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Nous entendrons bientôt parler de sa date de sortie

Anonyme; Code est l'un de ces jeux japonais qui ont été retardés à jamais sur PlayStation Vita. Aux côtés de PS4 et Switch.

Une énorme interview avec Mages » Chiyomaru Shikura est inclus dans le magazine Famitsu de cette semaine, où il parle notamment de Anonyme; Code, le dernier jeu du Série aventure scientifique.

Anonyme; Code a été annoncé pour la première fois aux côtés de Steins; Porte zéro et Occultique; Neuf en mars 2015. Les deux autres sont sortis depuis un certain temps maintenant, mais Anonyme; Code n'a jamais vu le jour et ne cesse de se retarder. Pour l'instant, le jeu devrait être lancé sur PS4, PlayStation Vita et Switch, «Next Winter». Chiyomaru Shikura a mentionné que le jeu recevra une nouvelle annonce en 2020, où nous en apprendrons plus sur son calendrier de sortie. Nous avons traduit cette partie de l'interview ci-dessous:

Chiyomaru Shikura: «Je m'excuse profondément de vous avoir tous fait attendre si longtemps. Le jeu prend progressivement forme et nous y apportons diverses corrections. Parce qu'il était censé sortir il y a trois ans et que la science et les gadgets changent et évoluent chaque jour, il y a de nombreux éléments et blagues que nous avons inclus dans le passé qui sont maintenant obsolètes. Nous corrigeons donc cela. Aussi, tandis que le Aventure scientifique les jeux ne se succèdent pas, ils sont tous dans le même univers, ce qui doit être cohérent. Nous veillons donc à ce qu’il n’y ait rien qui contredit les autres jeux. Tout cela prend beaucoup de temps et de travail. Nous aurons une annonce avant la fin de 2020 concernant Anonyme; Code et son calendrier de diffusion. Attendez-le avec impatience. »

Chiyomaru Shikura a également partagé de nouveaux détails sur Anonyme; Code, notamment parce que son protagoniste Polon a le pouvoir surnaturel de pouvoir charger et sauvegarder. Ce qui est intéressant, c’est de savoir comment ce sont les mêmes fonctions de chargement et de sauvegarde que les joueurs utiliseront. Il y a donc des scènes où Polon parle au joueur, remarquant qu'il y a de nouvelles sauvegardes dans les données qu'il n'a pas faites lui-même.

Cela signifie également que si le joueur n’enregistre pas avant une certaine scène, et Polon non plus, vous ne pourrez plus refaire cette scène. Cependant, Chiyomaru Shikura a déclaré que le jeu aurait une sorte d'astuce spéciale pour s'assurer que les joueurs ne resteront jamais coincés. Cela servira également à aider les joueurs qui n’économisent jamais et ne comptent que sur les arrêts de Polon.

Le scénario se ramifie en fonction de la façon dont vous utilisez Save and Load, et également en fonction d'autres fonctionnalités telles que le Manga Trigger.

Chiyomaru Shikura:Anonyme; Code a été développé avec l'hypothèse qu'il obtiendra un jour une adaptation d'anime, donc il y a des tonnes de scènes d'action. Cependant, il s'agit toujours d'un ADV, vous devrez donc imaginer les scènes de mouvement et d'action avec le texte. Afin de le rendre plus dynamique, nous avons adapté un style manga. Les joueurs peuvent choisir certaines lignes et cadres de dialogues apparaissant dans le manga, influençant l'histoire dans une certaine mesure. C'est le Manga Trigger. Le créateur de personnage de Anonyme; Code, Haruhisa Nakata, est aussi un mangaka, il a donc fait un excellent travail en transmettant tous les sentiments des personnages pendant Manga Trigger. “

Anonyme; Code Bande-annonce de janvier 2020

Dans la même interview, Chiyomaru Shikura a également mentionné qu'une fois Anonyme; Code est libéré, il aimerait faire un Série aventure scientifique énorme jeu croisé semblable à un Guerres de super robots jeu, où tous les personnages interagiraient les uns avec les autres.

Nous n’avons pas fini de couvrir cette interview, alors restez à l’écoute.