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Nous obtenons de plus en plus de jeux “courts” sur Xbox Game Pass et PS Plus – et je ne pourrais pas être plus heureux

Nous obtenons de plus en plus de jeux "courts" sur Xbox Game Pass et PS Plus - et je ne pourrais pas être plus heureux

Je viens juste de finir Boucle de la mort sur Passe de jeu Xbox. Vous avez peut-être déjà vu que je l’aimais bien – c’est élégant, impertinent, convaincant et vous emmène dans son monde avec peu de faff. C’est une expérience allégée ; loin d’être aussi complexe et difficile à manier que la série Dishonored. Et cela ne vous prend pas beaucoup de temps non plus. Je pense que j’ai terminé l’histoire de Colt/Julianna en 20 heures agréables et faciles. Assez de temps pour mâcher dessus, digérer les morceaux que j’ai appréciés et passer à autre chose (Beacon Pines, je viens pour vous ensuite).

Voulez-vous jouer à Deathloop encore et encore et encore ?.

Alors que je téléchargeais cette prochaine réalisation rapide, j’ai lu dans Play Magazine que la prochaine escapade d’histoire alternative de A Plague Tale: Requiem arrivera dans moins de 20 heures, avec le concepteur de niveau principal d’Asobo Studio, Kevin Pinson, notant que le jeu durera environ 15- 18 heures, selon la façon dont vous jouez, sans “contenu de remplissage” pour le compléter. En lisant ceci, mon monologue interne provoque cette citation intemporelle de Gordon Ramsey : “Enfin, de la bonne putain de bouffe.”

J’ai joué à A Plague Tale: Requiem à la Gamescom et j’ai adoré. La façon dont il combine la furtivité avec le mouvement tactique, la lumière déroutante avec la sombre réalité de la survie dans un monde inondé par la peste (oh, attendez), tout se réunit dans ce jeu serré et intentionnel qui sait exactement où il va. Et comment il veut y arriver.

C’est une arrivée Day One sur Xbox Game Pass, et vous pourrez probablement le terminer en une semaine, si vous ne jouez que quelques heures par nuit. Ma démo Gamescom a été prise en gros quelque part vers le milieu du jeu, et même si c’était difficile, j’ai ressenti un bon sens de progression dans ma brève prise en main. Dans un monde de jeux Assassin’s Creed qui prennent plus de 200 heures à battre, je trouve la promesse de jeux courts tout simplement électrisante – surtout si je peux les essayer et les terminer dans le cadre de mon ou mes abonnements, sans frais supplémentaires .

Soyez bref, Amicia.

Ne vous méprenez pas; J’aime les jeux longs. Je vais volontiers plonger 200 heures dans Nioh – ou Wo Long ensuite, je suppose – et j’ai probablement eu près de 1000 heures au total dans Destiny au cours de sa durée de vie (je suis désolé). Mais à une époque où il y a une myriade de jeux de service qui se disputent mon attention et la menace de gros bâtards à succès comme God of War: Ragnarok à l’horizon, j’aime ces petits jeux qui peuvent se présenter au milieu et être en quelque sorte une ‘ palette nettoyant ‘avant le prochain banquet d’un RPG ou quelque chose arrive.

Je l’ai dit plus ou moins mot pour mot dans ma critique de Tunic plus tôt cette année – un autre joyau du Game Pass – et j’ai eu raison à maintes reprises au cours des 12 derniers mois avec Garden Story, Unpacking et Sable. Chacun de ces jeux peut être terminé en moins de 20 heures – peut-être même moins de 10, dans certains cas – vous donnant une belle petite pause de la passe de combat contre laquelle vous vous cognez la tête cette semaine-là.

Le déballage est un moment agréable, bon et bref.

De nombreux membres du personnel de VG247 ont une vie en dehors des jeux, comme je suis sûr que nos lecteurs le font (dans la plupart des cas, du moins). Qu’il s’agisse de partenaires, d’enfants, d’emplois, de services communautaires, de passe-temps déviants ou de quoi que ce soit d’autre, il est parfois agréable de conclure un match en une soirée ou deux, au lieu de quelques mois. Pour nous, les types de médias de jeux, en particulier, qui sont souvent contraints de consacrer 80 heures de notre vie à un jeu la semaine précédant son lancement, valser Chicory: A Colorful Tale via PS Plus en moins de 10 heures ressemble à un souffle de air frais.

La Xbox semble savoir que nous commençons également à valoriser davantage notre temps ; Récemment, Microsoft a déployé une mise à jour sur l’application PC Xbox qui intègre l’agrégateur de temps de jeu moyen HowLongToBeat. L’outil (qui vous montre combien de temps l’histoire principale, l’histoire principale et les extras, la compétition de jeu complète et tout autre style d’achèvement prend pour le joueur moyen) est l’un des sites de jeu les plus réussis – en le fusionnant avec la Xbox/ L’application Game Pass sur PC montre que Microsoft sait quels peuvent être vos critères lors de la recherche de nouvelles choses à essayer et supprime l’intermédiaire (basé sur le navigateur).

Cela a été une année record pour les services d’abonnement Xbox et PlayStation, et bien que je sois heureux de voir les gros frappeurs comme Deathloop, Grounded, Returnal et Hitman soutenir le service, je suis tout aussi enthousiasmé par tous les petits jeux qui font le travail pour me faire revenir encore et encore.


Note de l’éditeur (Tom): 20 heures, ce n’est pas court. Cela représente environ deux mois de mon temps de jeu. Lancez-vous dans le jeu vidéo de deux heures !