étoile : 80 % ⇒ 50 %
  • Dégâts d’attaque 2 étoiles : 180 % ⇒ 150 %
  • Dégâts d’attaque 3 étoiles : 325 % ⇒ 225 %

Ashe

  • Vitesse d’attaque réduite de 0,75 à 0,7
  • Mana amélioré de 50/100 à 40/90

Anivia

Mana amélioré de 45/90 à 40/80

Ao Shin

  • Santé augmentée de 900 à 1000
  • Réduction du mana réduite de 20 à 10
  • Dégâts des sorts nerfés à une étoile de 240/400/2500 à 210/400/2500

Aurélion Sol

  • Santé augmentée de 900 à 1000
  • Mana amélioré de 40/90 à 0/60
  • Dégâts des sorts améliorés à une et deux étoiles de 350/475/5000 à 400/700/5000
  • Temps de montée réduit de 20 à 15 secondes
  • Dégâts augmentés bonus réduits de 50 à 30%

Nami

  • Soins des sorts nerfés à chaque niveau d’étoile de 275/300/325 à 175/200/225
  • Dégâts des sorts augmentés de 100/150/200 à 150/200/250

Chyvana

  • Santé réduite de 1200 à 1000
  • Le passage au sort de Shyvana lui fait infliger des dégâts magiques fixes au lieu d’un pourcentage de dégâts de santé
  • Shyvana est désormais immunisée contre le contrôle des foules pendant sa bombe en piqué
  • Réductions d’armure et de magie augmentées de 55 à 70
  • Les nouveaux dégâts fixes des sorts sont de 1200/1800/30000

Zoé

  • Mana nerfé de 50/100 à 30/100
  • Dégâts des sorts nerfés à une et deux étoiles de 425/650/9001 à 375/575/9001
  • La santé de Daisy a été améliorée à deux et trois étoiles de 1600/2600/10000 à 1600/2800/25000
  • Daisy slam nerfé à une et deux étoiles de 750/1500/10000 à 500/1000/10000