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Notes du patch 12.22 de TFT – buffs tout autour, doubles dragons au trésor

Notes du patch 12.22 de TFT – buffs tout autour, doubles dragons au trésor

Le combattant automatique de Riot Games, Teamfight Tactics, se prépare pour son prochain set, et les notes du patch TFT 12.22 indiquent que Dragonlands sort avec un bang. Ce patch final pour l’ensemble actuel regorge de buffs pour les personnages qui n’ont pas eu la chance de briller ces derniers temps, et il introduit de nouveaux changements de gameplay comme des dragons à double trésor.

Vous verrez un deuxième dragon au trésor remplacer le tour PvE des loups lorsque le patch 12.22 arrivera. Ce deuxième dragon au trésor peut être l’une des trois variantes, et les deux dragons au trésor que vous rencontrez dans un match peuvent être identiques ou différents. Riot dit qu’il a réduit de deux le nombre d’objets que vous obtiendrez des orbes pour équilibrer l’augmentation du nombre d’objets des dragons au trésor.

Avant d’entrer dans le vif du sujet, il convient de noter que ce patch durera trois semaines au lieu des deux habituelles, et après cela, nous pouvons nous attendre à sauter dans le prochain set TFT, Monsters Attack.

Sans plus tarder, voici les notes du patch TFT 12.22 :

Traits

  • Santé du cogneur 180/350/600/1000 ⇒ 180/375/700/1500
  • Mana de l’évocateur par lancement : 4/6/8 ⇒ 5/8/10
  • Mirage, Surcharge électrique, chances de déclenchement : 20/25/33/50 % ⇒ 20/33/50/100 %
  • Bonus de santé max du métamorphe à la transformation : 50/125 % ⇒ 60/150 %
  • Tempête, coup de foudre max. Pourcentage de dégâts réels en pourcentage de points de vie : 5/15/25/35 % ⇒ 10/20/30/45 %
  • Lagon : les récompenses secrètes de 1 000 piles de Seastone tombent désormais à 700 piles
  • Modificateur de puissance de compétence de mage : 80/105/135/170 ⇒ 80/105/135/195
  • Vitesse d’attaque de Ragewing : 50/100/150/275 % ⇒ 50/100/150/325 %
  • Murmures cumulant les dégâts d’attaque et la puissance : 1/3/6 ⇒ 1/3/7

Unités

Niveau 1

Léona

  • Réduction des dégâts de la barrière solaire : 30/40/60 ⇒ 35/45/70

Malphite

  • Dégâts d’attaque : 70 ⇒ 80
  • Vitesse d’attaque : 0,5 ⇒ 0,6

Nasus

  • Amélioration du mana maximum : 60/120 ⇒ 30/90

Séjuani

  • Amélioration du mana maximum : 50/90 ⇒ 25/75
  • Ratio de dégâts de santé maximum de Colère du guerrier : 5 % ⇒ 6 %

Taliyah

  • Dégâts de volée fluide : 145/215/325 ⇒ 160/240/380

Wukong

  • Dégâts d’attaque : 55 ⇒ 65
  • Armure et résistance magique : 40 ⇒ 45

Niveau 2

Braum

Jax

  • Dégâts de contre-attaque : 200/300/550 ⇒ 225/350/750

Lilia

  • Dégâts d’attaque : 40 ⇒ 50
  • Armure et résistance magique : 40 ⇒ 50
  • Vitesse d’attaque : 0,7 ⇒ 0,75

Qiyana

  • Dégâts d’attaque : 50 ⇒ 55
  • Bonus de mana maximum : 40/100 ⇒ 30/90

Rell

  • Dégâts du lien de fer : 150/225/400 ⇒ 160/240/440

Tic

  • Ratio des dégâts d’attaque de la potion explosive : 120 % ⇒ 160 %

Niveau 3

Diane

  • Dégâts d’attaque : 50 ⇒ 55
  • Mana : 50/100 ⇒ 30/90

Nomsy

Canonnier Nomsy, Tristana

  • Bonus de dégâts d’attaque : 35/50/80 ⇒ 50/75/120

Rakan

Séraphine

  • Dégâts à l’impact de Serenade of the Seas : 20/35/65 ⇒ 15/25/45
  • Bouclier Serenade of the Seas : 160/220/300 ⇒ 120/160/240

Sylas

  • Bonus de mana : 70/140 ⇒ 60/120
  • Dégâts d’éclatement de pétricite : 110/170/240 ⇒ 140/200/320

Zéri

  • Dégâts du laser Watershock : 225/325/475 ⇒ 275/375/525

Niveau 4

Hécarim

  • Santé : 900 ⇒ 1000
  • Dégâts de l’assaut des ombres : 150/250/1200 ⇒ 200/300/1500

Jayce

  • Dégâts de la transformation Mercurial Justice : 275/350/900 ⇒ 300/400/1500
  • Bonus de transformation Justice Armure & Résistance magique : 45 ⇒ 40
  • Dégâts du centre de deuxième lancement de Mercurial Judgment : 375/500/1500 ⇒ 400/550/2000
  • Dégâts de zone du deuxième lancement de Mercurial Judgment : 125/175/650 ⇒ 225/275/1200
  • Soins du jugement mercuriel : 150/210/550 ⇒ 100/150/500

Nila

  • Amélioration du mana maximum : 0/60 ⇒ 0/50

Augmente

  • Le shopping haut de gamme a été rajouté au pool d’augmentations
  • Niveau supérieur! a été rajouté au pool d’augmentations
  • La préparation ne fonctionne plus sur les unités invoquées ou les non-champions (c’est-à-dire, le mannequin cible, Nomsy, les entraîneurs, les statues de jade, etc.)