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Nous n’avons pas quitté nos emplois pour faire des enfants de Silentown

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Salut! Voici Nils de Daedalic Entertainment, éditeur de Enfants de Silentown, je suis ici aujourd’hui pour raconter comment cette idée a évolué pour devenir le jeu d’aujourd’hui – en tant que titre à part entière par un petit groupe de personnes en dehors de leurs heures de travail à temps plein dans le développement de logiciels et la création de contenu YouTube. Développé à l’origine comme un court métrage d’animation, Elf Games et Francesca de Luna2 Studio ont collaboré pour apporter le Enfants de Silentown dans le média interactif. La passion que dégage cette équipe est contagieuse, versée dans le projet lentement mais régulièrement au fil des ans. Jetez un œil à la vidéo Making Of ci-dessous pour entendre directement l’équipe. Même Jack, le punk, a hâte de le partager avec tout le monde ! Rencontrez-le et l’équipe dans la vidéo Making Of intégrée en haut de cet article.

Piero, le programmeur de l’équipe, partage que « nous à Elf Games avons utilisé quatre ans de notre temps libre pour faire Enfants de Silentown. C’est un jeu qui, selon certains, est un jeu d’aventure pointer-cliquer d’une beauté envoûtante, mais voyez par vous-mêmes. Nous en sommes très fiers. Mais nous ne sommes pas des développeurs à plein temps : Elf Games développe plutôt des jeux vidéo après les heures de bureau, car leurs membres sont déjà occupés avec leur société de développement de logiciels.

Enfants de Silentown est certainement une aventure pointer-cliquer, mais l’équipe ne dirait pas que c’est une aventure conventionnelle. La plupart des pointer-cliquer traditionnels se concentrent sur la recherche d’éléments et leur combinaison au bon moment. Elf Games a pris ces éléments bien sûr, mais les a également combinés avec des éléments d’autres jeux d’aventure classiques. Par exemple, ils se sont inspirés de Un tir et Une histoire d’oiseau, en particulier, la vue de la caméra qui permet plus d’exploration et la structure de type quête dans certaines parties. De plus, le jeu propose des mécanismes basés sur des chansons qui sont directement liés à l’histoire. En utilisant des chansons, le joueur débloque des situations et des énigmes. Chacune de ces chansons est liée à un mini-jeu thématique qui crée de la variété dans le gameplay.

Capture d'écran

La version courte de comment Enfants de Silentown est arrivé comme ça : Fin 2018, Francesca, connue sous le nom de Fraffrog sur YouTube, a montré à Fabiola et Piero un court métrage original qu’elle a créé pour sa chaîne mais qu’elle n’a jamais publié. Elle leur a demandé ce qu’ils en pensaient et ravis, ils lui ont dit que ce serait parfait pour un jeu vidéo.

Enfants de Silentown est un jeu sur Lucy, une fille vivant dans une ville entourée d’une forêt peuplée de monstres. À partir d’un concept aussi simple que cela, l’équipe a essayé de créer une histoire qui pourrait vivre à plusieurs niveaux. Ils voulaient créer une histoire où chaque élément pourrait être une pièce supplémentaire au puzzle du joueur, pour l’aider à dévoiler comment la ville et la forêt ont vu le jour.

Capture d'écran

« Les jeux vidéo sont une passion forte dans laquelle nous sentons que nous pouvons conjuguer nos compétences et notre créativité. Nous avons passé les quatre dernières années à créer ce projet pendant notre temps libre, principalement le week-end, donc le développement a été lent, mais régulier. Ce n’est pas facile de se consacrer à un projet aussi long, mais nous pensions vraiment que nous pouvions le concrétiser », se souvient Francesca.

C’est ainsi que tout a commencé et, comme pour de nombreux projets, le plan initial était de faire un petit projet simple. Mais les choses ont changé très rapidement. Après avoir publié une courte démo et été étonnés de son accueil favorable, nous avons décidé qu’il valait la peine d’en faire un projet plus important, suffisant pour vraiment mettre en lumière les personnages et l’histoire du monde de Silentown.

Il est logique que le développement de Enfants de Silentown serait également un peu inhabituel, tout comme sa conception originale. L’équipe a travaillé avec diligence non seulement pour répondre à notre vision de l’histoire, mais aussi pour faire du jeu quelque chose de plus grand que prévu à l’origine. Beaucoup de gens ont aujourd’hui plusieurs emplois ou passe-temps dans lesquels ils se consacrent, c’est le cas avec Enfants de Silentown, que nous sommes si heureux de partager avec le monde. Nous espérons que vous pourrez tous voir à quel point c’était un travail d’amour et que vous prendrez tous autant de plaisir à y jouer que nous en avons eu à le faire.

Enfants de Silentown est disponible dès maintenant pour Xbox One et Xbox Series X|S !

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