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Nous avons payé un nerd de Warhammer 40k pour nous expliquer la bande-annonce de Darktide

Darktide, le prochain lien Warhammer 40k du studio suédois Fatshark, devrait sortir cette année, si la pandémie le permet. Jusqu’à présent, il y a une annonce et une bande-annonce, dont vous pourriez dire que ce n’est qu’une partie du jeu, mais c’est plus que suffisant pour moi d’être très excité et de spéculer sauvagement – mais de manière éclairée – sur.

Fatshark a confirmé que Darktide s’appuiera sur sa franchise Vermintide. Cela a du sens: l’approche de jeu en tant que service de Vermintide 2 a été très réussie, Fatshark revendiquant cinq millions de joueurs sur toutes les plates-formes, et Warhammer 40k est un endroit naturel pour étendre la boucle de jeu de Vermintide. La gestion des hordes et des combats de mêlée sanglants s’intègre parfaitement dans les ruines gothiques du futur lointain, tandis que le broyage pour l’équipement conviendra à l’arsenal ridicule de Warhammer 40k et au somptueux bling gothique. Tous les changements apportés par Fatshark à la formule coopérative de Vermintide contre les méchants seront une évolution, pas une révolution.

Nous avons donc déjà une bonne idée du gameplay de Darktide, mais qu’en est-il des personnages, des armes et du butin? Eh bien, en m’appuyant sur deux ans passés à étudier Warhammer 40k pour écrire un livre non romanesque, je vais vous le dire. Vous pouvez appeler cela des suppositions. J’appelle ça du journalisme (Editeur: c’est une conjecture).

Le combat de mêlée brutal et sanglant fait partie intégrante de l’âge féodal futuriste de Warhammer 40k, nous allons donc commencer par là.

Combat Warhammer 40k Darktide

Combat

Fatshark a déjà un excellent système de mêlée. Le combat de Vermintide est à un véritable sweet spot: arcadey et accessible, mais avec beaucoup de profondeur lorsque vous essayez de le maîtriser. Vous n’avez que quelques actions à penser à un moment donné, avec une attaque, une attaque chargée, un blocage, une poussée et une esquive, mais les différentes classes et leurs différents ensembles d’armes sont bien distingués, du zweihander battant la horde au clivage d’armure. greataxe. Cela fait du bien aussi, avec des animations soigneusement réglées, une vitesse de déplacement constante du joueur tout au long d’un cycle d’attaque et des effets sonores nets qui se combinent pour créer un sentiment d’immédiateté et de carnage. Tout cela fonctionnera à merveille dans Darktide.

Nous avons déjà vu une épée de puissance dans la bande-annonce, qui est essentiellement un sabre laser dieselpunk, mais vous pouvez vous attendre à des versions de puissance de à peu près tout, le plus ridicule étant le poing de puissance. Le grand type que vous voyez dans la bande-annonce est un ogryne, et son arsenal surdimensionné comprendra une chauve-souris en acier de la taille d’un lampadaire et un bouclier anti-émeute.

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Pendant ce temps, le fanatique religieux (identifiable par la cape rouge) a déjà montré un Thunderhammer, qui est un marteau avec un détonateur à champ de force dans la tête qui sera la source d’attaques chargées vraiment explosives. Je prédis qu’elle va également avoir une tronçonneuse à deux mains avec un lance-flammes sous-jacent. C’est vrai; lance-flammes-tronçonneuses.

Warhammer 40k est baroque, grotesque et couvert de crânes

Mais 40k est bien plus qu’un simple combat au corps à corps. Dès qu’elle a été annoncée, il était toujours probable que Darktide embrasse l’arsenal à distance tout aussi exagéré de son cadre – c’est une évolution logique sur Vermintide et une nécessité de représenter correctement 40k – et comme prévu, nous avons vu beaucoup de preuves La bande-annonce montre des lasers (lasers), des pistolets automatiques (fusils d’assaut) et un lance-grenades de la taille d’une ogryne qui ressemble à un M79, tous faisant un désordre approprié de l’ennemi.

Celles-ci font partie des armes à feu Warhammer 40k les plus subtiles, mais il existe de nombreuses autres options parmi lesquelles Fatshark peut choisir, y compris des fusils qui tirent du plasma ionisé, ou le “ meltagun ”, un rayon de chaleur à courte portée avec la sortie d’énergie d’une fusion nucléaire. Bien sûr, il y a l’emblématique boltgun, un pistolet semi-automatique avec le calibre d’un canon à éléphant qui tire des explosifs automoteurs. Équilibrer ce lot tout en lui donnant tout le nécessaire ressentir va être délicat.

Personnages de Warhammer 40k Darktide

Personnages

Au fur et à mesure que vous nivelez des personnages dans Vermintide 2, vous débloquez différents parcours de carrière pour basculer entre eux. Cela donne aux joueurs l’occasion de se spécialiser dans une construction avec des buffs passifs et des compétences actives qu’ils aiment, et si comme moi toute cette nuance est perdue pour vous, vous pouvez aimer changer le chapeau et le manteau que porte votre personnage préféré. Évidemment, cela continuera dans Darktide, car qu’est-ce que Warhammer 40k sinon un jeu d’habillage avec des poupées extrêmement hargneuses?

Je prédis que l’ogryne massif aura une carrière de bullgryn (rempart). Portant des bandes de roulement de char abandonnées comme armure, il peut tirer de l’aggro et absorber des dégâts pour toute la partie, et il aura une capacité de bullrush sur le temps de recharge pour le pousser au cœur de l’action. Pendant ce temps, une petite fonctionnalité de Vermintide 2 qui vous avertit lorsqu’un allié vous sauve des dégâts sera réutilisée pour un effet mécanique plus important dans la carrière de garde du corps de l’ogryne.

Avant que vous ne commenciez à nous défouler sur les traditions de Warhammer, non, je ne pense pas que la femme avec le bol et le marteau soit l’une des Sisters of Battle (des nonnes avec des fusils). D’après l’iconographie de son armure, il est tout aussi probable qu’elle soit une acolyte inquisitoire. Mais je pense qu’au moins une de ses carrières s’en inspirera. Je prédis que ce que nous entendons environ 45 secondes après le début de la bande-annonce de jeu est un aperçu d’une carrière de Fervent Preacher, qui renforce la capacité offensive du parti avec des prières parfaitement violentes. Alternativement, nous pourrions la voir comme une pénitente masochiste, ce qui la renforce lorsqu’elle subit des dégâts, et / ou une hospitalière, qui conserve son rôle de soutien mais apporte des buffs défensifs et guérisseurs. Tous les trois feraient appel à la lumière divine de l’empereur pour frapper leurs ennemis ou renforcer leurs alliés en tant que capacités de recharge.

Warhammer 40k Darktide

Et comment est-ce pour une prédiction? L’un des deux soldats de la garde impériale de la bande-annonce ne participera pas au jeu final. Un soldat quasi-moderne fournit un archétype compréhensible pour un joueur nouveau dans le décor, mais il est peu probable que deux d’entre eux soient amusants pour les jeux coopératifs.

Je ne pense pas que la femme avec la coupe au bol soit l’une des Sisters of Battle

L’argent intelligent est sur un assassin impérial en remplacement, avec une silhouette élancée et un style de jeu mortel mais délicat qui semble être absent de la liste actuelle. Attendez-vous à des carrières inspirées des célèbres temples assassins de Warhammer 40k: le métamorphe Callidus, le tireur d’élite Vindicare et l’arme biologique psychopathique Eversor.

Et je pense qu’il y aura un cinquième personnage que nous n’avons pas encore vu du tout – un psyker. Ces médiums canalisent les pouvoirs de façonnage de la réalité du Warp pour libérer des flots de foudre sur leurs ennemis. Le Warp est une dimension infernale remplie de démons, donc utiliser l’énergie Warp est extrêmement dangereux. Dans Vermintide, le sorcier Fuegonasus explose si vous utilisez trop ses pouvoirs. Darktide pourrait copier cela, ou même utiliser une technologie mise à jour pour aller plus loin, ajoutant des effets de corruption dynamiques à l’environnement lorsque le psyker accumule de l’énergie de distorsion, ou libérant des entités démoniaques par des brèches de distorsion si tout ce pouvoir devient incontrôlable.

Hérésie de Warhammer 40k Darktide

Bling

Les jeux multijoueurs et les jeux déverrouillables sont un match fait au paradis. Warhammer 40k est moins tactique que baroque, grotesque et couvert de crânes. Attendez-vous donc à ce qui suit au lieu des dog tags et des correctifs:

  • Crânes
  • Crânes de cyborg
  • Crânes de cyborg flottants
  • Chérubins cyborg
  • Chapeaux Witchfinder-General
  • Masques de mort
  • Bougies
  • Bougies ruisselantes
  • Bougies ruisselantes sur des chapeaux
  • Prothèses robotiques
  • Prothèses de déchets
  • Sceaux de pureté (bouts de parchemin collés avec de la cire)
  • Boulons métalliques percés directement dans le crâne
  • Chapelets
  • Reliquaires
  • Aigles à deux têtes en relief sur tout

En fait, ajoutez cette liste à vos favoris maintenant pour un jeu à boire lorsque la deuxième bande-annonce arrive. Nous avons certainement plus de prédictions, comme Genestealer Cults en tant que faction DLC, mais à ce stade, nous nous écartons probablement d’un minuscule un peu trop loin de ce qui peut être déduit en toute confiance de la bande-annonce de gameplay.